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      3.2《认识立体图形(2)》表格式(教案)-2025-2026学年一年级数学上册 西师大版

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      数学认识立体图形表格教案设计

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      这是一份数学认识立体图形表格教案设计,共11页。教案主要包含了课后提升类作业,综合实践类作业等内容,欢迎下载使用。

      课题
      认识立体图形(2)
      单元
      第三单元
      学科
      数学
      年级
      一年级
      教材分析
      “比一比”呈现了几个小朋友在交流立体图形特征。一个小朋友说 “长方体是长长的” ,另一个说“正方体是方方正正的”,还有小朋友提到“球是圆圆的”。最后有个小朋友问“还可以比较哪些图形”。通过这种对话场景,引导学生观察、描述长方体、正方体、球等立体图形的特征,激发学生进一步思考其他可比较的图形,帮助学生建立对立体图形的初步认知。
      课堂活动环节“我说你拿”。图中一个小朋友蒙着眼睛,另一个小朋友发出指令“拿出”(代表正方体),让蒙眼的小朋友从袋子里拿出对应的立体图形。该活动旨在让学生通过听指令拿取图形的方式,在实践操作中巩固对立体图形的认识,强化对图形特征的理解和记忆,提升学生对立体图形的辨别能力。‌
      学习
      目标
      1.学习目标描述:能直观描述长方体、正方体、圆柱、球这些立体图形的基本特征,感知它们的区别。
      2.学习内容分析:本节课是在学生已经学习了长方体、正方体、圆柱和球的基础上来进行教学的,教材运用卡通插图和对话场景,符合低年级学生形象思维占主导的认知特点。用生动的人物对话引出图形特征,以趣味活动引导学生参与,增添学习趣味性与互动性,降低知识理解难度。本节课以直观形象的方式引导学生认识长方体、正方体、球等立体图形。通过 “比一比” 让学生观察并描述图形特征,如长方体长长的、正方体方方正正的、球圆圆的;“我说你拿” 课堂活动则是在实践操作中强化学生对图形的认知,借助指令拿取对应图形,将图形特征的理论知识转化为实际操作技能。本节课是小学数学图形与几何领域的起始内容,为后续学习更复杂的立体图形(如圆柱、圆锥等)及平面图形(长方形、正方形等)奠定基础。
      3.学科核心素养分析:通过观察立体图形的形状、大小等基本特征,培养观察能力和细致入微的注意力。通过丰富多样的活动,激发学习兴趣和好奇心,感受到数学与生活的密切联系。
      重点
      体会立体图形之间的关系,加深对立体图形特征的认识与理解。
      难点
      感知立体图形的区别。
      教学过程
      教学环节
      教师活动
      学生活动
      设计意图
      导入新课
      师:小朋友们,之前我们认识了一些立体图形。大家想一想,都有哪些呢?
      根据学生的回答,课件出示:
      师:对啦,有长方体、正方体、球。那它们都有什么特点呢?
      课件出示:连一连。
      根据学生的回答,课件完成连线。
      师:小朋友们表现都很棒!之前我们认识并了解了这些立体图形的特点,那它们之间还有哪些不同和相同之处呢?今天这节课,我们就来深入比一比这些立体图形,看看能不能发现更多有趣的知识。
      学生自由说说。
      学生自由说说。
      引导学生回忆已学知识,唤醒大脑中关于长方体、正方体、球等立体图形的认知,为后续深入学习搭建知识基础,同时让学生快速进入课堂学习状态。
      抛出“它们之间不同和相同之处”的问题,制造认知冲突,激发学生好奇心与探究欲,自然引出本节课深入比较立体图形的主题。
      讲授新课
      任务一:比一比
      师拿出长方体教具,问:小朋友们,看这个长方体,它看起来是什么样子的呀?
      师拿出正方体教具,问:这个图形和长方体有什么不一样呢?

      师:转动一下长方体和正方体,看看你还有什么发现?
      师:大家有什么发现?谁来说说?
      师:关于比较长方体和正方体,你还有哪些补充?
      师:是的,这是长方体里特殊的一种形状。我们能不能看见一个方方正正的面就确定这个图形是正方体呢?
      师:那么长方体和正方体有什么相同的地方吗?
      师:小朋友们,你们观察的真仔细!通过比较,我们知道了长方体和正方体既有相同之处又有不同之处。
      师拿出球和正方体的教具,提出:球和正方体一样吗?
      师:它们有什么不同?

      师:它们还有什么不同?滚动一下手中的球和正方体,你还会有什么发现?
      师:这是为什么呢?
      师:原来球和正方体还有这么多的不同之处呀!除了长方体、正方体和球,我们还可以比较哪些图形呢?
      课件出示:
      同桌两人合作,一人拿出一个立体图形(不同)学具,再比一比它们有什么相同的地方或者不同的地方。
      师巡视,指导有困难的小组,然后提问:谁来说说你们比较是哪两个图形?
      师:它们有什么相同的地方?
      师:它们有什么不同?
      师:圆柱呢?
      师:长方体和圆柱除了样子不同,还有什么不同?
      师:大家的发现真不少!你们还比较了哪些图形?
      师:它们有什么相同的地方吗?
      师:不同的地方呢?
      ……
      师:小朋友们都有一双善于观察的眼睛,发现了长方体、正方体、圆柱、球的相似之处和不同之处。通过比较图形,我们又进一步地了解了长方体、正方体、圆柱、球的特征。
      学生:长方体是长长的。
      学生:正方体是方方正正的。
      学生拿出长方体和正方体学具转一转观察感知。
      学生1:转动长方体,我看见平平的面都是长长的,有些大,有些小。
      学生2:转动正方体,我看见平平的面都是方方正正的,大小都一样。
      学生:我的长方体有两个平平的面不是长长的,是方方正正的,和正方体平平的面一样。
      学生:不能。
      学生:都有平平的面,有些地方尖尖的,有些地方直直的。
      学生:不一样。
      学生1:球是圆圆的,正方体是方方正正的。
      学生1:球没有平平的面,摸起来是弯曲的,正方体有6个平平的面。
      学生3:球没有尖尖的地,正方体有尖尖的地方。
      学生尝试滚动正方体和球,然后回答:球可以到处滚动,正方体滚不动呀!只能推动。
      学生1:球可以到处滚,是因为它全部都是圆圆的,没有平平的面。
      学生2:正方体的面都是平平的,所以没法滚。
      同桌学生共同完成。
      学生:我们比较的是长方体和圆柱。
      学生:把长方体平平的面放在桌上,能稳稳待着;把圆柱圆圆的底面放桌上,也能稳稳放着。
      学生:样子不同,长方体长长的,有6个平平的面,还有尖尖的地方。
      学生:圆柱直直的,上下是圆圆的、平平的面,中间是弯弯的、长长的曲面,没有尖尖的地方。
      学生:我还发现长方体很难滚动,只能推动,如果把圆柱侧着放,能很轻松地滚动起来。
      学生:我们比较的是圆柱和球。
      学生:圆柱和球都不是平平的,都能滚动。
      学生1:圆柱直直的,上下一样粗,有两个圆圆的、平平的面。
      球圆圆鼓鼓的,没有平平的面。
      学生2:圆柱只有横着放的时候能滚动,立起来就不容易滚动啦。球不管怎么放,都能向各个方向滚动。
      通过教师依次拿出长方体、正方体、球等教具,引导学生直接观察、对比,让学生在直观感受中深入理解各立体图形特征。像让学生描述长方体样子、比较长方体和正方体差异等环节,能强化学生对图形形状、面等特征的认知。
      安排同桌合作比较不同立体图形,给予学生自主探究机会,在交流中分享观点,互相启发,培养合作能力和表达能力,同时丰富对多种立体图形特征及关系的认知 。
      任务二:课堂活动
      师:接下来,老师要带大家玩一个超级有趣的游戏!大家看,屏幕上这两位小朋友,他们正在玩“我说你拿”的游戏呢。
      课件出示:
      师:在生活中,我们经常要根据别人的指令去拿东西,今天我们就用学过的立体图形来玩这个游戏,看看谁反应最快,对图形的认识最准确!大家准备好了吗?
      师:这个游戏怎么玩呢?我们一起来看看。
      师介绍:像图中这样,一位同学来发出指令,比如 “拿出正方体”。另一位同学蒙上眼睛(可以用眼罩或者手帕),从装有各种立体图形的袋子(也可以是盒子)里,根据指令去摸出对应的立体图形。
      师:大家会玩这个游戏了吗?接下来,同桌两人玩玩这个游戏。
      课件出示——游戏规则:
      1.2人一组,将长方体、正方体、圆柱和球装入不透明袋子里。
      2.一人发出指令,另一人蒙上眼睛从装有各种立体图形的袋子里,根据指令去摸出对应的立体图形。
      师:注意,每次拿完后,大家一起判断拿得对不对。如果对了,就换两个人继续游戏;要是不对,就再给一次机会重新拿。开始。
      师巡视、观察各小组的活动情况,适时给予指导和鼓励,并提醒同学们在游戏过程中,要仔细感受图形的特征,认真听指令,并且友好合作。
      师:今天我们通过 “我说你拿” 的游戏,进一步认识了长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的特征,希望大家以后能更准确地辨别这些图形,在生活中也能发现更多这样的图形哦!
      学生:准备好了。
      学生了解游戏规则。
      同桌两人合作玩游戏。
      “我说你拿”游戏将所学立体图形知识融入实践操作,学生需依据指令从袋子中摸出对应图形,把对图形特征的认知运用到实际,强化知识记忆和理解,提升辨别能力。
      课堂练习
      1.(1)在长方体下面画“√”。

      (2)在正方体下面画“√”。
      2.( )最容易滚下来。
      3.在能站稳的物体下面画“√”。
      4.数一数。
      学生独自完成,然后集体订正。

      引导学生能够在课堂练习的完成过程中对要点知识加深巩固,有效应用。
      课堂小结
      通过本节课的学习,你们有什么收获?
      学生自由说说。
      课堂小结可以帮助学生理清所学知识的层次结构,掌握其外在的形式和内在联系,形成知识系列及一定的结构框架。
      板书
      认识立体图形(2)


      利用简洁的文字、符号、图表等呈现本节课的新知,可以帮助学生理解掌握知识,形成完整的知识体系。
      作业设计
      【课后提升类作业】
      1.把长方体涂上红色,正方体涂上蓝色,圆柱涂上黑色,球涂上黄色。
      2.圈出形状是圆柱的物体。
      3.数一数。
      (1)一共有( )个图形。
      (2)从左起,第( )个和第( )个是圆柱。
      (3)从右起,第( )个和第( )个是长方体
      4.以长方体、正方体、球为主角,编写一个有趣的数学童话故事。
      【综合实践类作业】
      课后用橡皮泥做出长方体、正方体、圆柱、球这4种立体图形。

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      小学数学西师大版(2024)一年级上册(2024)电子课本新教材

      第三单元 认识立体图形

      版本:西师大版(2024)

      年级:一年级上册(2024)

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