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小学信息技术河南大学版(2020)三年级上册第十六课 立体蘑菇3D画教案
展开第16课 《 立体蘑菇 3D画》教学设计
一 授课内容
| 教材来源 | 河南省基础教育教学教研室编 河南大学出版社/河南电子音像出版社 2020版 小学信息技术 | |||||
内容来源 | 三年级 上册 第 16 课 《立体蘑菇 3D 画》 P72-73 | ||||||
主 题 | 立体蘑菇 3D 画 | ||||||
课 时 | 1课时 | ||||||
授课对象 | 小学三年级学生 | ||||||
二 目标 设定 依据
| 纲要相关要求 | 学会运用信息技术,运用常见、简单的信息技术解决实际问题,服务于学习和生活。 | |||||
学科核心素养相关要求 | 了解窗口的组成及使用方法,初步形成应用信息技术处理生活中常见问题的基本能力和意识。 (信息意识、数字化学习与创新) | ||||||
教材分析 | 本节课是河大版《信息技术》三年级上册的第十六课,也是本册教材的最后一课,是学生学习了第十二到第十五课画图工具后的一个提升——绘制立体图形。 | ||||||
学情分析 | 学生在三年级刚开始学习信息技术,对于信息技术这门课程比较陌生,但是在生活中使用电脑播放音乐视频也是生活中常用的,教学中可以从学生的生活经验入手,让学生产生共鸣,从而激发起学习兴趣和动机。让学生学会用信息技术知识服务于生活。 | ||||||
三 学习 目标 | 目 标 | 1、了解画图 3D 窗口的组成。 2、会绘制简单的 3D 图形、制作 3D 文字。 3、会保存 3D 图形。 | |||||
知识要点 | 1.区别 2D 形状和 3D 形状。 2.绘制蘑菇的菌盖:选择“3D 形状”→选择“3D 对象”中的半球形状。 3.制作 3D 文字:选择文本→选择“3D 文本”并设置字体、字号和颜色。 | ||||||
重 点 | 会用相应的工具绘制 3D 图形、制作 3D 文字 | ||||||
难 点 | 运用“3D 调整”按钮 | ||||||
四 教学用具 | 1.教学课件 2.音乐 | ||||||
五 评价任务设计 | 评价任务 | 针对目标 | |||||
1.通过小组合作交流,认识画图 3D 窗口的 组成。 | 目标1 | ||||||
2.根据步骤提示自主学习制作立体蘑菇和 立体文字。 | 目标2 | ||||||
3.尝试保存自己的 3D 图形。 | 目标3 | ||||||
六、教学过程 | |||||||
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 评价要点 | 设计 意图 | 时间 分配 | ||
一 趣味 导入 揭示 课题 | 1.教师播放《采蘑菇的小姑娘》动画,展示立体蘑菇的图片,引出本课题——立体蘑菇3D 画。 2.板书课题,出示学习目标,明确本节课任务 | 提出疑问,激 发求知欲:打 开计算机窗 口。 |
| 结合生活实际,趣味导入,激发学生学习兴趣。 | 5分钟 | ||
二 任务 驱动 合作 探究 | 任务一: (1)根据教材步骤,自主尝试打开画图3D。 (2)小组汇报:小组派代表向老师汇报如何打开画图 3D。 任务二: (1)提问:打开的窗口都有哪几部分? (2)小组合作:小组交流讨论窗口的组成部分,小组选择小组代表向老师汇报。 (3)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。 任务三: (1)提问:如何绘制蘑菇的菌盖?需要用到那些工具? (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到 3D 形状中的“半球”形状。 (3)尝试按照课本步骤绘制蘑菇的菌盖 (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。 任务三: (1)提问:如何绘制蘑菇的菌柄?需要用到那些工具? (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到 3D 形状中的“锥形”形状。 (3)尝试按照课本步骤绘制蘑菇的菌柄 (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。 任务四: (1)提问:如何将菌盖和菌柄进行组合? (2)小组合作:阅读课本步骤,尝试按照课本步骤将菌盖和菌柄进行组合。 (3)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。 任务五: (1)提问:如何绘制蘑菇菌盖上的斑点? 需要用到那些工具? (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到 2D 形状中的“圆形”形状。 (3)尝试按照课本步骤绘制蘑菇菌盖上的斑点。 (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。 任务六: (1)提问:如何添加 3D 文字?需要用到那些工具? (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到文本中的“3D 文本”形状。 (3)尝试按照课本步骤制作 3D 文本“旋转的蘑菇” (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。 任务七: (1)提问:如何保存文件? (2)小组合作:阅读课本步骤,尝试保存文件,指生上台演示。 (3)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。 | 1.根 据老师要求完成学习任务单。 2.主 动发言学学习收获。 3.大 胆提出自己的疑问,让大家帮助解答。 | 1.查阅 学习任 务单完 成情况 (教师 检查或 互评) 2.小组 推荐+ 随机抽 取学生 分享交 流学习 收获 (目标 1 和目 标 3) | 在 学习任务的引导下,学生独立思考、合作探究、交流分享,不断提升信息素养水平。 | 25 分 钟 | ||
三 展示 交流 自主 总结 | 1.小组推荐每组的优秀作品进行全班展示。 2.师生共同选出本节课优秀作品。 3.总结本节课所学知识。 | 自评+互评。 | 组内互评,组长汇报 (目标2) | 培养学生 发现问题,总结问题的能力 | 5分钟 | ||
四 课堂 检测 布置 作业 | 1.教师随机抽测学习成果,评价总结。 2.有条件有兴趣的学生尝试使用其他 3D形状制作 3D 画,例如:篮球、魔方等。 | 教师抽测 |
| 强化练习 形成技能 | 5分钟 | ||
五 板书设计 | 立体蘑菇 3D 画 | 板书重点 强化理解 | |||||
六 课后反思 |
| 反思得失 不断进步
| |||||
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