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    浙教版信息技术八年级下册 第二课 走进Flash 教案

    浙教版信息技术八年级下册 第二课 走进Flash 教案第1页
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    信息技术八年级下册第一单元 动画基础第二课 走进Flash教案及反思

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    这是一份信息技术八年级下册第一单元 动画基础第二课 走进Flash教案及反思,共3页。

    课题
    走进Flash
    课程节数
    教学目的
    通过Flash软件界面的熟悉和 Flash文档属性的设置,进一步熟悉Flash软件及其基本的功能。
    通过制作简单的逐帧动画作品,学会与时间轴、库、关键帧等有关的操作。
    在制作简单的逐帧动画过程中,初步体验让动画“动起来”的制作过程。
    重点难点
    教学重点:完成一个简单逐帧动画的制作,体验制作逐帧动画的全过程。
    教学难点:理解时间轴、库、关键帧等概念。
    教学方法
    讲解+上机操作




    播放视频,引入新课
    Flash的操作环境是怎样的
    工具箱及选项区的使用
    重点介绍时间轴和舞台
    面板和“属性”
    介绍库
    制作简单的动画




    播放视频,引入新课
    在上课之前,我有一群可爱的小伙伴想出来向大家展示一下才艺,让我们一起来欣赏一下。(教师播放视频,兔斯基-甩葱歌) ()
    大家平时上网有没有看过类似的动画,大家说说看。(学生举例)大家想不想也做出一个有趣的动画呢?其实,制作视频不难,我们今天就一起学习一下如何制作一个视频。
    介绍flash的工作界面
    上一堂课,我们初步认识了一下flash,今天我们再一起熟悉一下flash这个软件的操作界面。(出示ppt,flash的工作界面)
    主菜单
    主菜单共有10项,包含了所有可能用到的菜单命令,用来完成文件操作、对象的插入和编辑、动画的播放控制等。
    时间轴
    时间轴用来把动画内容按照时间和空间顺序进行排列,并且控制内容的显示和角色的出场顺序,是安排动画的主要功能区。
    工具箱
    工具箱位于界面的左侧,包含了常用的工具以及相关的选项,用来辅助用户完成选择、绘图、编辑、填色等任务。
    舞台和工作区
    中间的白色区域叫做舞台,舞台周围的浅灰色区域即工作区。舞台是“角色表演”的地方,是最终所发布动画的可视区域。工作区则是放置备用设计元素的地方。
    注意事项:位于工作区的内容将不会显示在最终的动画中。
    面板
    面板用来控制对象的各种属性,提供工具和对象的相关信息或完成其他特殊的功能。面板的作用包括排列对象、添加行为和组件修改颜色和渐变等。
    属性面板:对文档属性进行基本设置。
    舞台
    工作区
    面板
    工具箱
    时间轴
    主菜单

    设置文档属性
    在制作flash之前,我们要先对flash进行属性设置。
    请同学们根据书本8-9页的书本,自主学习完成任务清单中第一个任务。完成之后,我请一个同学上来演示一遍。
    制作动画
    (1)、介绍flash里的三种动画
    完成文档属性的设置之后,我们就要正式的进行动画的制作了。Flash动画分为逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画。其中,逐帧动画是较为基础的动画。逐帧动画是指在每个关键帧上都有变化的动画,即直接由一系列相互关联的图片制作而成的动画。其中,图片可以直接在flash中绘制,也可以导入。
    (2)、图片导入库
    1、将图片导入到“库”
    (1)单击菜单栏中的“文件” “导入” “导入到库”,弹出“导入到库”对话框
    (2)选择需要的图片,再单击“打开”按钮,就完成图片的导入
    任务二:将“图片素材”文件夹中的素材导入“库”
    什么是“库”?
    温馨提示:FLASH中的“库”是用来存放素材的地方。
    (3)将图片制作成动画
    将图片导入库后,我们就要开始学习如何将这些图片制作成动画了。选中第一帧,把第一张拖到舞台的中间,选中第二帧,鼠标右键-插入空白关键帧,把第二张图片拖到舞台同一个位置,第三张。接下去请同学们利用老师提供的图片素材,完成前面6张的动画制作。(学生操作)
    大部分同学都完成的差不多了我请一位同学上来为大家演示一下。我们一起播放下这个视频,你们觉得有什么问题?有同学说,几张图片的位置没有放在一起,接下去,老师教你们一个方法,将他们可以放在同一个水平位置。选中第一帧,再选中第一张图片,查看属性面板,将X值改为90,Y改为16,。接着对第二张图片进行设置。请同学们接下去完成第四个任务。
    同学们完成的差不多了,请同学们完成后面6张图片逐帧动画的制作(学生制作,教师指导)
    同学们完成的差不多了,大家的播放速度都是一样的,我们如何去改变动画的播放速度呢?我们试着改变帧频,你们自己去试试,先将帧频改为5fps播放试试,再将帧频改为25fps试试。你们通过试验发现了什么? 帧频越大,播放的速度也会越快。
    请完成的同学,将文件以“自己的名字.fla”作为文件名保存到桌面,并且上交
    若有时间,就对学生上交的作品进行点评。
    课后总结与回顾
    实训操作
    欣赏优秀的Flash作品
    导入素材,特别导入序列文件,区别导入序列文件和文件的区别。
    课后记

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