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信息技术六年级上册活动5 设计制作场景4——捡纸团动画教学设计
展开这是一份信息技术六年级上册活动5 设计制作场景4——捡纸团动画教学设计,共2页。
学习目标及能力要求:
1、学会整理学习单,设计制作场景;
2、学会添加角色;
3、学会分解角色动作、绘制流程,设计角色动画;
4、学会搭建角色脚本
教学重难点:
1、重点:学会添加角色;
2、难点:学会分解角色动作、绘制流程,设计角色动画;
教学准备:
每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。
教学过程:
复习导入
讲授新课
演示、讲解
设计制作场景
做学习单
添加角色
点“从文件中选择新的角色”,弹出“新增角色”对话框。
打开相关文件夹,选择图片,点确定,新增角色。
使用工具栏“缩小角色”,调整角色到合适大小和位置。
设计角色动作
分解角色动作
做学习单
根据流程图搭建角色脚本
点“控制”
将“广播”指令块拖到脚本区
点三角下拉按钮,在弹出菜单中选择“新建”
在弹出的对话框里输入消息名称。点确定。
单击角色3
将“当接收到”指令块拖到脚本区
选择相应的消息,并添加“显示”指令块
生练习、师辅导
运行测试脚本并保存作品
总结
单元小结
学习目标及能力要求:
1、本单元重点知识回顾;
2、创新角色,添加动作;
3、为故事添加续集。
教学过程:
游戏导入
学生观看同学作品、评价
交流复习
做单元练习题
小结
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