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    新人教版一年级数学下册第6单元100以内的加法和减法第4课时两位数减一位数整十数教案

    新人教版一年级数学下册第6单元100以内的加法和减法第4课时两位数减一位数整十数教案第1页
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    人教版一年级下册6. 100以内的加法和减法(一)两位数加一位数、整十数第4课时教案

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    这是一份人教版一年级下册6. 100以内的加法和减法(一)两位数加一位数、整十数第4课时教案,共3页。教案主要包含了教学内容,教学目标,教学重点,教学难点,教学过程,板书设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。
    教科书第69~70页内容。
    【教学目标】
    1.理解并掌握两位数减一位数(不退位)、整十数的计算方法。
    2.通过人人参与口算方法的指导过程,培养学生的观察能力、口头表达能力以及推理归纳能力和发散思维能力。
    3.通过小组合作学习,培养学生的合作意识及主动探索知识的意识。
    【教学重点】
    理解和掌握两位数减一位数(不退位)、整十数的算理。
    【教学难点】
    理解两位数减一位数(不退位)、整十数的算理。
    【教学过程】
    一、创设情境,引入新知
    师:同学们,老师告诉大家一个好消息:一年级一班的“小小图书角”正式开业了,我们先来看一看都有哪些书。(多媒体课件播放教科书第69页情境图画面)
    生1:有故事书,还有动漫书。生2:我知道故事书有35本,借出去了2本。生3:我知道动漫书也有35本,借出去了20本。
    师:同学们观察真仔细,根据这些信息你能提出哪些数学问题呢?学生小组先交流想法,再汇报。
    生1:还剩多少本故事书?生2:还剩多少本动漫书?
    二、交流合作,学习新知
    1.学习两位数减一位数。
    师:我们先来解决刚才提出的第一个问题“还剩多少本故事书?”要解决“还剩多少本故事书?”这个问题,应该用什么方法计算?怎样列式?自己先想一想,再和小组的同学交流一下,最后把算式写在小黑板上。
    学生做,教师巡视。生:35-2。
    师:那么35-2得多少?应该怎样口算呢?先自己想一想,再和小组同学交流。学生分组讨论。
    学生汇报:
    先请一个小组汇报学习情况,教师可随机进行引导。
    生:先不看十位,先看个位,5-2=3,再把3和30合起来,就是33。
    师:你的这种方法很好,说得也很明白。(这时,教师再征求一下其他组的意见,再请一个小组派代表说一说)
    师:这个过程大家都明白了,谁能用上“先算……再算……”比较简单地说一说?
    生:先算5-2=3,再算3+30=33。
    师:这位同学说得好不好?鼓励一下。你们能不能学着他的样子说给同桌听一听呢?
    学生相互说一说。
    教师板书口算过程:
    2.学习两位数减整十数。
    同学们真不简单,这么快就自己解决了这个问题,我们再来看“还剩多少本动漫书?”这个问题,你能不能自己解决呢?生:能!
    学生先独立思考,再小组合作交流。
    师:要把你想的过程在小组内说一说哟!
    小组汇报:
    小组1:35-20=15。
    小组2:我们组是这样算的:先不看个位,先看十位,30-20=10,再用10加上个位上的5就是15。师:和他们方法一样的同学起立(进行表扬)。还有不同的方法吗?(征求学生的不同意见)
    如果没有其他方法了,让学生集体说,教师把刚才的口算过程板书在黑板上。
    3.归纳总结。
    师:同学们再来看这两道题,它们有什么特点呢?
    生:35-2这个题是两位数减一位数,35-20这个题是两位数减整十数。
    教师根据学生的回答板书课题:两位数减一位数(不退位)、整十数。
    师:大家比较一下,它们在计算方法上有什么相同点和不同点?
    生1:都是减法,被减数都是两位数。
    生2:都是把两位数分成了整十数和一位数,如果减数是一位数,就从一位数里减去,然后再和整十数相加;如果减数是整十数,就从整十数里减去,然后再和一位数相加。(这一点如果学生说不出,教师要引导学生归纳出来)
    师:在今后的口算中,大家只要掌握了规律,相信你一定能算得又对又快。
    三、课堂总结,体验成功
    通过学习,同学们学到了这么多知识,老师真为你们感到高兴。请谈一谈你的收获吧!
    【板书设计】
    两位数减一位数、整十数
    【教学反思】
    本节内容是在学生已系统掌握了整十数加、减整十数,两位数加一位数、整十数的基础上进行教学的,既是前面已学加减法知识的进一步发展,同时又是今后进一步学习两位数减两位数最直接的基础。反思本案例,有以下几点值得探讨。1.联系生活实际,创设富有趣味的情境。本案例利用教科书中的情境图设计了一个多媒体课件,把静止的情境变为动态的,学生乐于接受,乐于参与其中,这样做极大地调动了学生学习本节知识的积极性。课堂学习过程中,学生根据播放的动态情境,观察非常认真,不但把里面包含的数学信息全部找了出来,而且提出了有价值的数学问题。2.练习的设计注重游戏性、层次性。教师先设计了口算练习题,比一比看谁算得又对又快,让学生在竞争、愉悦的氛围中进行口算练习;然后通过具有比赛性质的“夺红旗”游戏对本节课所学知识进行综合练习。这样不仅能体现练习的层次性,而且能充分调动学生的积极性,使课堂氛围达到高潮。

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