沪科版九年级下册26.2.3 概率在实际生活中的应用教案配套课件ppt
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第3课时 概率的应用
◇教学目标◇
【知识与技能】
运用画树状图或列表法解决实际问题.
【过程与方法】
经历画树状图或列表法求概率的过程,培养学生的条理性,提高学生分析和解决问题的能力.
【情感、态度与价值观】
进一步提高运用分类思想解题的能力.
◇教学重难点◇
【教学重点】
画树状图或列表法的应用.
【教学难点】
运用画树状图或列表法分析问题、解决问题.
◇教学过程◇
一、情境导入
一个箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球为赢,这个游戏是否公平?
二、合作探究
探究点1 概率在判断游戏公平性中的应用
典例1 某班学生组织了一次拔河比赛,裁判员让两队队长用“石头、剪刀、布”的手势方式选择场地位置,规则是:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头,手势相同则再决胜负.
(1)用列表或画树状图法,列出甲、乙两队手势可能出现的情况.
(2)裁判员的这种做法对甲、乙双方公平吗?请说明理由.
[解析] (1)用列表法得出所有可能的结果如下:
甲 乙 | 石头 | 剪刀 | 布 |
石头 | (石头,石头) | (石头,剪刀) | (石头,布) |
剪刀 | (剪刀,石头) | (剪刀,剪刀) | (剪刀,布) |
布 | (布,石头) | (布,剪刀) | (布,布) |
用画树状图法得出所有可能的结果如下:
(2)裁判员的这种做法对甲、乙双方是公平的.
理由:根据表格得,P(甲获胜)=,P(乙获胜)=.
∵P(甲获胜)=P(乙获胜),
∴裁判员这种做法对甲、乙双方是公平的.
用概率巧解游戏公平问题:
(1)判断一个游戏是否公平,只需要用游戏规律分析游戏双方胜出的概率是否相等.判断游戏是否公平的步骤:①先计算游戏双方分别获胜的概率;②比较概率的大小;③对游戏的公平性做出判断.
(2)对于不公平的游戏,应通过修改或重新设计游戏方案,使游戏对双方公平,修改方法有两种:①修改游戏规则,使游戏双方获胜的概率相等;②修改游戏工具,选择或设计使游戏双方获胜的概率相等的游戏工具.
探究点2 概率在物理学上的应用
典例2 小明学习电学知识后,用四个开关按键(每个开关按键闭合的可能性相等)、一个电源和一个灯泡设计了一个电路图.
(1)若小明设计的电路图如图1(四个开关按键都处于打开状态)如图所示,求任意闭合一个开关按键,灯泡能发光的概率;
图1 图2
(2)若小明设计的电路图如图2(四个开关按键都处于打开状态)如图所示,求同时闭合其中的两个开关按键,灯泡能发光的概率.(用列表法或画树状图法)
[解析] (1)一共有四个开关按键,只有闭合开关按键K2,灯泡才会发光,
所以P(灯泡发光)=.
(2)用画树状图法分析如下:
一共有12种不同的情况,其中有6种情况下灯泡能发光,所以P(灯泡发光)=.
变式训练 有两盏节能灯,每一盏能通电发光的概率都是50%,按照图中所示的并联方式连接电路,观察这两盏灯发光的情况.
(1)列举出所有可能的情况;
(2)求至少有一盏灯可以发光的概率.
[解析] (1)根据题意,列表如下:
灯1 灯2 | 亮 | 不亮 |
亮 | (亮,亮) | (亮,不亮) |
不亮 | (不亮,亮) | (不亮,不亮) |
(2)由(1)可知,所有可能出现的情况共有4种,它们出现的可能性相等,至少有一盏灯可以发光的情况有3种,所以P(至少有一盏灯可以发光)=.
探究点3 概率在做决策方面的应用
典例3 甲、乙两超市(大型商场)同时开业,为了吸引顾客,都举行有奖酬宾活动:凡购物满100元,均可得到一次摸奖的机会.在一个纸盒里装有2个红球和2个白球,除颜色外其他都相同,摸奖者一次从中摸出两个球,根据球的颜色决定送礼金券(在它们超市使用时,与人民币等值)的多少.(如下表)
甲超市:
球 | 两红 | 一红一白 | 两白 |
礼金券/元 | 5 | 10 | 5 |
乙超市:
球 | 两红 | 一红一白 | 两白 |
礼金券/元 | 10 | 5 | 10 |
如果只考虑中奖因素,你将会选择去哪个超市购物?请说明理由.
[解析] 解法1:∵去甲超市购物摸一次奖获10元礼金券的概率是P(甲)=,
去乙超市购物摸一次奖获10元礼金券的概率是P(乙)=,
∴我选择去甲超市购物.
解法2:∵两红的概率P=,两白的概率P=,一红一白的概率P=,
∴在甲商场获礼金券的平均值是×5+×10+×5=,
在乙商场获礼金券的平均值是×10+×5+×10=,
∴我选择去甲商场购物.
三、板书设计
概率的应用
概率的应用
◇教学反思◇
本节课先从摸球游戏导入新知,提高学生的学习兴趣和学习积极性,体会概率在判断游戏公平上的应用,并进一步延伸到物理学科及其他方面的应用,培养学生把实际问题转化为数学问题的能力.
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