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粤教版 (B版)五年级上册第2课 魔术表演优质教学设计
展开表2-4
目标分层
评价
课堂教学活动
作业分层
任务
方式
流程
学生活动
教师活动
自学性目标:
1.通过查阅教材、小组讨论交流,能够新建舞台背景、能够调整角色大小及位置、能够删除和添加角色造型
合作学习目标:
通过合作交流,能够用外观模块类的积木编写简单的程序
展示评价目标:
通过自由创作及合作交流,能够提高自学能力、分析能力、动手操作能力以及创作能力
任务一:
认真观察教师展示的魔术
方式一:
教师评价
案例导入
自主探究
任务挑战
自由创作
活动一:
观察气球大变身魔术;
活动一:
展示“气球大变身”魔术;
导语:今天我们就来当一回魔术师,挑战“不可能”!
任务二:
新建一个舞台背景、调整角色大小及位置、删除和添加角色造型
方式二:
教师评价、小组内学生互评
活动二:
1.打开“气球大变身.bcm”,分析魔术,挑战任务;
讨论交流,个别同学演示操作;
活动二:
1.引导学生阅读课本P13-19,自行观察魔术“气球大变身.bcm”,完成以下任务:
如何添加神秘的舞台背景?
这个魔术由几个角色组成?其中气球鼠有几个造型?
如何添加角色并调整他们的位置和大小?
引导小组讨论交流,请个别学生演示操作,教师小结。
活动三:
完成操作任务一;
小组讨论交流,观看教师展示
活动三:
1.引导学生挑战操作任务一:
(1)新建一个项目;
(2)添加神秘背景;
(3)添加魔术师和气球鼠角色,要求气球鼠角色由气球鼠和小企鹅造型组成;
(4)调整角色位置和大小。
2.引导小组讨论交流,教师展示。
任务三:
能够用模块类积木编写出“气球大变身”魔术
方式三:
教师评价
活动四:
同教师一起完成表格2-4;
阅读课本,小组合作,搭建魔术师和气球鼠程序;
3.观看教师展示;
活动四:
引导学生同教师共同完成表2-4的填写,并小结;
引导学生自行阅读课本P19-21,小组合作共同搭建魔术师和气球鼠程序,教师巡视,解决学生问题;
教师展示;
任务四:
用源码编辑器编一个魔术或者讲一个故事
方式四:
教师评价
学生互评
活动五:
1.用源码编辑器自编魔术或故事
活动五:
引导学生调用背景库或者角色库中的素材,编一个魔术或讲一个故事;
2.教师小结
魔术师的说话内容
对应的气球鼠程序
以上说话内容持续了7秒,请问气球鼠等待几秒开始变大?
上一对话内容持续了2秒,请问气球鼠等待了几秒开始变小?
上一对话内容持续了2秒,请问气球鼠等待了几秒开始变色?
上一说话内容持续了5秒,请问气球鼠等待几秒开始变成小企鹅?
粤教版 (B版)五年级上册第2课 魔术表演教案: 这是一份粤教版 (B版)五年级上册第2课 魔术表演教案,共2页。教案主要包含了师生互动评价等内容,欢迎下载使用。
信息技术第三册上册第2课 魔术表演优质课表格教案设计: 这是一份信息技术第三册上册第2课 魔术表演优质课表格教案设计,共2页。教案主要包含了课堂小结等内容,欢迎下载使用。
粤教版第三册上册第2课 魔术表演获奖表格教学设计: 这是一份粤教版第三册上册第2课 魔术表演获奖表格教学设计,共4页。教案主要包含了课堂小结等内容,欢迎下载使用。