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    四下3.3《巧用图章与随机数》教案或学历案(董燕青)2课时

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    小学信息技术川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教学设计

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    这是一份小学信息技术川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教学设计,共7页。教案主要包含了学习主题与课时,课标要求,计算思维,数字化学习与创新,学习目标,评价任务,资源与建议,学习过程等内容,欢迎下载使用。


    四下3.3《巧用图章与随机数》第1课时

    学历案

    设计者:董燕青(成都市温江区实验学校)

    学生班级            学生姓名           

    学习主题与课时】

    主题:川教版信息技术四年级下册第三单元第3节《巧用图章与随机数》

    课时:1课时(共2课时) 

    课标要求

    普通高中信息技术课程标准[2018年版]核心素养预备级要求如下:

    【计算思维】:了解对信息进行加工处理的价值、过程和工具,并能够根据需求选择适当的工具。

    【数字化学习与创新】:能利用简单的数字化工具,完成作品的设计与创作

    【学习目标】——我将学会

    1.通过自主学习,能通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色,发展自主学习能力。

    2.通过生生交流,能用图章拼接的方法画花朵,加强编程能力。

    3.通过任务驱动,能用随机数画出大小不同的花朵,提升编程水平

    【评价任务】——这表明我已学会

    1. 通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色(检测目标1)
    2. 能用图章拼接的方法画花朵(检测目标2)
    3. 随机数画出大小不同的花朵(检测目标3)

    【资源与建议】——课前早知道

    1. 《巧用图章与随机数》是学习自制积木的方法,尝试完成花朵脚本搭建的内容

    2.本课的学习路径为:绘制花瓣角色——图章拼接的方法画花朵——随机数画出大小不同的花朵

    3.本课的重点能通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色,能用图章积木、随机数积木等画出大小不同的花朵

    重难点的突破策略:自学教材+合学分享+操作练习+老师适时点拨。

    4.我能从3个评价任务的完成情况,判断自己是否达成相应目标

    【学习过程——学习旅程

    任务一:绘制花瓣角色

    1.阅读教材88-90页绘制花瓣角色的操作步骤,我能绘制一个花瓣角色,并说一说每一步使用了什么工具,实现了什么效果,填写下表。指向目标1)

    步骤

    使用的工具

    实现的效果

    1

    椭圆工具

    绘制了红色的椭圆

    2

     

     

    3

     

     

    4

     

     

     

    2.全部交流分享花瓣角色的绘制步骤和使用的工具(检测目标1)

    任务图章拼接的方法画花朵

    1.阅读图章的概念,我能利用图章积木,画出5片花瓣的梅花。并算一算,如果想画出6片、8片、9片等花瓣的梅花,旋转角度应该设置多少,怎么算?和同桌讨论,并完成下表指向目标2

    花瓣的片数

    旋转角度应该设置为

    6

     

    8

     

    9

     

     

    2.全班分享我绘制的花朵以及旋转角度的计算方法。(检测目标2

    任务随机数画出大小不同的花朵

    1.阅读随机数的概念,想一想通过哪些积木组合可以改变花瓣的大小,和同学讨论,并写在下面指向目标3

    可以改变花瓣的大小的积木组合:

     

    2.利用上节课自制积木的知识,制作一朵梅花的积木,并搭建脚本,实现点击鼠标, 画出不同大小的花朵。(指向目标3

    3.全班展示自己搭建脚本的思路和运行结果。(检测目标3

    【作业与检测】

    1.完善脚本,上交教师端

    【学后反思】——课堂回头看

    1.今天我掌握哪些知识点(评一评)

    项目内容

    评价内容

    自己

    评一评

    分值

    绘制花瓣角色

    能通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色

     

    3

    图章拼接的方法画花朵

    能用图章拼接的方法画花朵

     

    3

    随机数画出大小不同的花朵

    能用随机数画出大小不同的花朵

     

    4

     

    我的总分

     

    满分10

    总分8-10表示我完全掌握本节课的内容8分以下表示我课后要积极解决有困惑的知识点。

     


    四下3.3《巧用图章与随机数》第2课时

    学历案

    设计者:董燕青(成都市温江区实验学校)

    学生班级            学生姓名           

    学习主题与课时】

    主题:川教版信息技术四年级下册第三单元第3节《巧用图章与随机数》

    课时:2课时(共2课时) 

    课标要求

    普通高中信息技术课程标准[2018年版]核心素养预备级要求如下:

    【计算思维】:了解对信息进行加工处理的价值、过程和工具,并能够根据需求选择适当的工具。

    【数字化学习与创新】:能利用简单的数字化工具,完成作品的设计与创作

    【学习目标】——我将学会

    1.通过生生交流,能完成百花齐放任务分析表,发展任务分析能力。

    2.通过任务驱动,用根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花,加强编程能力。

    3.通过交流分享,能说出我的创意和积木组合思路,提升编程水平

    【评价任务】——这表明我已学会

    1.完成百花齐放任务分析表(检测目标1)

    2.能根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花(检测目标2)

    3.说出我的创意和积木组合思路(检测目标3)

    【资源与建议】——课前早知道

    1.《巧用图章与随机数》是学习自制积木的方法,尝试完成花朵脚本搭建的内容 

    2.本课的学习路径为:任务分析——脚本搭建——分享交流

    3.本课的重点根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花。

    重难点的突破策略:自学教材+合学分享+操作练习+老师适时点拨。

    4.我能从3个评价任务的完成情况,判断自己是否达成相应目标

    【学习过程——学习旅程

    任务一:任务分析

    1.一花独放不是春,万紫千红春满园,我能根据下面百花齐放的图,完成百花齐放任务分析表指向目标1)

    百花齐放任务分析表

    画面的元素

    画面的效果

    技术要点

    可以用到的积木

    花瓣

    在角色区直接绘制

     

    单层花

     

     

     

    双层花

     

     

     

     

    2.全部交流分享自己的想法。(检测目标1)

    任务脚本搭建

    1.根据任务分析,搭建脚本,实现下面的。指向目标2

    效果要求

    1

    在角色造型区,绘制一片花瓣。(形状不要求)

    2

    自制积木,设计将花瓣组合成一朵单层花的代码。

    3

    自制积木,设计将一朵单层花组成一朵双层花的代码。

    4

    按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花。

     

    2.同桌交流,完善自己搭建的脚本。(检测目标2

    任务分享交流

    1.作品完成后,想一想我使用了哪些创意和积木组合思路。指向目标3

    2.比一比、评一评大家的作品,并根据建议优化自己的脚本。(检测目标3

     

    【作业与检测】

    1.欣赏荷塘图,试着完成下表创意荷花脚本

    【学后反思】——课堂回头看

    1.今天我掌握哪些知识点(评一评)

    项目内容

    评价内容

    自己

    评一评

    分值

    任务分析

    能完成百花齐放任务分析表

     

    2

    脚本搭建

    能根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花

     

    5

    分享交流

    能说出我的创意和积木组合思路

     

    3

     

    我的总分

     

    满分10

    总分8-10表示我完全掌握本节课的内容8分以下表示我课后要积极解决有困惑的知识点。

     

     

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