小学信息技术粤教版 (B版)六年级上册第2课 快乐绘图——绘图工具的使用教案设计
展开课题 | 快乐绘画——绘图工具的使用 | 科目 | 信息 | |||||
设计者 |
| 授课年级 | 六年级 | 课时 | 1 | 周次 |
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课标要求 | (1)通过Flash绘画工具箱中的多种绘图工具绘制图形,让学生充分感受到绘画工具的丰富性和多样性,提高学生学习兴趣; (2)通过学习使用“线条”、“椭圆”、“矩形”等工具绘制出规则图; (3)利用“颜料桶”、“填充变形”、“箭头”等工具设计出自己喜欢的图形; (4)通过描绘美丽的图画,培养学生热爱美、感受美的情感。 | |||||||
学习目标 | (1)学会使用“线条”工具绘图; (2)学会使用“椭圆”、“矩形”等工具; (3)学会使用“箭头”工具; (4)学会组合对象。 | |||||||
评价任务 |
(1)任务一:自主学习,独立完成 使用“线条”工具。 (2)任务二:动手体验,使用多种工具绘制规则图形。 (3)任务三:小组合作,用“箭头”工具绘制不规则图形。 (4)任务四:小组合作,完成组合对象。
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学法建议 | 本节课内容并不复杂,许多绘图工具在“画图”软件中都出现过,通过与“画图”软件的对比,尽可能掌握较多的绘图工具。对一些“画图”软件所没有的功能,教师重点进行讲解,或学生进行合作交流或分组讨论它们之间的异同,强化认识。用“箭头”工具进行变形是有一定困难的。学生观看教师演示操作并进行练习。注意对组合图形概念的把握,知道组合后的图形成为了一个整体,四周有蓝色的边框。 | |||||||
主要教具 | 多媒体网络教室,PPT。 | |||||||
| 课程内容 | 设计说明 | ||||||
学
习
过
程
学
习
过
程
| 一、情境引入 1.贝贝用“画图”软件画出了一个红色的圆,而玲玲用Flash软件也绘制了一个红色的圆,教师把它们都展示给学生观看,然后提出问题:贝贝和玲玲的作品有什么区别?
二、课中学习 任务一:使用“线条”工具。
(1)点击线条工具; (2)设置线条的属性; (3)在场景中绘制线条。
任务二:使用多种工具绘制规则图形。
任务三:用“箭头”工具绘制不规则图形。
任务四:组合对象。
三、分享交流,作品评价
四、归纳总结
| 观看贝贝和玲玲的作品,并思考问题,小组讨论,举手回答。
用“画图”软件所绘制的圆的外边缘出现了锯齿状,而用Flash软件所绘制的圆非常平滑。
了解线条的类型有虚线、点状线、斑马线、实线、极细线等。
自主学习,用线条工具画出绿草地。
观察与学习。
动手体验,制作出花朵等动画,展示并说出制作过程。
总结出制作规则图形的过程。同桌之间组成合作小组进行合作交流。
同桌之间组成合作小组进行合作交流。
自评:介绍作品; 互评:学习优秀。
小组分别展示本小组优秀作品,根据要求,对这些作品作出适当的评价。
说出自己的学习心得,并提出自己的希望和建议。
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学 、 教 后 反 思 |
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