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小学信息技术第12课 你好,小鸟教学设计
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第12课 你好小鸟 学科信息技术单元第三单元:手机App趣味编程入门课题第12课 你好小鸟课时1课时教学目标:1.认识App Inventor的界面,掌握APP制作所需的基本环节。2.通过“界面的设计”“编写程序”“APP的安装与测试”过程,体验制作手机APP的乐趣,体验完成劳动成果的快乐,通过脚本的搭建,培养学生初步计算思维能力。3.通过“你好,小鸟”APP的制作,培养运用编程解决问题的思维。 重点、难点:教学重点:App Inventor的界面组成。教学难点:认识坐标。教学准备:教学课件教学过程环节名称活动设计(任务、步骤、要求、成果)设计意图第一环节生活发现
一、生活情境手机APP现在已经走入了我们的生活,与我们的生活密不可分,今天我们迎来了一个新朋友,一款适合儿童开发APP的应用程序App Inventor。二、问题提出1.讨论问题(引导策略:出示小鸟微视频,看到这么可爱的小鸟,你们想不想跟它打个招呼?你们看,当我按下屏幕时,小鸟就会发出小鸟的教师,你们听。(播放“小鸟鸣叫”的声音))(1)为什么能发出的“鸟鸣”声?(2)怎么制作?(引导策略:小鸟为什么能听我的命令?)2.生成问题(1)小鸟怎么执行命令?(脚本搭建)(2)认识软件、利用软件实现“小鸟”鸣叫。(3)制作“你好,小鸟”APP需要哪些素材和组件? 第二环节他山之石
一、厚积薄发(引导策略:同学们还记得应用软件的启动方法吗?选择一种启动方法,打开App Inventor小程序。)1.启动App Inventor软件首先,双击桌面图标 ,启动App Inventor后台服务程序。 其次,启动Google浏览器。在浏览器地址栏中输入:localhost:8888,回车进入登录界面。如图:最后点击“Log In”即可进入程序主界面。2.新建APP项目
点击新建项目按钮,会出现“新建项目”对话框。 在出现的“新建项目”对话框中,输入你好,小鸟,就会出现工作区域。(引导策略:我们已经新建“你好,小鸟”项目。下面我们该做什么?) 界面设计(1)出示“你好,小鸟”项目界面设计微视频。(2)介绍设计界面各部分组成。5.编程设计(1)出示“你好,小鸟”项目编程设计微视频。(2)介绍编程界面组成。二、 急速重组 利用“按钮”“音效播放器”积木实现小鸟鸣叫。(引导策略:模块区的积木可以动鼠标拖动到脚本区,请同学们猜一猜这些积木有什么功能呢?)师出示你好小鸟APP,并进行操作,同学们仔细观察,老师是怎么做的,程序出现什么变化,同学们用自己的话来描述一下。按下APP中的按钮时,APP会播放鸟鸣的声音。 认识积木模块 2.小鸟鸣叫(1)让音效播放器播放积木(4)添加程序的开始积木,按下即开始。(拖动模块,搭建脚本,利用表格来设计)Where(舞台)无要求Who(角色)小鸟What(做什么)鸣叫How(如何实现)移动积木 3.程序调试流程图程序: 第三环节创意研究
一、创意研究院 认识了scraino怎么添加组件、怎么实现小鸟鸣叫,你还想做哪些创新呢,请动手实践。如果你暂时没有好的创意,请完成下面的练习(二选一) 试一试在“你好,小鸟”的基础上增加当按下按钮时手机震动。 试试在按下按钮时播放歌曲。如果你遇到了麻烦,可以试试。二、院士行动小组讨论,并制定方案,并实施。可以利用表格构思你的设计。Where(舞台) Who(角色) What(做什么) How(如何实现) 三、快乐分享 根据制定方案进行作品的制作,完成后进行展示评价。第四环节收获展望
一、惊喜收获 通过本节课的学习,你有哪些收获?和大家一起分享一下吧!二、未来展望 通过对App Inventor的认识,你觉得还能创作什么作品呢?板书设计 教学反思
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