人教版五年级上册掷一掷备课课件ppt
展开你认识下图中的物体吗?在哪里见过?它有什么特点?说一说。
掷一个 ,可能掷出哪些数?
1,2,3,4,5,6。
掷出每个数的可能性相等吗?
正方体每一个面的大小相同,它出现的可能性也就相同。
掷一个 ,可能掷出哪些数?
为什么可能性不相等吗?
长方体每一个面的大小不同,它出现的可能性也就不同。
一起掷 ,得到两个数。想一想,它们的和可能有哪些?
1.掷两个骰子2.将朝上的面上的两个数相加, 得到它们的“和”3.在表格中找到相对应的值,打个“√”。4.重复掷骰子,尽可能多地将表格填满。5.当表格中无法再填入“√”时,游戏结束。
一起掷骰子,得到两个数。想一想,它们的和可能有哪些?
在掷骰子的过程中,你得到的点数有____、____、____、____、____、____、____、____、____、____、____;不可能得到的点数有____、____、____、____。
因为骰子上最大的点数是6,6+6=12 ,所以和不可能是13。
同时掷两个骰子,点数和最小会是几?最大会是几?
它们的和最小是1+1=2,最大是6+6=12。所以它们的和只可能是2到12之间的数。
它们的和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。
游戏规则: 掷 20次,如果和是5,6,7,8,9,算老师赢,否则学生赢。
先来猜一猜谁赢的可能性大?
1.掷两个骰子2.将朝上的面上的两个数相加,得到它们的“和”3.如果和是5、6、7、8、9,则老师赢;如果和是2、3、4、10、11、12,则学生赢4.重复20次,在游戏记录表中记录掷的情况,看看到底谁的获胜的可能大
来和我比比吧,如果和是5、6、7、8、9,算我赢;否则算你们赢。
1.掷两个骰子2.将朝上的面上的两个数相加,得到它们的“和”3.将掷出的“和”填入统计图表中(横线上的数据表示掷的“和”,竖线上的数据表示掷出的次数),和是几,就在几的上面用彩笔涂一格4.涂满任意一格,游戏结束
请把掷出的“和”记录在统计表格中。
观察你们的统计图,从图中你发现了什么?
让我们一起来列个表吧。上面一行中的1-6代表一个骰子上的数,左边一列中的1-6代表另一个骰子上的数。中间格子里的数表示两个骰子上的数相加的和。
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
根据统计表绘制统计图,你发现了什么?
和靠近中间位置(即5,6,7,8,9)的情形多;和靠近两端位置(即2,3,4,10,11,12)的情形少。
和是5,6,7,8,9的情况共有4+5+6+5+4=24(种); 和是2,3,4,10,11,12的情况共1+2+3+3+2+1=12(种) 。
也就是说出现和5,6,7,8,9的可能性要大得多,所以老师总能赢。
和是5、6、7、8、9的一共( )种。
和是2、3、4、10、11、12的一共( )种。
原来同时掷出的两个骰子的和是双数和单数的可能性才是相同的,这样才是公平的。
怎样设计才能使游戏公平呢?
和是单数的一共( )种。
和是双数的一共( )种。
判断一个游戏规是否公平,可以先找出最简单事件发生的所有可能性,可能性相同,则公平,可能性不同,则不公平。因此,如果想设计一个公平的游戏规则,只要使事件出现的可能性相等,就可以了。
1. 想一想,填一填。
(1)一个正方体六个面上分别写上1~6六个数字,掷一次,朝上的面有( )种可能。
(2)有一个六个面分别写着数字1~6的正方体。掷一次,朝上的数大于3的可能性与朝上的数小于3的可能性相比,得到朝上的数( )的可能性大些。
大于3的有:4、5、6。
一般情况下,奖品少的出现的可能性要小,奖品多的出现的可能性要大。
在一次“六一” 联欢会上,为了活跃现场气氛,老师准备了如下奖品进行抽奖。你能根据奖品的数量设计一个抽奖转盘吗?
可以根据奖品的多少来决定转盘各区域的大小。
有3张数字卡片,上面分别写着2, 3和5,用这三张卡片任意拼成一个三位数。如果拼成的数是双数,小华赢;如果拼成的数是单数,小军赢。你觉得这个游戏规则公平吗?
4>2,拼出单数的可能性大,所以小军赢的可能性大,游戏规则不公平。
4.某商店举行一次摸奖活动
活动规则:两个骰子同时掷出,每掷出一次5角钱,得到的数字和如果是以下数字,可以得到相应的奖品。
1 特等奖 奖品:漫画书一套价值50元2或12 一等奖 奖品:日记本一本几只5元3或11 二等奖 奖品:圆珠笔一支价值1元4或10 三等奖 奖品:铅笔一支价值2角5或9 鼓励奖 奖品:糖果一颗价值1角
你觉得合理吗?为什么?
不合理,因为根本没有特等奖。
为了庆祝天虹商场周年庆,凡11月10日-20日期间在本商场一次性购物满400元,可以掷两颗骰子,根据两颗骰子的总点数决定送礼券多少。
方案B:总点数 礼券额(点) (元) 2 120 3 100 4 80 5 60 6 40 7 20 8 40 9 60 10 80 11 100 12 120
方案A:总点数 礼券额 (点) (元) 2 20 3 40 4 60 5 80 6 100 7 120 8 100 9 80 10 60 11 40 12 20
下面是商场销售经理所设计了两种促销方案:
(2)如果你是顾客,你希望商 场选择哪种方案?
(1)如果你是商场董事长,你会采取哪种方案?为什么?
选择方案B,商场把最难掷的2、3、4、10、11、12作为大奖,这样我们掷到的可能性小,商场才能赚钱。
选择方案A,商场把最容易掷的5、6、7、8、9作为大奖,这样我们掷到的可能性大。
和是5、6、7、8、9的可能性大
和是2、3、4、10、11、12的可能性小
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