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    湘教版六年级信息技术 第6课 模拟交通信号灯——角色的自动控制与广播消息 教学设计(表格式)
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    小学信息技术第6课 模拟交通信号灯——角色的自动控制与广播消息表格教学设计及反思

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    这是一份小学信息技术第6课 模拟交通信号灯——角色的自动控制与广播消息表格教学设计及反思,共6页。教案主要包含了教学准备,教学目标,教学流程等内容,欢迎下载使用。

    第一单元 我是编程小能手——Scratch程序设计提高

    第6课 《模拟交通信号灯

    ——角色的自动控制与广播消息》教学设计

    一、教学准备

    1、教材分析

    本课时是第二单元《我是编程小能手——Scratch程序设计提高》的第1课,本节内容共5页(P28-32),本课使用Scratch程序设计一个模拟交通信号灯指挥车辆通行的程序,了解真实的交通指挥系统的运作方式。

    2、课标要求:

    本节内容对应于《湖南省义务教育信息技术课程指导纲要(试用)》规定的小学阶段内容要求的算法与程序设计体验模块 ,部分体现了123456点要求:1.结合生活中的具体问题,能用语言描述生活中问题解决的步骤或流程,初步体验算法思想及其意义。2.选择趣味化的编程工具,熟悉其编程环境并掌握基本的语法规则或使用规则,体验编程的乐趣。3.结合实例和编程工具,了解流程图与程序的作用。4.了解程序的基本控制结构,能编写顺序结构的程序,以及具有判断功能和重复功能的程序。5.尝试混合使用输入输出语句、分支语句和循环语句解决简单问题。6.知道通过编写程序解决实际问题的一般过程。

    3、学生分析

    通过前面5节使用Scratch制作迷宫游戏的学习,学生基本熟悉了Scratch的编程环境与指令模块,学习了程序设计的三种结构的使用方法,具有了一定的使用Scratch编程解决问题的能力。但是学生的水平参差不齐,差异很大。

    4、教法与学法

    以游戏活动、合作探究为主要活动方式,让学生参与到课堂教学之中。通过营造以信息化为支撑的数字化教学环境,充分让学生自主探究,全面提升学生的信息素养与学习兴趣。

    学习方法:自主学习、合作学习、探究学习相结合。

    5、教学工具与资源:机房,网络,计算机,教师机教学系统、微课,课件PPT等。

    6、板书设计(思维导图):单独绘制

     

    二、教学目标

    1、知识与技能

    (1)搭建交通信号灯指挥交通场景。

    (2)编程实现交通灯的自动切换。

    (3)编程控制车辆。

    2、过程与方法

    通过思路分析、小组讨论、微课学习、程序调试等方法实现设想的场景效果。

    3、情感态度与价值观

    (1)鼓励学生大胆设想制定规划,小心求证编制代码,培养解决问题的能力。

    (2)通过设计程序解决问题,培养学生学习程序设计的成就感。

    4、核心素养:

    计算思维、数字化学习与创新。

    5、教学重点

    (1)交通灯的规则实现;

    (2)车辆服从指挥的功能实现;

    6、教学难点:

    车辆服从指挥的功能实现。

    7、课时安排: 1课时    

     

     

     

     

    三、教学流程

    教学环节

    教学内容与活动

    设计意图与

    技术运用

     

    活动一:

    看一看

    说一说

    玩一玩

    画一画

    1、看一看

    https://www.bilibili.com/video/BV1ck4y1U7Az/?spm_id_from=333.788.videocard.0  会说话的红绿灯

     

    https://www.bilibili.com/video/BV1i64y1F7WQ/?spm_id_from=333.788.videocard.12  活动人红绿灯

     

    2、说一说

       红绿灯的规律 

     

    3、玩一玩 

       老师提供的Scratch模拟程序   (上台玩)

     

    4、画一画

       请同学画一个红绿灯(上台画)

      教师点评

     

     

    班级优化大师随机抽人

    活动二:

    创建交通灯场景

     

    1、背景:街道

     

    2红绿灯

       自己画简易的,画布出来的导入老师

    提供的角色素材

     

    3、加入汽车角色

     

    活动三:

    编程实现信号灯的变化

    1、交通信号灯变换过程分析

    2、实现变换

    3、动手实践调试

     

    微课学习

    活动四:

    控制汽车

     

    1消息传递过程分析

    发出消息角色

    发出指令的条件

    接受消息的角色

    接受的行为

    交通信号灯

    红灯亮

    车辆

    停止运动

    交通信号灯

    绿灯亮

     

     

    2利用广播传递消息

     

    活动五:

    存在的问题分析

     

    1、大家来找茬

      同学1:

      同学2:

    2、教师评价

        现实世界是非常复杂的,虚拟仿真往往只是一部分模仿,鉴于我们的能力与水平,只能尽力而为。如果大家有时间与精力,可以将这个程序优化得更加完整。

     

    活动六:

    小结

     

     

    教学反思

        看似只是一个小小的红绿灯游戏,如果仔细思考,里面的问题很多的,即使是教材中给出的范例代码也经不起推敲。现实世界的复杂,我们应该心存敬畏、谦逊,对程序员的劳动表示尊重。

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