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小学粤教版 (B版)第6课 猫抓老鼠完整版ppt课件
展开瞧,这只老鼠多猖狂,快找一只猫消灭它吧!
想象游戏过程:有哪些角色?它们有什么动作?(完成课前习单)
编程主题:制作出一个“猫抓老鼠”的游戏。脚本编排:想象游戏过程,把动作按出现的顺序排列在两个角色后面,编程时用了哪些新的命令模块?
脚本编排:把动作按出现的顺序排列在两个角色后面。
要实现“猫抓老鼠”不难,开始时设置老鼠随机移动位置,碰到边缘就返回,然后控制猫去抓老鼠。
如果猫碰到老鼠就让老鼠消失,再加上“重复执行直到”循环模块,游戏就可以不停地玩。
小猫抓到老鼠,说“哈哈,抓住你了”。
要求: 1、老鼠被小猫抓到,会被吃掉(隐藏)。 2、三秒后重新出现。温馨提示:不要删除原有程序。
要求: 1、老鼠碰到老鼠夹,会被困住(停止)。 2、老鼠碰到甜甜圈,可以吃掉(隐藏)。
在脚本中,哪里用到侦测命令?怎么用?
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