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    冀教版八年级信息技术1.1 电脑动画制作初探 教案
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    初中信息技术第一单元 动画制作——Flash第一课 电脑动画制作初探教案

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    这是一份初中信息技术第一单元 动画制作——Flash第一课 电脑动画制作初探教案,共4页。教案主要包含了教学流程图,什么是动画?,认识Flash软件的工作界面,学生作品评价,小结,思考与练习等内容,欢迎下载使用。

    三、教学流程图:
    创设情境,引入课题
    开始
    完成思考与练习
    课堂小结
    知识拓展
    结束
    学生完成“白云动画”的制作
    指导、点评学生作品
    学生完成“太阳动画”的制作
    指导、点评学生作品
    启动Flash软件
    动画制作步骤
    “层”的概念
    “帧”的概念
    创建动画
    转换元件
    绘制太阳图形
    设置背景颜色
    和教师一起体验用Flash软件制作动画的过程
    利用Flash软件创作动画
    讲解“工具栏、时间轴和舞台”
    认识Flash工作界面
    理解动画的概念
    欣赏不同类型的动画片
    观看动画片中的图片激发兴趣
    看动画作品引入课题
    课 题
    电脑动画制作初探
    教学目标
    1、知识和技能目标
    (1)动画原理,动画制作的一般步骤
    (2)如何用计算机制作动画
    2、过程与方法目标
    (1)培养学生综合应用信息技术的能力
    (2)引导学生自主探究学习
    (3)鼓励学生在学习中的创新能力
    3、情感态度与价值目标
    (1)增强学生自信心,克服制作动画的畏难情绪。
    (2)引发学生学习动机,激发学生思维、培养创新意识
    教学重点
    动画制作软件的运用和制作过程
    教学难点
    理解动画原理
    教学策略
    情境导入——探究学习——实践创新——互评自评——总结拓展
    教学资源
    硬件环境:网络机房
    软件环境: Flash MX 2004软件,百度图片、百度动画等素材,范例文件等
    互联网搜索。
    评价方法
    采用“知识+技能+创意”评价体系、“过程+效果”评价方法、学生自我评价形式。
    评价方法:教师点评、学生互评、自评相结合
    学 时
    1课时
    教学环节
    教 师 活 动
    学 生 活 动
    设 计 意 图
    【导入】
    【新授】
    (板书)
    【扩展】
    运行教师课件
    出示课题
    2、让学生说出知道的动画片名(展示多部经典动画片的图片引导)
    【百度图片】——葫芦娃
    【百度图片】——猫和老鼠
    一、什么是动画?
    1、播放视频:
    平面动画、立体动画、fiash动画
    2、概念:依靠人的视觉暂留的原理,用静止图像创建出的活动的影像。
    3、原理:由于人的眼睛在分辨视觉信号时,会产生1/24秒的视觉暂留,动画就是利用了这一特性。 4、产生:在传统动画基础上融入计算机技术。
    二、认识Flash软件的工作界面
    1、 工具栏:进行绘制、涂色、选择和修改图形,以及更改舞台视图的各种工具。
    2、舞台:制作动画的场地,也是动画角色的表演场地。
    3、时间轴:由图层和连续排列的小竖格组成。
    三、用Flash制作《太阳和白云》动画
    (一)、制作“太阳”动画
    步骤:
    1、设置文档背景:
    修改\文档:背景设为浅蓝色
    2、绘制太阳:
    A、椭圆工具:绘制太阳
    B、选择工具:删除椭圆边线;
    C、颜料桶工具:将太阳填充为红色。
    3、转换元件:
    将太阳转换为图形元件
    4、创建动画:
    A、在太阳图层的第120帧上点右键“插入关键帧;
    B、将太阳拖到舞台画面的右上角,作为太阳移动的终点;
    C、在第1帧和120帧之间点右键“创建补间动画”。
    (二)、指导学生自主制作“白云”动画
    (三)、测试影片
    控制/测试影片
    (四)、保存文件
    文件/保存
    四、学生作品评价
    五、小结:谈谈你的收获和疑惑
    1、什么是动画?
    2、《太阳和白云》动画的制作过程。
    六、思考与练习
    1、太阳为什么会被白云遮盖?
    2、太阳升起的路径是直线还是曲线?
    3、能让太阳升起和白云飘动的速度变快些吗?(试制作)
    4、白云能被太阳遮住吗?(试制作)
    说说经典的动画片的名字
    欣赏
    欣赏
    倾听
    思考
    学生根据展示内容结合自己的经验体会,回答。
    熟悉工作界面
    学生观察Flash动画软件的窗口组成,看看与Wrd、PwerPint的窗口有什么不同。
    在老师指导下制作动画
    叫学生归纳制作原理,教师点拨并熟悉制作过程
    让学生独立完成
    提交作品,互相评价
    和教师一同感受部分学生的作品
    叫个别学生谈谈自己的收获或疑惑
    学生思考回答并小组合作完成操作
    让学生欣赏动画作品中的图片,激发学习兴趣,揭示课题。
    因为有视频提示,大多数学生能说出简单的意思,教师再进行专业性的解释就容易多了。
    了解“视觉暂留”概念 ,理解动画“动”起来的原理
    这里并不是要详细讲解Flash软件,只是通过介绍该软件让学生知道动画制作软件的强大功能,体会其比传统手工制作的优势。
    简单认识Flash动画制作软件,了解其界面和其强大的功能。
    边扶边放,让学生在老师的引导下完成新知的学习。
    学生分两人小组合作探究,完成“白云”动画的制作。培养学生的自主学习能力。
    分享作品中的成功之处,同时找出不足,培养学生的语言表达与交流能力,培养学生懂得欣赏他人作品,培养学生的创新思想,力求完善的求学态度。
    回顾总结,加深印象。
    拓展知识面,激发学生创新意识和对动画制作的更大兴趣,为今后的进一步学习指出方向。
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