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    1.6 游戏乐翻天 我的音量我做主(教学设计)-2024—2025学年人教版(2024)音乐一年级上册

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    人教版(2024)一年级上册(2024)游戏乐翻天 我的音量我做主教案设计

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    这是一份人教版(2024)一年级上册(2024)游戏乐翻天 我的音量我做主教案设计,共6页。


    课时
    1课时40分钟
    教材分析
    本课作为人教版一年级上册音乐教材中的一节游戏音乐课,内容设计新颖有趣,贴近学生生活实际。教材通过音量对比游戏,引导学生在快乐的游戏氛围中体验音乐的强弱变化。课程内容由浅入深,循序渐进,既注重基础知识的学习,也重视学生音乐感知能力的培养。教材编排体现了趣味性、实践性和艺术性的统一,为学生打开了探索音乐世界的大门。
    学情分析
    一年级的小朋友正处于天真活泼的年龄阶段,他们充满好奇心和想象力,对新鲜事物充满探索欲望。在音乐学习方面,学生具有较强的模仿能力和表现欲望,但对音乐的强弱概念较为模糊,音量控制能力有待提升。他们喜欢通过游戏方式学习,在游戏中更容易理解和掌握音乐知识。考虑到学生的这些特点,教学设计将以游戏为主要形式,激发学生的学习兴趣,培养他们对音乐的感知能力。
    教学目标
    审美感知:学生能敏锐感知音乐中的强弱变化,培养对音乐细节的感受力和鉴赏能力。
    艺术表现:学生能准确把握音量的强弱程度,用恰当的音量演唱歌曲,展现音乐的丰富表现力。
    创意实践:学生能根据不同的音乐情境,创造性地运用强弱变化表现音乐情感。
    文化理解:学生能理解音量在音乐表现中的重要作用,培养音乐审美素养。
    教学重点和难点
    教学重点:学生通过生动有趣的游戏活动,体验和感知音乐的强弱变化规律。
    教学难点:学生能够准确控制声音的强弱程度,并在演唱中恰当运用。
    教学方法
    游戏法:设计丰富多样的音乐游戏,让学生在游戏中感知音量变化
    示范法:教师示范正确的演唱方法,为学生树立良好榜样
    模仿法:引导学生模仿标准发声,培养正确的演唱习惯
    探究法:鼓励学生探索不同场景下适宜的音量表现
    讨论法:通过小组讨论,交流音量控制的心得体会
    教具准备
    多媒体设备:电脑、投影仪、音响设备
    乐器:钢琴、手鼓、三角铁、响板等打击乐器
    教具:音量指示卡片、音乐游戏道具
    课件:包含音乐素材、图片资料的PPT
    教学过程
    环节一:导入新课(5分钟)
    师:亲爱的小朋友们,今天老师要和你们玩一个有趣的问候游戏。
    (教师用不同音量说"你们好",引导学生用相应音量回应)
    师:小朋友们真棒!你们发现刚才我们的问候有什么不同吗?
    生:有的声音大,有的声音小。
    师:今天我们就来学习控制声音的大小,做音量的小主人。
    环节二:讲授新课(25分钟)
    感知阶段
    音乐聆听游戏
    师:现在请小朋友们闭上眼睛,仔细听老师播放的音乐。
    (播放《春之声圆舞曲》片段)
    师:请用你们的小手比划出音乐的强弱变化。
    (学生随音乐做出大小手势)
    身体律动体验
    师:让我们站起来,用身体动作表现音乐的强弱。
    (音乐强时,做展开动作;弱时,做收缩动作)
    探究阶段
    "音量传声筒"游戏
    师:我们来玩"音量传声筒"游戏。每组选一个简单的词语,从第一个同学开始,依次传递,声音要由小变大。
    (分组进行,教师巡视指导)
    场景音量探讨
    师:小朋友们,图片上是不同的场所,我们一起讨论在这些地方应该用什么样的音量说话或唱歌?
    (展示图片:图书馆、操场、教室等)
    示范阶段
    教师示范
    师:老师来示范一首歌曲的不同音量演唱。
    (示范《小星星》的强弱变化演唱)
    学生模仿练习
    师:请跟着老师一起练习,注意控制好声音的强弱。
    (全班分组练习,教师个别指导)
    环节三:巩固延伸(10分钟)
    "音量指挥家"游戏
    师:现在请小朋友们轮流当指挥家,用手势指挥全班同学唱歌。
    (学生轮流担任指挥,体验音量控制)
    小组展示
    师:让我们欣赏每个小组的音量变化表演。
    (各组展示,全班评价)
    小结拓展、布置作业
    小结:
    师:今天我们学会了什么?
    生:学会了控制声音的大小,知道在不同场合使用合适的音量。
    作业:
    观察记录生活中不同场合的声音大小
    练习用不同音量演唱今天学过的歌曲
    设计意图
    初步感知环节:通过生动有趣的导入游戏,激发学生学习兴趣,建立对音量概念的初步认识。游戏设计注重趣味性和参与性,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。
    探究音乐环节:采用多样化的教学方法,通过听、唱、动、玩等综合活动,帮助学生深入理解音量变化的概念。活动设计注重实践性和探究性,培养学生的音乐感知能力。
    巩固延伸环节:通过展示和交流活动,巩固学习成果,培养学生的音乐表现能力和创造力。活动设计注重互动性和展示性,增强学生的自信心。
    板书设计
    游戏乐翻天
    我的音量我做主♪
    强音→ 弱音
    大声 → 小声
    (配以简单的音量变化图示)
    教学反思
    本节课采用游戏化教学方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习音量的控制。课堂设计注重学生的参与度和体验感,通过丰富多样的活动形式,帮助学生建立对音量的感知和控制能力。在教学过程中,学生表现出浓厚的学习兴趣,积极参与各项活动。
    课堂管理方面需要进一步加强,特别是在游戏活动中,要注意维持适度的秩序,确保教学效果。音量控制的准确性训练可以增加更多的练习机会,帮助学生更好地掌握。针对学生个体差异,可以设计难度递进的练习内容,让每个学生都能获得成功的体验。
    在今后的教学中,将进一步优化教学设计,增加更多生活化的例子,加强音乐理论与实践的结合,培养学生的音乐素养。同时,也要注意培养学生的自主学习能力,鼓励他们在生活中主动发现和感受音乐的美。
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