初中音乐-C4支持学生创造性学习与表达-教学设计方案+教学反思【2.0微能力认证获奖作品】
展开初中音乐-微能力2.0认证
C4支持学生创造性学习与表达
教学设计方案
教学反思
学生案例
撰写:Z J
【获奖作品】
1.设计方案:以自己曾经指导过的学生创造性学习与表达教学实践为例,呈现与阐释学生的创造性学习与表达过程,需说明主题、任务、面向对象、活动环节设计、学习评价、支持资源以及技术环境等。以 PDF 形式提交。
2. 学生案例:以下两个任务中选择一个,根据要求提交。
任务一:依据上述设计方案,提交两份学生的创造性学习与表达作品。
任务二:依据上述设计方案,提交两份学生/小组对学习过程的描述,以视频形式提交,每份时间不超过 5 分钟。
3. 教学反思:请回顾自己指导学生进行创造性学习与表达的实践经历,对实践效果进行反思,并梳理技术在实施中发挥的作用。以 PDF 形式提交。
C4 支持学生创造性学习与表达 设计方案
基本信息 | 学校 | XX初中 | 姓名 | Z J |
能力维度 | □ 学情分析 □ 教学设计 学法指导 □ 学业评价 | |||
所属环境 | □ 多媒体教学环境 □ 混合学习环境 智慧学习环境 | |||
微能力点 | C4 支持学生创造性学习与表达 | |||
主题 | 利用专业术语进行音乐鉴赏表达 | |||
任务 | 聆听两个音乐片段,在教师的引导下,从音的音色、长短、强弱、高低等四个基本要素进行分析,并能准确理解四个基本要素的含义。 | |||
面向对象 | 初三年级学生 | |||
活动环节 |
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学习评价 | 学生在活动中建立对音乐表达的信息,通过运用专业术语的表达,为音乐鉴赏的做好铺垫。 |
| 自主选择 Spyder 或 Jupyter Notebook 软件将所设计的算法编译并运行,在讨论与交流中充分表达个人意见并进行程序改进,学会使用程序设计语言实现简单算法,体验程序设计的基本流程,发展了自身的创造性思维。 |
支持资源 | 计算机教室、迅捷流程图、Python 软件、Spyder 软件、Jupyter Notebook 软件、CSDN 技术社区 |
技术环境 | 计算机设备、校园网络环境、Python 软件、Spyder 软件、Jupyter Notebook 软件 Z J |
C4支持学生创造性学习与表达
基本信息 | 学校 | XX初中 | 姓名 | Z J |
能力维度 | □ 学情分析 □ 教学设计 学法指导 □ 学业评价 | |||
所属环境 | □ 多媒体教学环境 □ 混合学习环境 智慧学习环境 | |||
微能力点 | C4支持学生创造性学习与表达 | |||
主题 | 利用Python解决生活实际问题 | |||
教学反思 |
一、回顾实践过程
二、实施效果反思 学生在进行旋律基本要素分析的过程中,由于缺少一定的基础,在分析中经常会有表达不到位的地方,因此提出的问题应该更直接、更有针对性,有助于理清思路 |
C4支持学生创造性学习与表达 学生案例
基本信息 | 学校 | XX高中 | 姓名 | Z J | ||||||||||||
能力维度 | □ 学情分析 □ 教学设计 学法指导 □ 学业评价 | |||||||||||||||
所属环境 | □ 多媒体教学环境 □ 混合学习环境 智慧学习环境 | |||||||||||||||
微能力点 | C4 支持学生创造性学习与表达 | |||||||||||||||
主题 | 利用专业术语进行音乐鉴赏表达 | |||||||||||||||
学生案例 |
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| 自主选择 Spyder 或 Jupyter Notebook 软件将所设计的算法编译并运行,在讨论与交流中充分表达个人意见并进行程序改进,学会使用程序设计语言实现简单算法,体验程序设计的基本流程,发展了自身的创造性思维。 Z J |
支持资源 | 计算机教室、迅捷流程图、Python 软件、Spyder 软件、Jupyter Notebook 软件、CSDN 技术社区 |
技术环境 | 计算机设备、校园网络环境、Python 软件、Spyder 软件、Jupyter Notebook 软件 ZJ |