
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小学信息技术西师大版三年级下册活动1 单词输入教学设计
展开课题名称 | 单元5英文输入 活动1 单词输入 | ||||||
学生年级 | 三年级 | 课时 | 1课时 | ||||
教材内容分析 | 单词的输入,主要是对键盘的的进一步认识,对指法的进一步熟悉和练习,提高打字速度。 | ||||||
学习者特征分析 | 1.学生已经有了正确敲击键盘的意识和能力。 2.掌握了正确的十指分工操作。 3.许多学生只有在校的几十分钟时间练习,所以,大部分学生对十指的分工还停留在理论的认识上,对操作并不是很熟悉,而本节课的内容主要单词输入,便以练习为主。 | ||||||
教学目标 | 知识与技能 | 1、认识英文打字界面 2、提高学生的对键盘的准确认识和使用。 3、提高学生的打字速度和准确性。 | |||||
过程与方法[来源:Zxxk.Com] | 通过小组活动练习,将枯燥的指法练习生动有趣。 | ||||||
情感态度与 价值观 | 坚持正确的坐姿,养成良好的输入习惯。 | ||||||
教学重点 | 对键盘的准确认识和使用。
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教学难点 | 打字速度和准确性的提升。 | ||||||
教学策略的选择与设计 | 1、学生对键盘和十指分工已经掌握,在激趣导入的时候,通过复习旧知,对已学知识进行巩固,从而对本活动的学习做好一个知识性的铺垫,在教学这个活动时,我通过以学生自学、教师巡视辅导为主进行。 | ||||||
教学环境及资源准备 | 计算机、金山打字通2013、阿珊打字通 | ||||||
教学过程 | |||||||
教学过程 | 教师活动 | 学生活动[来源:学_科_网Z_X_X_K] | 设计意图及资源准备 | ||||
一、激趣引入[来源:学.科.网Z.X.X.K]
| 1、师:同学们,我们在第四单元认识了键盘,学习了指法,我相信大家对打字有了一定的基础,现在就让我们来学习单词的输入,进一步提高我们的打字能力。 2、回顾旧知:抽生答键盘 的某一键位该用哪根手指敲击[来源:Zxxk.Com] 3、出示课题:单词输入。 |
随机抽测学生回答
| 复习旧知,引入课题,为新课的学习铺垫。 | ||||
二、学习新知
| (一)基础练习: 1、请同学们先预习教材(2min),并做好被汇报本节课的主要学习内容的准备。 2、请同学们打开金山打字通,我们一起来认识英文打字界面。 3、学习“微课”《单词输入》
4、学生操作练习,在操作中不懂的学生,继续看微课《单词输入》或者教材,以及寻求老师或者同伴的帮助。
(二)活动展示 1、两人一组,一位同学进行单词练习,另一位同学观察其指法是否正确。 抽两组同学进行互相评价, 后教师进行点评并纠正。 (教师注意引导评价方式,先说优点,后说不足。通过评价进一步强调指法的正确输入。) (三)延伸扩展 1、在“金山打字通”中练习”小学英语单词2“ 2、在珊打字通中练习“小学英语单词1” |
生回答本节课的主要学习内容【单词输入】
认识英文打字界面
观看微课
生练习
学生分组练习,并观察其指法的正确性。
学生互相点评。
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是学生对本节课的学习内容有一个初步的了解,并养成以书为工具的自学习惯。
了解输入英文的几项练习方式,能够正确的选择所需练习方式。
对语言的输入只有勤于练习,所以给学生更多的练习时间。
学生分组练习,有利于提高学生的积极性,在指证别人的问题的同时,也能发现自己的问题。 | ||||
三、总结 | 师:今天学习了什么? 除了单词的输入,大家是否想把一句话输出来呢?那我们下节课便解决这一问题吧。 | 生1答…… | 巩固旧知,为后面的学习铺垫 | ||||
板书设计 |
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教学评价设计 |
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教学反思 |
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西师大版三年级下册活动1 申请账号教案设计: 这是一份西师大版三年级下册活动1 申请账号教案设计,共3页。教案主要包含了学习微课,找小老师来帮忙,小组合作学习,学生作品展示,登录账号,延伸拓展等内容,欢迎下载使用。
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