初中信息技术大连版七年级下册第一单元 走进Scratch世界第四课 我是艺术家——【外观】与【声音】模块组教案设计
展开第一单元 走进Scratch世界
第四课 我是艺术家
—外观与声音模块组
教材分析
本课主要介绍了功能模块中的“外观”“声音”,是前一课《小猫报站名》的继续,是后续学习的基础。教材中先对舞台外观和声音模块进行了介绍,使学生对这两个模块有一个基本的认识。之后通过简单的小程序——我爱跳,让学生具体感知模块组中各模块的使用方法。
学情分析
本课是学生在掌握控件中“控制”“动作”后的继续学习,对“外观”和“声音”模块有了总体认知,是后续章节学习的基础。
教学目标:
知识与技能:
1、掌握使用[外观]模块组中的模块变换舞台颜色的方法;
2、掌握使用[声音]模块组中的模块播放声音的方法。
3、掌握使用链表优化Scratch程序结构的方法。
过程与方法:
动手设计作品,培养学生的动手能力和独立思维能力。
情感、态度、价值观:
作品要有创新,着重培养学生的他新思维。
教学重点
1、使用[外观]模块组中的模块变换舞台颜色的方法;
2、使用[声音]模块组中的模块播放声音的方法。
教学过程:
一、兴趣导入
前三节课我们学习了scratch程序设计的初步设定,今天我们让一个小男孩在舞台上跳舞,一起去看看吧。
二、了解外观和声音模块
教师利用微课讲解外观和声音两个模块组的基本功能,使学生对这两个模块的功能有一个总体的了解。
三、设置我爱跳舞
1、新建文件
师操作演示:单击“文件”菜单,新建一个文件。
2、搭建舞台
师演示操作:单击“角色”区域的“舞台”角色,选择“多个背景”选项卡中的“导入”命令,导入“spotlight-stage”背景。
3、导入角色
①删除“角色”区域的“小猫”角色。单击“从文件夹中选择新的角色”,导入本课素材,将期改名为“boy”。
②增加“boy”的造型。
③缩放角色到合适的位置。
4、营造舞台音效和灯光氛围
①给舞台导入音乐。
②选择“播放声音直到播放完毕”模块,拖到脚本区,并让其重复执行。
③对舞台的颜色进行设定,并让其重复执行。
5、角色随音乐舞动
角色“boy”的5个造型代表了他的五个舞步,对角色进行脚本设计,使其重复执行下一个造型,并等待适当时间(如0.2秒)。
学生对微课的学习对知识点有了一定的了解,自主操作,发现问题,由小组讨论解决,解决不了的向老师提出,教师答疑,针对共性问题在前面演示讲解。
部分知识掌握很好的同学,要求其应用所学创新制作新的作品。
四、总结
今天,我们学习了什么?
你有什么收获吗?请填写在成果栏中。
教后反思:
本课是学生在掌握控件中“控制”“动作”后的继续学习,对“外观”和“声音”模块有了总体认知,是后续章节学习的基础。
教学过程中,通过微课让学生对知识点有了了解,课堂上注重学生的动手实践能力培养。学习过程中,提倡小组合作学习,以团队的形式进行讨论学习。各小组在合作中制作出各自优秀的作品才是最终的优胜者。这样的教学不但使学生收获了知识,也培养了他们动手的能力和合作精神,每个学生在课堂上都收获颇丰,教学效果很好。
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