小学第二节 跳跃公开课教案
展开第四章 基本身体活动
跳跃与游戏
一、教材分析
本课主题是跳跃与游戏,该教材是小学三年级跳跃的内容,要求学生通过本课的学习,基本掌握跳跃的动作要领。 跳跃是人体的基本活动能力之一,并且是具有实用意义的体育项目,深受少年儿童的喜爱。 跳跃教材内容丰富多彩,形式多样,生动活泼而富有童趣,能有效地提高学生的跳跃能力,增强下肢的力量,提高协调灵敏的素质。 有利于培养学生不怕困难,克服困难的勇气和决心。借助游戏的功能,让学生在乐中学,乐中练。 在学练中使技能得以接受,情感得以升华。
二、学情分析
三年级的学生普遍存在身体素质和接受能力都比较差,学习注意力也不是很集中,所以在学习时教学内容一定要合理按排。但也有部分的学生,他们生性活泼、好动,模仿力、好奇心强,学习积极性高、勇于竞争、自我表现欲强等特点也为很好的完成教学提供了有力的条件。 想要整节课学生精神饱满、 持久地投入到课堂教学中去,就要选择学生感兴趣的教学方法和手段。 因此,在跳跃的单元教学中,每节课都需要采用学生喜闻乐见的情境,紧紧地抓住学生的心理,使他们积极主动地投入到课堂教学中来,在玩中学,在情境中练,以有效达到教学目标。
三、教学目标
根据《体育与健康》教材对本节课的教学目标要求,并结合本班学生特点,确定本节课的教学目标如下:
知识与技能目标
通过本节课的学习,能力较好的学生能做到上下肢动作连贯协调,能力一般的学生能做到双脚有力蹬地,向前上方跃起,双脚同时落地,能力较弱的学生对动作技术有初步的认识和理解。
过程与方法目标
通过本节课的练习,学生的下肢力量、弹跳力以及身体的协调性、灵敏性得到显著提高,学生在情境游戏中体验到运动带来的乐趣,培养学生良好地锻炼习惯和健康意识。
情感态度与价值观目标
通过本节课的学习,学生的自信心和积极乐观的学习态度得到了增强,学生勇敢果断、努力拼搏的意志品质得到了提高,学生文明礼貌、相互尊重的道德品质得到培养。
四、教学重、难点分析
教学重点
双脚有力蹬地,向前上方跃起,双脚同时落地。
教学难点
上下肢协调配合,落地屈膝缓冲。
五、教法、学法
教法
依据本课的教学目标,为了充分发挥学生的主体作用,在教法指导中我主要尝试运用自主教学的策略,目的是使学生在活动中创新,在活动中合作,在活动中健康成长。
(1)讲解示范法:通过形象生动的语言讲解,使学生获得正确的动作概念,标准的示范,有利于学生模仿正确的动作。
(2)纠正错误法:由于学生间存在个体差异,所以完成动作的情况各有不同,通过我的或好的同学的示范,提高学生的动作,提高学习的信心。
(3)评价法:通过评价学生,激发学生的学习兴趣。
学法
本课在学法上主要采用了游戏学习法。首先让学生通过小游戏“模仿袋鼠跳”,体验了跳跃的动作,让学生产生学习的兴趣。最后通过“跳一跳” 和“跳房子”相结合的游戏方法,从而促进学生积极主动地参与游戏,参与教学。
六、教学过程
第一环节 情景导入
1、课堂常规
(1)集合整队。
(2)报告人数。
(3)师生问好。
(4)检查着装。
(5)安排见习生。
2、情景导入
《小白兔》儿歌导入,询问学生想不想像小白兔一样蹦蹦跳跳?在问题情境中导入课题。
设计意图:
在课的开始,通过提问的方式情境导入,营造活泼的课堂氛围,为新课的学习做好铺垫。
第二环节 情景初入
创设情境
开着“汽车”去动物园进行“闯关”游戏。开车的过程中遇见上坡“高抬腿”、下坡“后提臀”、隧道“拱腰”。
1、游戏闯关(第一关)
超级模仿:模仿小青蛙和骑马舞。
设计意图:
在欢快的音乐下,带领学生模仿开汽车、小青蛙、骑马舞,学生提高了学习兴趣和主动性,活动了身体的各关节,在身体和心理上为下面的学习做了很好的铺垫。
第三环节 情景深入
1、学习本领
(1)有力蹬地,快速摆臂
和袋鼠比跳高。组织学生双脚向上跳,双脚落地,引导学生有力蹬地,快速摆臂的重要性。
(2)屈膝缓冲,轻巧落地
提出问题:“怎样跳不会吵醒老虎?” 创设情境,提出问题,组织学生在练习中思考、探究,体会轻巧落地,学会屈膝缓冲。
(3)分解动作,组织练习
模仿超人。通过分解动作“高人、矮人、超人”,讲解要领,进行正面和侧面示范。示范过后组织学生练习双脚蹬地跳入灵敏环。
(4)学生展示,总结评价
请1名优秀学生展示。引导总结双脚同时跳起同时落地,蹬摆协调,屈膝缓冲。通过组织学生总结评价,突出重点,突破难点。
2、游戏闯关(第二关)
“跳一跳”。通过创设情境,讲解示范,引导学生双脚蹬地,向前上方跃起,轻巧落地。
3、游戏闯关(第三关)
“跳房子”。通过语言引导,示范动作,巡视指导,纠正错误,引导学生有力蹬地、摆臂,收腹提膝,轻巧落地。在学生跳的过程中及时评价,鼓励进步,强调动作要领。
设计意图:
将立定跳远的技术,有机地植入到各情境游戏中,学生通过观察、比较、模仿、交流、实践等方法进行游戏,在游戏中向学生提出探究性和启发性的问题,引导学生带着问题进行学练,引领学生在玩中学、玩中练、玩中思、玩中乐,在玩中提高学生对动作技术的认知和自主学习的能力,在玩中体验体育课的乐趣。
第四节 情景延伸
1、放松拉伸
创设情境,带领学生放松拉伸,充分放松身心。
2、课后小结
带领学生共同总结跳跃的动作要领,两脚用力蹬地的同时,两臂前摆,上下肢协调配合落地时屈膝缓冲。
3、开着汽车回家
引导学生回收器材,开着汽车回家,情境首尾呼应。
设计意图:
伴随优美舒缓的音乐,师生共同放松,动作舒展、神情愉悦,充分放松身心。通过师生小结,让学生了解本课学习情况,有针对性的布置课后作业。
任教老师 | 许文涛 | 教学班级 | 三年级一班 | 人数 | 17人 | |||||||
教学内容 | 1.跳跃与游戏 2.游戏:闯关 | 教学重点 | 双脚用力蹬地,向前上方跃起,双脚同时落地。 | |||||||||
教学难点 | 上下肢协调配合,落地屈膝缓冲。 | |||||||||||
教 学 目 标 | 1.知识与技能目标:通过本节课的学习,能力较好的学生能做到上下肢动作连贯协调,能力一般的学生能做到双脚有力蹬地,向前上方跃起,双脚同时落地,能力较弱的学生对动作技术有初步的认识和理解。 2.过程与方法目标:通过本节课的练习,学生的下肢力量、弹跳力以及身体的协调性、灵敏性得到显著提高,学生在情境游戏中体验到运动带来的乐趣,培养学生良好地锻炼习惯和健康意识。 3.情感态度与价值观目标:通过本节课的学习,学生的自信心和积极乐观的学习态度得到了增强,学生勇敢果断、努力拼搏的意志品质得到了提高,学生文明礼貌、相互尊重的道德品质得到培养。 | |||||||||||
结 构 | 课的内容 | 教师指导 | 学生活动 | 组织与要求 | 时间 | 强度 | ||||||
情 境 导 入 | 一、课堂常规 (集合整队, 提醒安全,安 排见习生。)
二、情境导入(提出问题)
| 组织与策略一: 1、集合整队、师生问 好。 2、明确课堂要求,提 醒活动中注意安全。
组织与策略二: 1、《小白兔》导入,询问学生想不想像小白兔一样蹦蹦跳跳?在问题情境中导入课题。 | 学习与步骤一: 1、认真排队。 2、向老师问好。 3、明确课堂要求。
学习与步骤二: 1、集中注意力。 2、积极勇敢地举手回答问题。
| 组织:两列横队
要求:快、静、齐精神饱满注意力集中。
| 3 分 钟 | 小 | ||||||
设计意图:在课的开始,通过提问的方式情境导入,营造活泼的课堂氛围,为新课的学习做好铺垫。 | ||||||||||||
情 境初 入
| 1.创设情境:开着“汽车” 去动物园进行“闯关”游 戏。
第一关: 超级模仿
2.模仿小青蛙、骑马舞。
| 组织与策略一: 1、慢跑时带领学生做 动作(上坡、下坡、 隧道)。 2、游戏中教育学生遵 守交通规则,从小事做 起。
组织与策略二: 1、带领学生伴随动感 音乐激情模仿。 2、重点引导双脚同时 跳起,同时落地。 3、带领学生尽情唱游。 4、及时评价和鼓励。 | 学习与步骤一: 1. 做出相应动作,提醒大家遵守交通规则。 2. 积极参与游戏,活动身体各关节。
学习与步骤二: 1.认真模仿,注意双脚跳起,双脚落地。 2.积极参与,节奏感强。 3.每位学生之间开心唱游互动。
| 组织:两路纵队
要求:遵守规则
组织:扇形散点
要求:双脚起跳,双脚落地。 | 7 分 钟 | 中 | ||||||
| 设计意图:在欢快的音乐下,带领学生模仿开汽车、小青蛙、小白兔和骑马舞,学生提高了学习兴趣和主动性,活动了身体的各关节,在身体和心理上为下面的学习做了很好的铺垫。 | |||||||||||
情 境深 入
| 学习本领: 一、 和袋鼠比跳高。
二 、 提出问题:“怎样跳不会吵醒老虎?”
三、模仿超人“高人、矮人、超人”
四、优秀生展示(请1名优秀学生示范展示)
五、游戏第二关:“跳一跳”
六、游戏第三关:“跳房子”
| 组织与策略一: 1、组织学生双脚向上 跳。 2、引导学生有力蹬地, 快速摆臂的重要性。 组织与策略二: 1、创设情境,提出问 题。 2、组织学生在练习中 思考、探究,体会轻巧 落地,学会屈膝缓冲。 组织与策略三: 1、分解动作,讲解要 领,进行正面和侧面示 范。 2、组织学生练习双脚 蹬地跳入灵敏环。 组织与策略四: 1、组织学生进行展示。 2、引导总结双脚同时 跳起同时落地。蹬摆协调,屈膝缓冲。 3、组织学生总结评价, 突出重点,突破难点。 组织与策略五: 1、创设情境,讲解示 范。 2、引导学生双脚蹬地, 向前上方跃起,轻巧落 地。 组织与策略六: 1、语言引导,示范动 作。 2、巡视指导,纠正错 误。 3、引导学生有力蹬地、 摆臂,收腹提膝,轻巧 落地。 4、及时评价,鼓励进 步,强调动作要领。 | 学习与步骤一: 1、体会动作,努力用头顶老师的手。 2、积极思考问题。
学习与步骤二: 1、小组讨论,体会怎样能落地轻巧。 2、认真学习屈膝缓冲动作要领。
学习与步骤三: 1、仔细观察示范,学习动作要领。 2、多次练习,提高动作稳定性。
学习与步骤四: 1、仔细观察优秀学生动作,并给予鼓励,结合示范评价出动作的优点。 2、根据评价标准,进行交流和归纳。
学习与步骤五: 1、明确游戏规则。 2、有序进行练习。
学习与步骤六: 1、仔细观察示范。 2、分组进行练习。 3、适当调整栏架高度,勇敢挑战自己。 4、根据老师指导,积极改进动作。
| 组织一、二:扇形内散点
要求:积极思考,认真练习
组织三:扇形内散点
要求:仔细观察,认真练习
组织五:四人一组 要求:收腹提膝,屈膝缓冲
组织六:四人一组
要求:保持间距,安全练习
| 20 分 钟 | 大 | ||||||
设计意图:将立定跳远的技术,有机地植入到各情境游戏中,学生通过观察、比较、模仿、交流、实践等方法进行游戏,在游戏中向学生提出探究性和启发性的问题,引导学生带着问题进行学练,引领学生在玩中学、玩中练、玩中思、玩中乐,在玩中提高学生对动作技术的认知和自主学习的能力,在玩中体验体育课的乐趣。 | ||||||||||||
情景延伸 | 一、放松拉伸
二、课后小结,总结反思。
三、开着汽车回家,情境 首尾呼应。 | 组织与策略: 1、创设情境,带领学生放松拉伸,充分放松身心。 2、引导学生回收器材,开着汽车回家,情境首尾呼应。 | 学习与步骤: 1、动作舒展,神 情愉悦,充分放松身心。 2、保持前后安全 距离,积极参与互动。 | 要求: 积极放松,认真评价
| 5 分 钟 | 小 | ||||||
| 设计意图:伴随优美舒缓的音乐,师生共同放松,动作舒展、神情愉悦,充分放松身心。通过师生小结,让学生了解本课学习情况,有针对性的布置课后作业。 | |||||||||||
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