人教版五年级上册4 可能性教案设计
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这是一份人教版五年级上册4 可能性教案设计,共3页。教案主要包含了创设情境,学习新课,自主练习等内容,欢迎下载使用。
. 可能性 结合现实实例,初步学会求简单事件发生的可能性的大小。
教学目标
在游戏活动中,体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公 平性。(亲历游戏过程,体验事件发生可能性大小。) 3.培养同学们分析问题、解决问题的能力。
教学重点
理解掌握可能性的大小。 (利用学生熟悉的生活事件。)
求一些简单事件发生的可能性的大小;体会游戏规则的公
教学难点
平性。 (引导学生借助游戏进行学习。)
教学过程: 一、创设情境同学们,你们下过跳棋吗?下跳棋前,你们一般用什么方法决定谁先 走子?生答:包袱剪子锤或掷硬币 你们这样做公平吗?为什么? 二、学习新课让学生看课本情境图,图中的两位同学要用摸棋子的方法决定谁先走 子。图中有两个袋子,大家帮忙选一下,摸哪袋棋子公平?谁来说一说?生:回答 师:有没有补充? 生:(补充)。师:怎样保证游戏规则的公平性? 学生讨论交流。师:只有对每一个游戏者来说,机会是均等的,游戏规则才公平。生:(补充)。师:如果摸乙袋的棋子,摸到哪种颜色的棋子的可能性大?是多少? 摸到哪种颜色棋子的可能性小,是多少?请进一步分析一下。
学生讨论然后总结答案。1教师总结:红子的个数占总数的32
2,蓝子的个数占总数的31
。摸到蓝
子的可能性是3
,摸到红子的可能性是 。3
三、自主练习第 1 题:练习时,可先让学生做出判断,然后说明理由。注意引导学生深入理解等可能性的实质;在掷硬币游戏中,正反面朝上的可能性是相1等的,各占 。2 第二课时 教学目标:进一步理解掌握可能性的大小。 第 2 题:练习时,教师可以引导学生,先用经验作出基本判断,在用分数表示可能性的大小。第 3 题:练习时,教师要让学生明白,思考这个问题的前提是,开锁的人不知道那把钥匙能打开这把锁,从而给学生的思维以正确的导向。 第 4 题:练习时,应先有学生独立思考,然后充分交流,弄明白在整 个转盘上红的占 8 份,绿的占 4 份。所以游戏不公平。 第 5 题:独立解答。 第 6 题:首先要引导学生进行分类。一类是六个面都是红色,属确定事件,必然发生。另一类是剩下的两种情况,属不确定事件,红面朝上的 可能性比 1 小。我学会了吗? 练习时,应让学生先明白题意,然后独立解答问题。解答后,认真组 织交流,一方面订正答案,另一方面引导学生自评和互评,提高学生自我 认识和自我完善的能力。
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