初中数学苏科版九年级上册4.3 等可能条件下的概率(二)教案
展开教学目标
1.在具体情境中进一步理解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型。
2.进一步理解等可能事件的意义,会列出一些类型的随机试验的所有等可能结果(基本事件),会把事件分解成等可能的结果(基本事件)。
3.理解等可能条件下的概率(一)即古典概型的两个基本特征,掌握等可能条件下的概率(一)即古典概型的概率计算公式。
教学重点
掌会用列举法(包括列表、画树状图)计算一些随机事件所含的可能结果(基本事件)数及事件发生的概率。
教学难点
会用列举法(包括列表、画树状图)计算一些随机事件所含的可能结果(基本事件)数及事件发生的概率。
教学过程
教学设计
二次备课
一、问题引入
我们随机地看一个带指针的转盘,任意转动这个转盘,如果字某个时刻观察指针的位置,它可能指向任何一个时刻。这时,所有可能的结果有无穷多个,但是每个结果出现的机会均等。我们如何求此类等可能事件的概率,这就是我们这节课所要研究的问题。
二、情境创设
如图12-3,2个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成8个相等的扇形。任意转动每个转盘,当转盘停止转动时,哪一个转盘的指针指向红色区域的概率大?
图12-3
分析:(1)两个转盘都被分成8个等积的扇形,这些扇形除颜色外完全相同,指针指向任何一个扇形的可能性都相等。
(2)转动每个转盘的实验所有等可能出现的结果数?
(3)事件指针指向红色区域可能发生几次?
(4)怎样求各自的概率?
左面的转盘,P(指针指向红色区域)= EQ \F(6,8) = EQ \F(3,4) 。
右面的转盘,P(指针指向红色区域)=。
三、典例分析
例1:某商场为了吸引顾客,开展有奖销售活动,设立了一个可以自由转动的转盘(如图12-4),转盘等分为16份,其中红色1份、蓝色2份、黄色4份、白色9份。商场规定:顾客每购满1000元的商品,就可获得一次转动转盘的机会。转盘停止时,指针指向红、蓝、黄区域,顾客可分别获得1000元、200元、100元的礼品。某顾客购物1400元,他获得礼品的概率是多少?他分别获得1000元、200元、100元礼品的概率是多少?
图12-4
例2:在4m远处向地毯扔沙包(如图12-5地毯中每一块小正方形除颜色外完全相同),假设沙包击中每一块小正方形是等可能的。扔沙包1次,击中红色区域的概率多大?
说明:例题教学时要紧扣古典概率的公式P(A)= EQ \F(m,n) ,学生要能说出公式中的m、n的值。
图12-5
四、迁移应用
1.如果小明将飞镖任意投中如图所示的正方形木板,那么飞镖落在阴影部分的概率是?
2.如图,一只飞虫在画有图案的纸上任意爬行,它刚好爬行在阴影部分上的概率是多少?
设计意图:让学生感受几何概型的概率大小只与该区域的面积大小有关,而与所在区域的形状,位置无关。
探索:
设计一转盘或方格,使指针或飞标指向红色区域的概率为 EQ \F(1,2) ,指针指向黄色区域的概率为 EQ \F(1,4) ,指针指向蓝色区域的概率为 EQ \F(1,4) 。
说明要求学生任选一种设计,并总结设计的宗旨,培养学生的发散思维能力。
练习:
1.小明与小华在玩一个掷飞镖游戏,如图甲是一个把两个同心圆平均分成8份的靶,当飞镖掷中阴影部分时,小明胜,否则小华胜(没有掷中靶或掷到边界线时重掷)。
(1)不考虑其他因素,你认为这个游戏公平吗?说明理由。
(2)请你在图乙中,设计一个不同于图甲的方案,使游戏双方公平。
2.如图是配紫色游戏中的两个转盘,你能用列表的方法求出配成紫色的概率是多少?
课后小结
1.等可能条件下的几何概型(转盘、方格)的概率。
2.把等可能条件下,实验结果无限个的几何概型通过等积分割转化为古典概型。
探索:小明和小刚想要利用如图的两个转盘玩游戏,请你帮助他们设计一个游戏,使游戏的规则对双方是公平的。
【课后作业】
1.如图,正方形ABCD花坛中,AE=AH=2cm,EB=3cm,一只小鸟任意落下,落在阴影内的概率为()
(A) EQ \F(1,2) (B) EQ \F(1,3) (C) EQ \F(12,25) (D) EQ \F(13,25)
A
C
B
D
E
H
2.(2011浙江省)如图,一个圆形转盘被等分为八个扇形区域,上面分别标有数字1.2.3.4,转盘指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止。转动转盘一次,当转盘停止转动时,记指针指向标有“3”所在区域的概率为P(3),指针指向标有“4”所在区域的概率为P(4),则
P(3)P(4),(填“>”、“=”或“<”)
说明:例题教学时学生要能说出每个事件可能出现的结果数m的值?该实验所有等可能出现的结果数n的值?然后再应用古典概率的公式P(A)= EQ \F(m,n) ,就可以解决问题。
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