小学信息技术西师大版三年级下册活动3 文章输入教案
展开课题名称
单元5英文输入 活动3文章输入
学生年级
三年级
课时
1课时
教材内容分析
文章的输入是在语句输入与大小写输入的基础上,提高对键盘的的进一步认识,对指法的进一步熟悉和练习,打字速度;标点符号的输入方法。
学习者特征分析
1.学生已经有了正确敲击键盘的意识和能力。
2.掌握了正确的十指分工操作。
3.有了语句输入的基础。
4.大小写输入的基础。
5.许多学生只有在校的几十分钟时间练习,对操作并不是很熟悉,而本节课的内容主要文章输入,便以练习为主。
教学目标
知识与技能
1、提高打字速度和准确性。
2、能够正确的进行标点符号的输入。
过程与方法
通过小组内测速比赛,激发学生的学习兴趣
情感态度与
价值观
坚持正确的坐姿,养成良好的输入习惯。
教学重点
英文标点符号的输入。
教学难点
英文标点符号的输入。
教学策略的选择与设计
在激趣导入的时候,通过复习旧知,对已学知识进行巩固,从而对本活动的学习做好一个知识性的铺垫,在教学这个活动时,通过以学生自学、教师巡视辅导为主进行。
教学环境及资源准备
计算机、金山打字通2013、阿珊打字通
教学过程
教学过程
教师活动
学生活动
设计意图及资源准备
一、激趣引入
1、师:同学们,我们在活动一和活动二学习了单词和语句的输入,我相信大家对英文输入的能力得到了很大的提升,那你想不想将这个能力用来输入文章呢?今天我就们就来学习文章的输入,继续提高我们的打字能力。
2、回顾旧知:如何进行大小写输入的切换?(师评价,积极鼓励性的用语)
3、出示课题:文章输入
随机抽测学生回答
复习旧知,引入课题,为新课的学习铺垫。
二、学习新知
(一)基础练习:
生预习教材(2min),并抽生汇报本节课的主要学习内容。
教师讲解英文标点符号的输入方法:(键面上标有上下两种字符,叫做双字符键,如果按下双字符键,屏幕上则显示下面一排的字符;Shift键+双字符键,屏幕上则显示上面一排的字符。)
3、学习“微课”《文章输入》
学生操作练习,在操作中不懂的学生,继续看微课《文章输入》或者教材,以及寻求老师或者同伴的帮助。教师巡视。
(二)活动展示
1、首先小组内交流在输入文章遇到的问题,并分享解决问题的方法;然后全班交流。(教师对问题纠正与点评)
2、测试英文文章输入的速度。
在全班同学中抽出打字速度最快的学生给予表扬。鼓励稍慢的学生。
(教师注意引导评价方式,先说优点,后说不足。通过评价进一步强调指法的正确输入。)
生回答本节课的主要学习内容【语句输入】
生观察键盘符号键,根据老师的讲解操作输入某一符号。
观看微课
生练习
小组内交流所遇到的问题,全班交流
生测速练习
是学生对本节课的学习内容有一个初步的了解,并养成以书为工具的自学习惯。
边讲解边让学生操作,能引起学生的注意,同时也能直观的感受操作方法。
学生互相交流有利于取长补短。
测速性的评价,使学生有一种竞争性的意识,能够激励学生学习兴趣。
三、总结[来源:学*科*网]
师:通过本节课的学习,你认为你解决了什么问题呢?
同学们,经过前面的几节课的课学习,我们已经掌握了英文的大小、标点符文章的输入,那该怎么样才能又快又准确的输出我们想要输出的文字呢?就需要我们勤于练习了。
生1答……
巩固旧知,为后面的学习铺垫
鼓励学生勤于练习
板书设计
教学评价设计
在本活动的学习中,教师主要是引导学生进行自主学习,利用微课、教材等作为辅助材料。在学习的过程中,主要是激励学生、巡回观察、操作交流,生生互相监督的评价方式,激励学生自主学习,激发对语言输入的兴趣。
教学反思
小学信息技术西师大版三年级下册活动4 比比谁最棒教案: 这是一份小学信息技术西师大版三年级下册活动4 比比谁最棒教案,共3页。教案主要包含了激趣引入,学习新知,总结等内容,欢迎下载使用。
西师大版三年级下册活动2 语句输入教学设计及反思: 这是一份西师大版三年级下册活动2 语句输入教学设计及反思,共4页。
小学信息技术西师大版三年级下册活动1 单词输入教学设计: 这是一份小学信息技术西师大版三年级下册活动1 单词输入教学设计,共4页。教案主要包含了激趣引入[来源,学习新知,总结等内容,欢迎下载使用。