初中第2章 Flash动画初步活动4 制作补间动画三 制作多图层动画教学设计及反思
展开这是一份初中第2章 Flash动画初步活动4 制作补间动画三 制作多图层动画教学设计及反思,共3页。教案主要包含了激情导入,新授,本课小结等内容,欢迎下载使用。
制作多图层动画 | ||||||
课题 | 制作多图层动画 | 授课人 |
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教学目 标 |
知识与能力目标 | 了解分层的原则 理解图层的含义 掌握图层的基本操作 会做简单的多图层动画 | ||||
过程与方法目标 | 通过教师的激情导入,激发学生的学习热情与兴趣,让学生带着任务自主探究的学习。在学生探究任务的过程中,教师要适时给予引导,并对学生学习过程中出现的问题进行有针对的讲解与演示。 | |||||
情感态度与价值观目 标 | 通过本节课的学习,使学生初步具备制作多图层动画的能力。 | |||||
教学重点 |
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教学难点 |
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教具 | 多媒体计算机 | |||||
教学方法 | 任务驱动法、讲授法、演示法、练习法、指导法。 | |||||
教学过程 | 一、激情导入: 亲爱的同学们,今天老师要带领大家“玩儿”一个特别火爆的真人秀节目—《奔跑吧,兄弟!》 但是,这个“玩儿法”比较特别,我们要用flash中的知识与技能去实现这个“游戏”。下面老师给大家播放一个动画(单图层),学生观看;再播放一个多图层动画,学生观看。同学们,你们发现这两个动画有什么不同之处吗?学生回答。 二、新授: 1.分层的原则:通过刚才看到的单图层动画和多图层动画,引出分层原则——静止的与运动的要分层;运动速度和时间不同的角色要分层。 2.图层的含义及作用:图层像叠加在一起的若干张透明的胶片。教师通过展示教具,进一步形象、生动的让学生理解图层的含义。每个图层中可以放文字、图形等多种对象,多个图层的内容组合起来,叠加成一个完整的画面。 3.图层的基本操作: 任务一:打开F:\跑男.fla文件,让“兄弟们”闪亮登场!出示任务一的操作步骤: a、文件—导入—导入到库(将图片导入到库中) b、新建(删除)一个图层(自主探究新建图层的方法,教师巡视指导) c、将导入的图片拖到舞台上并转换为元件(在图片上单击右键—转换为元件) d、更改图层名称 e、锁定与隐藏图层 (自主探究,教师巡视指导) f、改变图层顺序 4.制作多图层动画 任务二:制作分层补间动画,让“兄弟们”动起来! 出示任务二操作步骤: a、在第1帧处将邓超(元件1)拖到跑道的起点处,适当调图像的大小。(利用工具) b、在第30帧处插入关键帧,再将邓超(元件1)拖到跑道的终点处,适当调图像的大小。 c、返回第1帧,在属性面板的补间选项卡中选择“动画”,或者在时间轴上单击右键—创建补间动画。 d、播放动画(enter)或测试影片(ctrl+enter) 教师在学生的制作过程中巡视指导,如果发现能力强的,做的好的学生,可以让学生进行演示。 任务三:开始赛跑—奔跑吧,兄弟! 学生开始制作2层以上的多层动画,让不同的“兄弟”,分别站在不同的赛道上进行比赛,最后到达终点。(最好按照先后顺序到达终点) 能力强的同学可以充当“小老师”的角色,可以和老师一起帮助学困生完成任务。 任务四:能力担升(有能力的同学完成) 当制作完成后,可以在“兄弟”们都到终点的时候出现文字—“奔跑吧,兄弟!” 操作提示:新建一个图层—在最后一帧处插入关键帧,利用 工具输入文字“奔跑吧,兄弟!”并适当调整位置和大小,最后播放动画。 三、本课小结 同学们,当我们制作完成了“奔跑吧,兄弟!”这个多图层动画后,我们有什么收获呢?我们又学会了哪些操作技能呢?学生只要回答出了(1.掌握了图层的基本操作 2.学会制作多图层动画)即可。 希望同学们能把我们在flash中学到的知识与技能运用到现实生活中! | |||||
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