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    川教版信息技术五年级下册 第一单元 第2节 体验三维设计 教案

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    信息技术五年级下册第2节 体验三维设计教案设计

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    这是一份信息技术五年级下册第2节 体验三维设计教案设计,共4页。


     

    教学内容

    第一单元 2体验三维设计

    教学目标

    知识与技能:

    1.了解3D作品设计与制作过程

    2.知道3D one软件的基本功能,知道实体的含义

    过程与方法:

    1.掌握使用基本实体建模的基本方法,并且能灵活使用鼠标的5种常用操作;

    2.掌握使用基本实体搭建积木小作品的方法;

    情感态度与价值观:

    在使用三位设计软件完成骰子的基本造型后,初步感受到3D设计的实际使用价值,为后续三维设计学习做好准备

    重点

    难点

    本课重点是使用3D one软件中的六面体创建骰子的基本造型,学生第一次设计三维作品,学生从认知,理解方面都需要适应新的变化。难点在于学生区别三维设计和二维平面作品

    教学准备

    1.骰子积木或者积木作品;

    2.学生计算机3D one软件可以正常使用

    教学过程与方法

         

      

    1.任务导入

    欢欢:爷爷,我想跟你玩飞行棋,但是骰(tóu)子不见了,你能一个出来吗?
    爷爷用3D打印机打印一个吧!但是这需要先在建模软件中进行设计,让我们了解一下3D作品设计制作的基本过程。

    2.课程聚焦

    教师:用于三维设计的软件很多。3D one家庭版是一款中小学生常用的3D设计软件,其设计界面非常的简洁,这种简洁、舒适、友好的交互界面,让设计的过程变得更加轻松愉悦。

    3.任务分解

    任务一:认识3Done软件界面

    任务二:认识实体

    任务三:六面体建模

    任务四:基本实体搭建积木

    4.子任务突破

    子任务一:认识3Done软件界面

    教师:介绍软件功能区域,请学生自主探究软件各个功能区的有哪些功能,然后请学生为全班同学介绍探究的结果

    子任务二:认识实体

    实体可以理解为实实在在存在的,它是3D实体建模的基础。3D one软件中有6种基本实体。

    子任务:六面体建模

    教师:了解基本实体后,就可以选择基本实体中的六面体来完成骰子的三位设计。具体步骤如下:

    (1选择基本实体中的六面体,在网格中心坐标位置(0,0,0)处,单击左键创建实体正方体。
    (2)调整正方体的长、宽、高的数值均为17mm。
    (3)骰子的基本形状建好了,试试从不同的视角去观察一下。
    至此,骰子的基本形状就制作完成,后续将继续学习给骰子倒角、刻字、着色等等这些操作可以使得我们的作品更精致

    建模中鼠标的巧用

    3D one可以进行灵活的鼠标拾操作,请学生自己动手尝试掌握鼠标的五种常用操作。

    子任务四:基本实体搭建积木

    教师:可以使用基本实体搭建有趣的积木作品,教师给出一个小车或者轮船积木作品示例,请学生发挥自己的创造力,搭建一个属于自己的积木作品。

     

     

     

     

    作业设计

     

     

    1.请学生自主阅读学习延伸资料,包括3D one软件的输入、保存及导出。

    2.请学生自主探究3D one软件中命令工具栏的工具。

    板书设计

     

    教学反思

    本课教学主要内容了解3D one软件的基本功能及使用基本实体创建六面体使用过程中有一些小技巧,需要学生在练习中灵活使用。

     

     

     

     

     

     

     

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