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    河大版信息技术三上 第16课 立体蘑菇3D画 教案
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    小学信息技术河南大学版(2020)三年级上册第十六课 立体蘑菇3D画教案

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    这是一份小学信息技术河南大学版(2020)三年级上册第十六课 立体蘑菇3D画教案,共4页。教案主要包含了教学用具,评价任务设计等内容,欢迎下载使用。

    16 立体蘑菇 3D画》教学设计

     

    授课内容

     

    教材来源

    河南省基础教育教学教研室编

    河南大学出版社/河南电子音像出版社 2020版 小学信息技术

    内容来源

    三年级 上册 第 16 课 《立体蘑菇 3D 画》 P72-73

       

    立体蘑菇 3D 画

       

    1课时

    授课对象

    小学三年级学生

    目标

    设定

    依据

     

     

     

    纲要相关要求

    学会运用信息技术,运用常见、简单的信息技术解决实际问题,服务于学习和生活。

    学科核心素养相关要求

    了解窗口的组成及使用方法,初步形成应用信息技术处理生活中常见问题的基本能力和意识。 (信息意识、数字化学习与创新)

    教材分析

    本节课是河大版《信息技术》三年级上册的第十六课,也是本册教材的最后一课,是学生学习了第十二到第十五课画图工具后的一个提升——绘制立体图形。

    学情分析

    学生在三年级刚开始学习信息技术,对于信息技术这门课程比较陌生,但是在生活中使用电脑播放音乐视频也是生活中常用的,教学中可以从学生的生活经验入手,让学生产生共鸣,从而激发起学习兴趣和动机。让学生学会用信息技术知识服务于生活。

    学习

    目标

       

    1、了解画图 3D 窗口的组成。

    2、会绘制简单的 3D 图形、制作 3D 文字。

    3、会保存 3D 图形。

    知识要点

    1.区别 2D 形状和 3D 形状。

    2.绘制蘑菇的菌盖:选择3D 形状”→选择3D 对象中的半球形状。

    3.制作 3D 文字:选择文本选择3D 文本并设置字体、字号和颜色。

       

    会用相应的工具绘制 3D 图形、制作 3D 文字

       

        运用3D 调整按钮

    四 教学用具

    1.教学课件 2.音乐

    五 评价任务设计

    评价任务

    针对目标

    1.通过小组合作交流,认识画图 3D 窗口的

    组成。

    目标1

    2.根据步骤提示自主学习制作立体蘑菇和

    立体文字。

    目标2

    3.尝试保存自己的 3D 图形。 

    目标3

    六、教学过程

    教学环节

    教师活动

    学生活动

    评价要点

    设计

    意图

    时间

    分配

    趣味

    导入

    揭示

    课题

    1.教师播放《采蘑菇的小姑娘》动画,展示立体蘑菇的图片,引出本课题——立体蘑菇3D 画。

    2.板书课题,出示学习目标,明确本节课任务

    提出疑问,激

    发求知欲:打

    开计算机窗

    口。

     

    结合生活实际,趣味导入,激发学生学习兴趣。

    5分钟

    任务

    驱动

    合作

    探究

    任务一:

    (1)根据教材步骤,自主尝试打开画图3D。

    (2)小组汇报:小组派代表向老师汇报如何打开画图 3D。

    任务二:

    (1)提问:打开的窗口都有哪几部分?

    (2)小组合作:小组交流讨论窗口的组成部分,小组选择小组代表向老师汇报。

    (3)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。

    任务三:

    (1)提问:如何绘制蘑菇的菌盖?需要用到那些工具?

    (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到 3D 形状中的半球形状。

    (3)尝试按照课本步骤绘制蘑菇的菌盖

    (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。

    任务三:

    (1)提问:如何绘制蘑菇的菌柄?需要用到那些工具?

    (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到 3D 形状中的锥形形状。

    (3)尝试按照课本步骤绘制蘑菇的菌柄

    (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。

    任务四:

    (1)提问:如何将菌盖和菌柄进行组合?

    (2)小组合作:阅读课本步骤,尝试按照课本步骤将菌盖和菌柄进行组合。

    (3)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。

    任务五:

    (1)提问:如何绘制蘑菇菌盖上的斑点?

    需要用到那些工具?

    (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到 2D 形状中的圆形形状。

    (3)尝试按照课本步骤绘制蘑菇菌盖上的斑点。

    (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。

    任务六:

    (1)提问:如何添加 3D 文字?需要用到那些工具?

    (2)小组交流:阅读课本步骤,汇报交流需要用到文本中的3D 文本形状。

    (3)尝试按照课本步骤制作 3D 文本旋转的蘑菇

    (4)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。

    任务七:

    (1)提问:如何保存文件?

    (2)小组合作:阅读课本步骤,尝试保存文件,指生上台演示。

    (3)教师巡视帮助引导个别学生在学习中无法解决的困难。

    1.根 据老师要求完成学习任务单。

    2.主 动发言学学习收获。

    3.大 胆提出自己的疑问,让大家帮助解答。

    1.查阅

    学习任

    务单完

    成情况

    (教师

    检查或

    互评)

    2.小组

    推荐+

    随机抽

    取学生

    分享交

    流学习

    收获

    (目标

    1 和目

    标 3)

    在 学习任务的引导下,学生独立思考、合作探究、交流分享,不断提升信息素养水平。

    25

    展示

    交流

    自主

    总结

    1.小组推荐每组的优秀作品进行全班展示。

    2.师生共同选出本节课优秀作品。

    3.总结本节课所学知识。

    自评+互评。

    组内互评,组长汇报

    (目标2)

    培养学生

    发现问题,总结问题的能力

    5分钟

    课堂

    检测

    布置

    作业

    1.教师随机抽测学习成果,评价总结。

    2.有条件有兴趣的学生尝试使用其他 3D形状制作 3D 画,例如:篮球、魔方等。

    教师抽测

     

    强化练习

    形成技能

    5分钟

    板书设计

    立体蘑菇 3D 画

    板书重点

    强化理解

    课后反思

     

     

    反思得失

    不断进步

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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