高中1.1.2程序框图教学设计及反思
展开第一章 算法初步
§1.1.2 程序框图⑴
教学要求:掌握程序框图的概念;
会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构.
掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.
通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;
学会灵活、正确地画程序框图.
教学重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.
教学难点:综合运用框图知识正确地画出程序框图
教学过程:
一、复习准备:
1. 写出算法:给定一个正整数n,判定n是否偶数.
2. 用二分法设计一个求方程的近似根的算法.
二、讲授新课:
1. 教学程序框图的认识:
① 讨论:如何形象直观的表示算法? →图形方法.
教师给出一个流程图(上面1题),学生说说理解的算法步骤.
② 定义程序框图:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.
③基本的程序框和它们各自表示的功能:
程序框 | 名称 | 功能 |
| 终端框 (起止框) | 表示一个算法的起始和结束 |
| 输入、输出框 | 表示一个算法输入和输出的信息 |
| 处理(执行)框 | 赋值、计算 |
| 判断框 | 判断一个条件是否成立 |
| 流程线 | 连接程序框 |
④ 阅读教材P5的程序框图. → 讨论:输入35后,框图的运行流程,讨论:最大的I值.
2. 教学算法的基本逻辑结构:
① 讨论:P5的程序框图,感觉上可以如何大致分块?流程再现出一些什么结构特征?
→ 教师指出:顺序结构、条件结构、循环结构.
② 试用一般的框图表示三种逻辑结构. (见下图)
③
③ 出示例3:已知一个三角形的三边分别为4,5,6,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图. (学生用自然语言表示算法→师生共写程序框图→讨论:结构特征)
④ 出示例4:任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图. (学生分析算法→写出程序框图→试验结果→讨论结构)
⑤ 出示例5:设计一个计算1+2+3+…+1000的值的算法,并画出程序框图.
(学生分析算法→写出程序框图→给出另一种循环结构的框图→对比两种循环结构)
3. 小结:程序框图的基本知识;三种基本逻辑结构;画程序框图要注意:流程线的前头;判断框后边的流程线应根据情况标注“是”或“否”;循环结构中要设计合理的计数或累加变量等.
三、巩固练习:
1.练习:把复习准备题②的算法写成框图.
四、课后作业
作业:P12 A组 1、2题.
教学反思:
§1.1.2 程序框图⑵
教学要求:更进一步理解算法,掌握算法的三个基本逻辑结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.学会灵活、正确地画程序框图.
教学重点:灵活、正确地画程序框图.
教学难点:运用程序框图解决实际问题.
教学过程:
一、复习准备:
1. 说出下列程序框的名称和所实现功能.
2. 算法有哪三种逻辑结构?并写出相应框图
| 顺序结构 | 条件结构 | 循环结构 |
程序 框图 | |||
结构 说明 | 按照语句的先后顺序,从上而下依次执行这些语句. 不具备控制流程的作用. 是任何一个算法都离不开的基本结构 | 根据某种条件是否满足来选择程序的走向. 当条件满足时,运行“是”的分支,不满足时,运行“否”的分支. | 从某处开始,按照一定的条件,反复执行某一处理步骤的情况. 用来处理一些反复进行操作的问题 |
二、讲授新课:
1. 教学程序框图
① 出示例1:任意给定3个正实数,判断其是否构成三角形,若构成三角形,则根据海伦公式计算其面积. 画出解答此问题算法的程序框图.
(学生试写 → 共同订正 → 对比教材P7 例3、4 → 试验结果)
② 设计一个计算2+4+6+…+100的值的算法,并画出程序框图.
(学生试写 →共同订正 → 对比教材P9 例5 → 另一种循环结构)
③ 循环语句的两种类型:当型和直到型.
当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体;
直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体. 两种循环语句的语句结构及框图如右.
说明:“循环体”是由语句组成的程序段,能够完成一项工作. 注意两种循环语句的区别及循环内部改变循环的条件.
④ 练习:用两种循环结构,写出求100所有正约数的算法程序框图.
2. 教学“鸡兔同笼”趣题:
① “鸡兔同笼”,我国古代著名数学趣题之一,大约在1500年以前,《孙子算经》中记载了这个有趣的问题,书中描述为:今有雏兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雏兔各几何?
② 学生分析其数学解法. (“站立法”,命令所有的兔子都站起来;或用二元一次方程组解答.)
③ 欣赏古代解法:“砍足法”, 假如砍去每只鸡、每只兔一半的脚,则 “独脚鸡”, “双脚兔”. 则脚的总数47只;与总头数35的差,就是兔子的只数,即47-35=12(只).鸡35-12=23(只).
④ 试用算法的程序框图解答此经典问题. (算法:鸡的头数为x,则兔的头数为35-x,结合循环语句与条件语句,判断鸡兔脚数2x+4(35-x)是否等于94.)
三、巩固练习:
1. 练习:100个和尚吃100个馒头,大和尚一人吃3个,小和尚3人吃一个,求大、小和尚各多少个?分析其算法,写出程序框图.
六、课后作业
教材P12 A组1题.
教学反思:
§1.1.2 程序框图⑶
教学要求:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构
(1) 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
(2) 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。
教学重点:经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构
教学难点: 难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。
教学过程:
习题讲解
1. 写出如下程序框图所对应的函数解析式。
2.考察如下程序框图,当输入a、b、c分别为3、7、5时,输出x=___.
3.(海南2007)如果执行下面的程序框图,那么输出的S=( )
A.2450
B. 2500
C.2550
D.2652
巩固练习:
1. 练习: P.19
课后作业
教材P12 A组2题.
教学反思:
数学1.1.2程序框图教案: 这是一份数学1.1.2程序框图教案,共7页。教案主要包含了教学目标,重点与难点,学法与教学用具,教学设想,作业等内容,欢迎下载使用。
高中数学人教版新课标B必修31.1.2程序框图教案及反思: 这是一份高中数学人教版新课标B必修31.1.2程序框图教案及反思,共2页。
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