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    华中师大版 信息技术三年级下册 第9课 从领奖台到游乐园 教案

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    华中师大版 信息技术三年级下册 第9课 从领奖台到游乐园 教案第1页
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    小学信息技术华中师大版(三起)三年级下册第9课 从领奖台到游乐园优秀教案设计

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    这是一份小学信息技术华中师大版(三起)三年级下册第9课 从领奖台到游乐园优秀教案设计,共1页。
    1. 知识目标:
    感受“剪贴板”的存在,领悟“剪贴板”的作用。将“眼镜”从“领奖台”转移到“游
    乐园”。
    2. 能力目标:
    从不同的图中选取图块,进行更有意义的组合。进行“加一加”、“减一减”的小创造活
    动。
    3. 情感目标:
    增加学习信息技术的兴趣。
    教学重、难点:
    重点:图块的选取、复制或剪切及粘贴。
    难点:图块的粘贴。
    教学过程:
    (一)情感激发,活动导入。
    1. 教师与学生讨论拟订被调查者回答两个调查题可能出现的答案:
    确定的采访采访主题是:
    (1)你在小学阶段的目标是什么?
    (2)你这时最想干什么?
    2. 集中分题统计各答案的回答数目。
    3. 提炼主要答案,分析学生情感。
    4. 根据被调查者的情感确定本节课的任务:用“画笔”将他们的情感画出来。
    (二)独立学习,自主研究,共同探讨。
    组织学生讨论。
    要完成本节课的任务,大家可能遇到那些困难?
    小策划。
    策划完成任务的主要步骤(在策划的过程中,着重策划解决目前感到很困难的问题的经
    济方法)。
    组织学生按照自己策划的步骤,试着去完成任务。
    教师要引导学生采取多种方法去解决困难。
    如:利用“帮助”菜单。
    寻求他人帮助。
    对于普遍困难和太大的困难可组织学生集中讨论。
    教师参与学生的学习与讨论。
    (三)实践应用,发展创新。
    启发学生用新技能去创造,去创新。
    如:将若干图块重新组合,重塑新意。
    将几种物体分割重组,发挥更大更全面的作用。
    (四)小结
    组织学生:小结学习收获。
    积极进行评价。
    提出新的问题。

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