- 2.2 川教版三下 信息技术 小小设计师 教案 教案 28 次下载
- 2.3 川教版三下 信息技术 制作宣传海报 教案 教案 28 次下载
- 3.1 川教版三下 信息技术 键盘控制 教案 教案 29 次下载
- 3.2 川教版三下 信息技术 侦测判断 教案 教案 28 次下载
- 3.3 川教版三下 信息技术 外观变化 教案(表格式+2课时) 教案 27 次下载
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第4节 综合运用第2课时教案
展开进度第 3 单元 第 4 节(课)第 2 课时课型新授备课时间
课题(内容)
04 综合运用
授课时间
继续学习scratch 软件。教学2.进行综合运用的设计。 目标3.培养和训练编程的思维。
教学重点:继续熟悉 scratch 的各个功能,进行综合运用的设计培养和训练
重点
编程思维。
难点
教学难点:进行综合运用的设计,能设计出用多彩的脚本。培养和训练编
关键
程思维。
教 学 过 程 及 板 书 设 计
教 网 络具 机 房
【导入】
同学们,今天我们将继续完成欢欢游熊猫馆的角色设计,很多同学在上节课已完成很不错,希望今天能完成一个成熟的作品。
【趣味编程,做一做】
打开上节保存的文件,添加蝙蝠等角色。
编写脚本,让蝙蝠自由飞舞,让欢欢躲避蝙蝠。
在全班展示讲解你的作品。
和同学讨论:欢欢还可能遇到什么情况,他会怎样应对呢?
◆学生完成练习,教师巡视指导。
◆学生汇报交流。
【小结】
今天,终于完成了作品,很多同学的作品很漂亮。希望同学们课后多加练习,能熟练的使用。
【参考脚本】
欢欢的参考脚本:
教 学 过 程 及 板 书 设 计
蝙蝠的参考脚本:
气球参考脚本:
路灯参考脚本:
课后小结
小学信息技术川教版(2019)三年级上册第4节 综合运用教案设计: 这是一份小学信息技术川教版(2019)三年级上册第4节 综合运用教案设计,共5页。教案主要包含了教学内容分析,教学目标,学习者特征分析,教学准备,教学策略选择与设计,教学重点及难点,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
小学信息技术川教版(2019)三年级上册第4节 综合运用教案: 这是一份小学信息技术川教版(2019)三年级上册第4节 综合运用教案,共6页。教案主要包含了教学内容分析,教学目标,学习者特征分析,教学准备,教学策略选择与设计,教学重点及难点,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
信息技术三年级上册第4节 综合运用教案设计: 这是一份信息技术三年级上册第4节 综合运用教案设计,文件包含第4课综合运用二教案docx、第4课综合运用一教案docx、第4课综合运用三教案docx等3份教案配套教学资源,其中教案共16页, 欢迎下载使用。