所属成套资源:华中师大版 信息技术六年级上册 全册教案
小学信息技术华中师大版(三起)六年级上册第二单元第9课 探秘动画“加工厂”优秀教学设计
展开
这是一份小学信息技术华中师大版(三起)六年级上册第二单元第9课 探秘动画“加工厂”优秀教学设计,共2页。教案主要包含了新课导入,新课,上机实践,知识拓展等内容,欢迎下载使用。
1.初步了解计算机动画;
2.学会启动FLASH的方法;
3.认识FLASH工作界面;
4.动画制作的基本概念;
5.会播放动画文件。
教学重、难点:
认识FLASH的工作界面、学会播放动画文件。
教学策略:
教法:讲练结合,师生互动
学法:任务驱动,注重操作
教学课时:1课时
时间安排:讲练25-30分钟;自由练习15-20分钟。
教学环境:计算机教室
教具:FLASH动画
教学过程:
一、新课导入:
同学们,你们看电视最喜欢看什么节目呀?
对了,很多同学都喜欢看动画片。比如说《猫和老鼠》、《大耳朵图图》、《葫芦娃》等等。那么,接下来,我们一起来欣赏一段精彩的动画片,那么,这么精彩的动画是怎么制作出来的呢?是的,用计算机做出来的。那是用什么软件做出来的呢?用我们以前学过的WPS、WORD能做出来吗?不能。这就要用到我们今天所学习的一个新的软件《FLASHMX》。(最新版本是FLASH MX)
二、新课
1.FLASH的特点
FLASH是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。用FLASH制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,它都清晰可见。
FLASH动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。
正是有了这些优点,使得FLASH在网络上非常流行。
下面,我们就一起来学习FLASHMX的使用。
2.启动FLASHMX。
单击“开始”→“程序”→“Macrmedia FLASHMX”→“FLASHMX”即可。(师生互动,叫学生上台操作)
启动后将出现 FLASHMX的编辑窗口。
3.FLASHMX编辑窗口的介绍
菜单栏
常用工具栏、控制工具栏(动画播放的控制工具栏)
绘图工具栏(放置了各种绘图及编辑工具)、辅助选项
图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)
浮动面板(可以用来控制各种设置)
编辑区(可以直接在这里绘图或摆放一些图片、文字、按钮、动画等进行编辑)
视图比例、状态栏(显示所选的工具等状态)
4.试一试:
教师先隐藏常用工具栏、控制工具栏和状态栏,要求学生显示出这三个菜单栏。
(选择“窗口”菜单→“工具栏”→“主要栏”、“状态栏”和“控制栏”。)
5.动画制作的基本概念
(1)先出示几张静态的连续图片,再出示几张图片所组成的动画。
(2)得出结论:动画是将一张张静态的图片,通过软件连续的播放产生影像的动态效果。
(3)其原理是:因为单张图片快速而且连续的播放,会让我们的眼睛产生“视觉暂留”的现象,我们会感到图片中的物体正在动作,而FLASH就是采用这种原理制作动画的。
6.动画的播放
(1)提问:怎么样去播放一段动画?
(2)现在我们一起来播放一段动画吧。
我们可以在Flash编辑环境中预览和测试动画效果,也可以在独立的窗口或在网页中浏览器中预览动画效果。
步骤:文件――打开――这个文件的文件名(扩展名为fla的文件或扩展名为swf的文件)
7.保存文件。
(1)单击“文件”→“保存”或工具栏上的“保存”按钮。
(2)注意:FLASH文件的扩展名为“.fla”,生成的动画文件的扩展名为“.swf”。
三、上机实践:
1.FLASHMX的启动。
2.在FLASH的共享库中找到“Fish Mvie Clips”,这是一只小鸟。请播放这段动画。并在Flash编辑环境中预览和测试动画效果。
3.自由练习。
四、知识拓展
推荐几个FLASH制作的网站:如:、、。
相关教案
这是一份华中师大版(三起)六年级上册第12课 打造自己的网站精品教学设计,共2页。教案主要包含了 复习旧知, 创设疑难,引发认知冲突,自主创设,相互合作,尝试创新,展示交流等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学华中师大版(三起)第二单元第10课 图形任我变一等奖教案,共4页。教案主要包含了教学目标,教法和学法,教学过程,教学反思等内容,欢迎下载使用。
这是一份华中师大版(三起)第5课 我想对您说优质教学设计及反思,共2页。教案主要包含了欣赏导入,揭示课题,新授,小结等内容,欢迎下载使用。