所属成套资源:川教版信息技术四年级下学期教案+学历案全套
- 四下2.3《图文并茂》教案或学历案(董燕青)1课时 教案 15 次下载
- 四下2.4《制作电子小报》教案或学历案(董燕青)2课时 教案 16 次下载
- 四下3.1《初识画笔》教案或学历案(董燕青)1课时 教案 17 次下载
- 四下3.2《自制积木》教案或学历案(董燕青)2课时 教案 14 次下载
- 四下3.4《综合应用》教案或学历案(董燕青)1课时 教案 14 次下载
小学信息技术川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教学设计
展开这是一份小学信息技术川教版(2019)四年级下册第3节 巧用图章与随机数教学设计,共7页。教案主要包含了学习主题与课时,课标要求,计算思维,数字化学习与创新,学习目标,评价任务,资源与建议,学习过程等内容,欢迎下载使用。
四下3.3《巧用图章与随机数》第1课时
学历案
设计者:董燕青(成都市温江区实验学校)
学生班级: 学生姓名:
【学习主题与课时】
主题:川教版信息技术四年级下册第三单元第3节《巧用图章与随机数》
课时:第1课时(共2课时)
【课标要求】
普通高中信息技术课程标准[2018年版]核心素养预备级要求如下:
【计算思维】:了解对信息进行加工处理的价值、过程和工具,并能够根据需求选择适当的工具。
【数字化学习与创新】:能利用简单的数字化工具,完成作品的设计与创作。
【学习目标】——我将学会
1.通过自主学习,能通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色,发展自主学习能力。
2.通过生生交流,能用“图章”拼接的方法画花朵,加强编程能力。
3.通过任务驱动,能用“随机数”画出大小不同的花朵,提升编程水平。
【评价任务】——这表明我已学会
- 能通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色(检测目标1)
- 能用“图章”拼接的方法画花朵(检测目标2)
- 能用“随机数”画出大小不同的花朵(检测目标3)
【资源与建议】——课前早知道
- 《巧用图章与随机数》是学习自制积木的方法,尝试完成花朵脚本搭建的内容。
2.本课时的学习路径为:绘制花瓣角色——用“图章”拼接的方法画花朵——用“随机数”画出大小不同的花朵。
3.本课时的重点是:能通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色,能用“图章”积木、随机数积木等画出大小不同的花朵。
重难点的突破策略:自学教材+合学分享+操作练习+老师的适时点拨。
4.我能从3个评价任务的完成情况,判断自己是否达成相应目标。
【学习过程】——学习旅程
任务一:绘制花瓣角色
1.阅读教材88-90页绘制花瓣角色的操作步骤,我能绘制一个花瓣角色,并说一说每一步使用了什么工具,实现了什么效果,填写下表。(指向目标1)
步骤 | 使用的工具 | 实现的效果 |
第1步 | 椭圆工具 | 绘制了红色的椭圆 |
第2步 |
|
|
第3步 |
|
|
第4步 |
|
|
2.全部交流分享花瓣角色的绘制步骤和使用的工具。(检测目标1)
任务二:用“图章”拼接的方法画花朵
1.阅读图章的概念,我能利用图章积木,画出5片花瓣的梅花。并算一算,如果想画出6片、8片、9片等花瓣的梅花,旋转角度应该设置多少,怎么算?和同桌讨论,并完成下表。(指向目标2)
花瓣的片数 | 旋转角度应该设置为 |
6片 |
|
8片 |
|
9片 |
|
2.全班分享我绘制的花朵以及旋转角度的计算方法。(检测目标2)
任务三:用“随机数”画出大小不同的花朵
1.阅读随机数的概念,想一想通过哪些积木组合可以改变花瓣的大小,和同学讨论,并写在下面(指向目标3)
可以改变花瓣的大小的积木组合: |
2.利用上节课自制积木的知识,制作一朵梅花的积木,并搭建脚本,实现点击鼠标, 画出不同大小的花朵。(指向目标3)
3.全班展示自己搭建脚本的思路和运行结果。(检测目标3)
【作业与检测】
1.完善脚本,上交教师端。
【学后反思】——课堂回头看
1.今天我掌握哪些知识点(评一评)
项目内容 | 评价内容 | 自己 评一评 | 分值 |
绘制花瓣角色 | 能通过椭圆工具、变形工具等绘制一个花瓣角色 |
| 3分 |
用“图章”拼接的方法画花朵 | 能用“图章”拼接的方法画花朵 |
| 3分 |
用“随机数”画出大小不同的花朵 | 能用“随机数”画出大小不同的花朵 |
| 4分 |
| 我的总分 |
| 满分10分 |
总分8-10分表示我完全掌握本节课的内容;8分以下表示我课后要积极解决有困惑的知识点。
四下3.3《巧用图章与随机数》第2课时
学历案
设计者:董燕青(成都市温江区实验学校)
学生班级: 学生姓名:
【学习主题与课时】
主题:川教版信息技术四年级下册第三单元第3节《巧用图章与随机数》
课时:第2课时(共2课时)
【课标要求】
普通高中信息技术课程标准[2018年版]核心素养预备级要求如下:
【计算思维】:了解对信息进行加工处理的价值、过程和工具,并能够根据需求选择适当的工具。
【数字化学习与创新】:能利用简单的数字化工具,完成作品的设计与创作。
【学习目标】——我将学会
1.通过生生交流,能完成百花齐放任务分析表,发展任务分析能力。
2.通过任务驱动,用根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花,加强编程能力。
3.通过交流分享,能说出我的创意和积木组合思路,提升编程水平。
【评价任务】——这表明我已学会
1.能完成百花齐放任务分析表(检测目标1)
2.能根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花(检测目标2)
3.能说出我的创意和积木组合思路(检测目标3)
【资源与建议】——课前早知道
1.《巧用图章与随机数》是学习自制积木的方法,尝试完成花朵脚本搭建的内容。
2.本课时的学习路径为:任务分析——脚本搭建——分享交流。
3.本课时的重点是:能根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花。
重难点的突破策略:自学教材+合学分享+操作练习+老师的适时点拨。
4.我能从3个评价任务的完成情况,判断自己是否达成相应目标。
【学习过程】——学习旅程
任务一:任务分析
1.“一花独放不是春,万紫千红春满园”,我能根据下面百花齐放的图,完成百花齐放任务分析表。(指向目标1)
百花齐放任务分析表
画面的元素 | 画面的效果 | 技术要点 | 可以用到的积木 |
花瓣 | 无 | 在角色区直接绘制 |
|
单层花 |
|
|
|
双层花 |
|
|
|
2.全部交流分享自己的想法。(检测目标1)
任务二:脚本搭建
1.根据任务分析,搭建脚本,实现下面的。(指向目标2)
效果要求 | |
1 | 在角色造型区,绘制一片花瓣。(形状不要求) |
2 | 自制积木,设计将花瓣组合成一朵单层花的代码。 |
3 | 自制积木,设计将一朵单层花组成一朵双层花的代码。 |
4 | 按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花。 |
2.同桌交流,完善自己搭建的脚本。(检测目标2)
任务三:分享交流
1.作品完成后,想一想我使用了哪些创意和积木组合思路。(指向目标3)
2.比一比、评一评大家的作品,并根据建议优化自己的脚本。(检测目标3)
【作业与检测】
1.欣赏荷塘图,试着完成下表创意荷花脚本。
【学后反思】——课堂回头看
1.今天我掌握哪些知识点(评一评)
项目内容 | 评价内容 | 自己 评一评 | 分值 |
任务分析 | 能完成百花齐放任务分析表 |
| 2分 |
脚本搭建 | 能根据任务分析,搭建脚本,实现按下鼠标,让舞台上开满大小不一的双层花 |
| 5分 |
分享交流 | 能说出我的创意和积木组合思路 |
| 3分 |
| 我的总分 |
| 满分10分 |
总分8-10分表示我完全掌握本节课的内容;8分以下表示我课后要积极解决有困惑的知识点。
相关教案
这是一份川教版(2019)四年级下册第三单元 奇妙的画笔第2节 自制积木教学设计,共6页。教案主要包含了学习主题与课时,课标要求,计算思维,数字化学习与创新,学习目标,评价任务,资源与建议,学习过程等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术川教版(2019)四年级下册第1节 初识画笔教案及反思,共3页。教案主要包含了学习主题与课时,课标要求,计算思维,数字化学习与创新,学习目标,评价任务,资源与建议,学习过程等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术川教版(2019)四年级下册第4节 制作电子小报教案及反思,共7页。教案主要包含了学习主题与课时,课标要求,计算思维,数字化学习与创新,学习目标,评价任务,资源与建议,学习过程等内容,欢迎下载使用。