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小学苏科版第14课 声音控制小猫动作教学设计
展开课 题
用声音控制小猫动作
课时
授课时间
教 学
目 标
(1)掌握用数学表达式表示音量值的范围。
(2)学会用声音控制动画的方法。
(3)理解分支语句的含义。
教 学
重难点
重点:学会用声音控制动画的方法。
难点:理解分支语句的含义。
课 前
准 备
计算机网络教室,教学广播系统。
教
学
过
程
一、导入
《D Re Mi》是美国影片《音乐之声》中的主题曲之一,它旋律优美,堪称经典,下面请同学们带着欢快的心情一起唱《D Re Mi》,在唱的过程中请同学们看大屏幕,仔细观察屏幕上的动画与什么有关?一旦发现就举手说出你的观点,比一比,我们班的同学谁的眼力最厉害。
学生演唱并抢答。
师:对了,教师的动画是根据同学们音量大小来控制的,那今天我们就一起来学习用声音来控制小猫的运动。
二、新授
1. 认识音量值。
师:刚才同学们唱歌,计算机是如何知道的呢?
师:对了,是麦克风,是通过麦克风将声音传递给计算机中的Scratch的。但声音有大小,那么在Scratch中哪个控件能告诉大家音量的大小呢?
教师演示其方法。
测试数据:下面请同学测一测,你正常说话时音量的最大值与最小值分别是多少。
师:看来在Scratch中通过控件“音量值”可获取我们音量的大小。
2. 读脚本。
刚才老师就是利用音量值来控制动画的,同学们想看一下老师编写的脚本吗?老师是用什么方法来控制的呢?
思考:
问题1:在音量的控制下该小猫做了几件事?分别是什么?
问题2:分别在什么情况下做的?该控件分别代表什么意思?
师:对了,老师用了三句“如果...”,其判断的条件分别是什么?
问题3:为什么要用重复控件?
学生回答。
师总结:刚才老师是通过用控制音量值范围,用“如果...”控件来让小猫做不同的事。
3. 运用与创作。
今天我们也来让小猫根据同学们的音量大小做不同的事吧。
(1)任务1:完成“当音量值<15时让小猫步行”的任务。
请同学们根据教材中的步骤尝试完成全班交流,请同学演示如何表示音量值<15。
思考:让小猫步行的判断条件是什么?用什么控件来实现全班交流?
教师小结。
思考:怎样可以每次单击绿旗后,都能让小猫回到舞台中央?要让小猫一在舞台上呈现,需添加哪些控件?
全班交流,教师小结。
(2)任务2:完成当音量值>15并且音量值<40时让小猫翻跟头的任务。
思考:如何表示音量值>15并且音量值<40呢?
老师演示其方法。
学生操作:尝试完成当音量值>15并且音量值<40时小猫翻跟头(教师巡视)。
全班交流,教师归纳总结。
(3)师:刚才在大家的努力下,能够运用“如果...”和音量值大小来实现在什么条件下做什么事的操作,下面请同学们自己设定条件让小猫变颜色和变大。
学生尝试操作,老师巡视,发现问题及时解决,全班交流,老师小结。
师:同学们有没有发现,每次运行完脚本后小猫都不知跑哪儿去了,你能想办法让它回到固定的地方吗?
学生尝试,全班交流,教师归纳总结。
师:当音量值变小时如何让小猫变回原来的大小?看你有几种方法,并和你的同桌交流一下。
全班交流,学生边交流边演示。
4. 探究与实践。
除了用音量控制小猫的动作外,在侦测控件中找一找,还可以用什么方法来控制小猫?
尝试一下,并把你的发现和同伴分享。
三、总结
今天我们运用了“如果...”和音量值范围作为条件来控制小猫的运动,真是一件非常有趣的事。请同学们再次思考,运用这个原理我们还能做些什么? 下节课我们一起来实践一下吧。
教
后
记
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