小学信息技术粤教版第三册上册第2课 魔术表演第2课 魔术表演精品表格教学设计
展开教学内容 | 版本 | 广东教育出版社 | 页面 | 12-21 | 课型 | 新授课 |
课题 | 魔术表演 | |||||
教学目标 | 1、认识Scratch中的角色。 2、学习在Scratch中新增角色。 3、学会为舞台选择适合的背景。 | |||||
重点 | 学习在Scratch中新增角色,学会为舞台选择适合的背景 | |||||
难点 | 根据不同的要求为舞台选择适合的背景 | |||||
教具 | 计算机 | |||||
集 体 备 课 | 个性备课 | |||||
教学过程 | 一、创设情境,导入新课 (1)复习旧知:Scratch界面。 (2)展示魔术并引导:这个魔术是怎么实现的呢?让我们一起来学一下吧。 (由此导入新课,板书课题) (3)师讲解制作思路:魔术师说的话,持续时间,螃蟹的造型。 二、师生互动,探究新知 1、新建舞台背景。 (1)问:我们该怎样在舞台区域中放置下图所示的背景呢? (2)演示步骤。 (3)学生自主练习。 2、编辑角色。 (1) 师问:如何在舞台中添加魔术师角色,并且调整魔术师的大小和位置呢? (2) 演示步骤1:添加魔术师角色 (3) 演示步骤2:调整角色位置 (4) 演示步骤3:调整角色大小 (5) 学生自主练习。 (6) 小试牛刀
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通过复习旧知识,巩固学生所学过的知识,将旧知识与新知识结合起来,有利于学生对知识的理解和接受 |
集 体 备 课 | 个性备课 | |||
教学过程 | 3、删除和添加造型。 (1)师问:我们该如何添加螃蟹的造型呢? (2)演示为螃蟹添加造型操作 (3)学生动手尝试。 (4)试一试:螃蟹要变成鲨鱼,需要把造型crab-b换成鲨鱼,该如何设置呢? (5)学生自主尝试。师讲解。 4、搭建角色脚本。 (1) 师问:当我们设置好角色后,该怎么设置魔术师说话的动作呢? (2) 演示操作。 (3) 学生尝试。 (4) 小试牛刀。 (5) 问:当我们设置好角色后,该怎么设置螃蟹的动作呢? (6) 生答。师演示操作。 (7) 学生练习。 (8) 想一想:请同学们根据“螃蟹变大”的操作方法,想想该怎么设置“螃蟹变小”以及“螃蟹变色”的动作呢? (9) 教师解答。 (10) 小试牛刀 (11) 小组比赛:请以小组为单位,让我们调用背景库和角色库中的素材来编一个魔术或讲一个故事吧。 三、课堂小结 (1)新建舞台背景的方法; (2)调整角色的位置及大小的方法; (3)为角色删除和添加造型的方法; (4)用外观模块类中的“切换造型”模块和等待模块编写简单魔术的方法。
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考虑部分学生的操作能力较差,可到台下进行个别辅导。
学生通过课本自主学习,将自己的创意设计加入作品。
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布置作业 | 预习第三课内容 | 板书设计 | 魔术表演 1、 新建舞台背景; 2、 编辑角色; 3、 删除和添加造型; 4、 搭建角色脚本。 | |
教学后记 | 本课相对上节课的难度加大了不少,学生的完成度也稍显不足,任务较多,可以适当减少,应根据学生的接受能力适当增减,学生整体表现较好。 | |||
粤教版 (B版)五年级上册第2课 魔术表演教案: 这是一份粤教版 (B版)五年级上册第2课 魔术表演教案,共2页。教案主要包含了师生互动评价等内容,欢迎下载使用。
信息技术第三册上册第2课 魔术表演优质课表格教案设计: 这是一份信息技术第三册上册第2课 魔术表演优质课表格教案设计,共2页。教案主要包含了课堂小结等内容,欢迎下载使用。
粤教版第三册上册第2课 魔术表演获奖表格教学设计: 这是一份粤教版第三册上册第2课 魔术表演获奖表格教学设计,共4页。教案主要包含了课堂小结等内容,欢迎下载使用。