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    北京课改版数学九下 25.2《概率的简单应用》课件

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    北京课改版数学九下 25.2《概率的简单应用》课件

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    25.2《概率的简单应用》请你说说用列举法求概率的一般步骤。用列举法求概率的一般步骤是: ( 1 ) 列举 ( 列表、画树状图 ) 事件所有可能出现的结果,并判断每个结果发生的可能性是否都相等; ( 2 ) 如果都相等,再确定所有可能出现的结果个数 n 和其中出现所求事件A 的结果个数 m ; ( 3 ) 用公式计算所求事件 A 发生的概率 . 即 复习导入目标1目标21.掌握概率在实例中的应用;目标32.培养数学的应用能力。3.提高运用数学的意识以及分析和解决问题的能力。学习目标仔细阅读教材P72---P75。用3分钟的时间看谁又快又好地解决以下问题:1.概率主要应用在哪些地方?自学指导学习了求概率的方法后,我们就可以来解决一些简单的实际问题。例1 水平相当的甲、乙两队进行排球比赛,规定五局三胜,求甲队以3:0战胜乙队的概率。分析:根据规定,只有比赛满三局,甲队才有可能以 3 : 0 战胜乙队 . 只需求前三局比赛中甲队连胜三局的概率,所以需要列出前三局比赛甲队所有可能出现胜负的结果 .典型例题例1 水平相当的甲、乙两队进行排球比赛,规定五局三胜,求甲队以3:0战胜乙队的概率。  例2 某商场为促销商品,每期发行 1 000 张编号为 000 ~ 999 的购物奖券,当奖券发完后,从 0 ~ 9 中分别摇出三个数字组成一个中奖号 . 奖券号码与中奖号完全相同时,为一等奖;后两位号码相同时,为二等奖;最后一位号码相同时,为三等奖 . ( 1 ) 小华购物得到 3 张奖券,求他中一等奖的概率; ( 2 ) 小明购物得到 1 张奖券,求他中二等奖的概率; ( 3 ) 如果购物得到 1 张奖券,求这张奖券的中奖概率 . 分析:只需确定所有可能中奖的号码个数和其中各种奖的号码个数 . 1000 张奖券,每张都可能中奖,有 1 000 个号码,一等奖只有 1 个号码,比如 258 ;那么,二等奖的中奖号就是 x58 ( 其中“x”可能是除 2 以外的 9 个数字 ),有9 个号码;三等奖的中奖号就是 xy8( 其中“y”可能是除 5 以外的 9 个数字,而这时的 x 可能是 0 ~ 9 中的 10 个数字 ),则有 9 × 10 = 90 个号码 . 所有中奖的号码有 100 个 .  在例 2 中,每期购物奖券的中奖率是多少?中奖率与随意得到一张奖券的中奖概率的区别是什么? 思考在气温和水分都适宜的土壤里,种下一粒麦种会出现发芽或不发芽两种情况 。 每种情况发生的可能性都相等吗?怎样估计一粒麦种发芽的概率?由于麦种的品种与质量不同,在气温和水分都适宜的土壤里,种下的一粒麦种可能发芽,也可能不发芽。品种与质量好的麦种发芽的可能性大,不发芽的可能性小。 换麦种时,通常要做发芽实验以测定麦种的发芽率,从而估算每亩①地播种的麦种数量,也可以用发芽率来估计一粒麦种发芽的概率。交流例3 某农场引进一批新麦种,在播种前做了五次发芽实验,每次任取500 粒麦种进行实验 .实验结果如下表所示 ( 发芽率精确到 0.000 1 ) : 典型例题试估计:在与实验条件相同的情况下,种一粒这样的麦种发芽的概率 ( 精确到 0.01) . 分析:500 粒麦种的一次实验,把其中发芽的麦种粒数看做频数,那么,发芽率就是频率 . 用五次实验中发芽率的平均值估计一粒麦种发芽的概率 . 试估计:在与实验条件相同的情况下,种一粒这样的麦种发芽的概率 ( 精确到 0.01) . 解:用计算器计算,发芽率的平均值x ≈ 98.08%= 0.980 8,方差 s= 1.856 ×10-5 . 由于方差很小,即发芽率在平均值 0.9808附近波动很小 . 所以,估计一粒麦种发芽的概率约为 0.98. 答:在与实验条件相同的情况下,种一粒麦种发芽的概率约为0.98. 1.淘气和笑笑玩游戏,下面四种游戏规则中,不公平的是(  )A.掷骰子,奇数淘气先走,偶数笑笑先走 B.“剪刀、石头、布”,赢方先走,输方后走,如果相同重来C.抛硬币,正面朝上淘气先走,反面朝上笑笑先走D.掷骰子,点数比3大淘气先走,点数比3小笑笑先走D基础检测2.下列试验中,①抛掷一枚质地均匀的硬币,结果出现“正面朝上”与出现“反面朝上”;②在三张相同的小纸条上分别标上1,2,3这3个号码,做成3支签,放在一个盒子中,搅匀后从中抽到“1号签”,“2号签”,“3号签”,③一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中摸出“红球”与“白球”,试验是结果具有等可能性的有(  )A.0个 B.1个 C.2个 D.3个C  一展身手 某校九(1)班的余老师和九(3)班的王老师两人在玩转盘游戏时,把转盘A、B分成3等份、4等份,并在每一份内标有数字(如图).游戏规则:同时转动两个转盘,当转盘停止后,指针所在区域的数字之积为奇数时,余老师胜;指针所在区域的数字之积为偶数时,王老师胜.如果指针恰好在分割线上,则需重新转动转盘.(1)用树状图或列表的方法,求余老师获胜的概率;(2)这个游戏规则对余老师、王老师双方公平吗?请判断并说明理由.挑战自我解:(1)列表如下:  概率的简单应用 1.游戏的公平性。2.概率的实际应用。3.模拟实验。课堂小结

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