2026年中考数学真题完全解读(福建卷)
展开 这是一份2026年中考数学真题完全解读(福建卷),共9页。试卷主要包含了10,11等内容,欢迎下载使用。
试题分析
2026 年福建省中考数学试卷总分 150 分,考试时间 120 分钟,共 25 道题,其中选择题 10 道、填空题
6 道、解答题 9 道。试卷以基础性为主,兼顾综合性、应用性和创新性,对初中数学核心知识与关键能力进
行了较全面的覆盖。选择题第 1-10 题侧重基础概念与简单运算,填空题第 11-16 题强化几何直观与代数变
形,解答题第 17-25 题则逐步提升综合推理与建模要求。整卷突出福建地域特色,第 1 题以福建省首届“闽
超”足球比赛为背景,第 4 题以福建土楼为载体,第 3 题融入神舟二十三号发射情境,体现数学与地方文化、国家成就的紧密联系。模块分布上,图形的性质占比最高,函数与代数推理在压轴题中承担区分功能,统 计与概率、综合与实践各占一定比例,整体难度梯度合理,符合福建中考命题导向。
试题亮点
闽地文化与现代科技交相辉映,真实情境彰显福建卷育人底色:第 1 题以福建省首届“闽超”足球比赛净胜球
为背景考查正负数意义;第 4 题以福建土楼“天人合一”的营造理念为载体考查圆柱形土楼的三视图;第 3题以神舟二十三号飞船成功发射为背景考查科学记数法。三题分别对应地方体育、传统文化、国家科技成就,引导学生在真实情境中抽象数学模型,落实立德树人根本任务。
几何推理与直观想象深度融合,中档题成为能力区分主战场:第 7 题以古算诗词题“争荡秋千”创设解直角三
角形情境;第 9 题将圆的切线性质、圆周角定理与正切函数结合;第 20 题把尺规作图与矩形、勾股定理综
合;第 22 题通过图形折叠考查平行线性质与解三角形;第 24 题则以圆内接四边形、平行四边形和相似三角形层层递进。几何题覆盖选择、填空、解答各层级,推理链条逐步加长,对空间观念和逻辑推理提出较高要求。
代数推理与探究意识并重,压轴题与阅读题突出思维过程:第 10 题二次函数参数范围需要建立不等式并判
断选项;第 16 题以浮力称重情境建立一元一次方程模型;第 23 题通过阅读材料探究整数奇偶性的代数表达;第 25 题二次函数综合题探究 PM 与 PN 的数量关系。代数类题目强调建模、推理与探究,淡化机械计算,突出对思维过程的考查。
命题趋势
福建本土情境与国家重大成就将持续入题,应用意识考查常态化:第 1 题“闽超”足球、第 4 题福建土楼、第
3 题神舟二十三号等素材具有鲜明的地方或时代标识,体现福建卷在真实情境中落实育人价值的命题追求。未来命题会继续选取福建文化、地方发展、国家科技等素材,引导学生在阅读情境中提取信息、建立数学模型并解决问题。
几何综合题单题承载量持续增大,圆、折叠与解直角三角形仍是区分核心:第 9 题切线与圆周角综合、第
20 题尺规作图与矩形勾股定理结合、第 22 题折叠与解三角形、第 24 题圆内接四边形与平行四边形及相似综合,几何模块占比近三成。中高档几何题跨知识点融合趋势明显,预计未来将继续强化“作图—识图—推理—计算”的完整能力链。
代数推理与阅读理解型探究题比重上升,思维过程考查更加突出:第 10 题二次函数不等式分析、第 16 题
跨学科浮力建模、第 23 题数论阅读材料、第 25 题二次函数存在性探究,均要求学生在理解问题本质的基础上进行推理。未来中考试题将继续淡化套路化计算,强化建模、推理、探究等高阶思维过程。
基础题重视概念本质理解,反机械刷题导向鲜明:第 2 题轴对称与中心对称概念辨析、第 5 题数轴与实数
综合判断、第 11 题众数概念、第 13 题因式分解等题目看似常规,但需要真正理解概念本质。预计未来福建卷将继续通过概念辨析、图象识别和简单综合来检验基础,拒绝仅靠题型记忆得分。
考点细目表
题号
题型
分值
具体考点
关键能力
1
单选
4
数与式→有理数→正负数的意义
应用意识、运算能力
2
单选
4
图形的性质→图形的对称性→轴对称与中心对称
几何直观
3
单选
4
数与式→实数→科学记数法
运算能力
4
单选
4
图形的变化与综合实践→投影与视图→三视图
空间观念
5
单选
4
数与式→实数→实数与数轴
运算能力
6
单选
4
函数→反比例函数→反比例函数图象上点的坐标特征
运算能力
7
单选
4
图形的变化与综合实践→解直角三角形→三角函数的实际
应用
几何直观、运算能力
8
单选
4
统计与概率→数据分析→条形统计图、中位数、平均数
数据分析
9
单选
4
图形的性质→圆→切线性质、圆周角定理、锐角三角函数
推理能力、运算能力
10
单选
4
函数→二次函数→二次函数图象与性质
推理能力、运算能力
11
填空
4
统计与概率→统计量→众数
数据分析
12
填空
4
图形的性质→三角形→三角形中位线定理
推理能力
13
填空
4
数与式→整式→因式分解
运算能力
考点模块占比分析
数与式模块(约 27%,40 分):重点考查正负数意义、科学记数法、实数运算、整式与因式分解、代数式求值、一元一次方程与不等式组。对应第 1、3、5、13、15、16、17、19 题。
函数模块(约 15%,22 分):重点考查反比例函数图象上点的坐标特征、二次函数图象与性质及综合应用。对应第 6、10、25 题。
图形的性质模块(约 29%,44 分):重点考查轴对称与中心对称、三角形中位线与全等、矩形与勾股定理、圆的性质与综合推理。对应第 2、9、12、14、18、20、24 题。
图形的变化与综合实践模块(约 19%,28 分):重点考查三视图、解直角三角形、尺规作图、折叠变换、阅读探究与新定义。对应第 4、7、22、23 题。
统计与概率模块(约 11%,16 分):重点考查统计量、统计图表、简单概率与列表法。对应第 8、11、21
题。
核心复习策略
回归教材,夯实四基
14
填空
4
图形的性质→四边形→矩形性质、三角形内角和
几何直观、运算能力
15
填空
4
数与式→代数式→代数式求值
运算能力
16
填空
4
数与式→方程与不等式→一元一次方程的实际应用
模型观念、应用意识
17
解答
8
数与式→实数→实数的混合运算
运算能力
18
解答
8
图形的性质→三角形→全等三角形的判定与性质
推理能力
19
解答
8
数与式→方程与不等式→一元一次不等式组
运算能力
20
解答
8
图形的性质→四边形→矩形性质、勾股定理、尺规作图
几何直观、推理能力
21
解答
8
统计与概率→概率→简单概率、列表法求概率
数据分析
22
解答
10
图形的变化与综合实践→图形的变换→折叠、解直角三角
形
几何直观、推理能力
23
解答
10
综合与实践→阅读探究→整式运算与整数奇偶性探究
推理能力、创新意识
24
解答
12
图形的性质→圆→圆内接四边形、平行四边形、相似三角
形
推理能力、运算能力
25
解答
14
函数→二次函数→二次函数综合(存在性、数量关系)
推理能力、运算能力
系统梳理数与式、方程不等式、函数核心概念,确保正负数、科学记数法、因式分解、不等式组等基础题不丢分;重视教材例题变式,理解概念本质而非死记题型。
建立“概念—图象—运算”三位一体复习框架,对二次函数图象性质、反比例函数坐标特征等高频考点进行针对性训练,提升数形结合能力。
强化几何推理,提升直观想象
以三角形全等、四边形性质、圆的性质为主线,规范书写几何证明过程;重点突破圆的切线、圆周角、内接四边形及相似综合题。
加强尺规作图、折叠变换、解直角三角形等操作性几何问题的训练,学会通过添加辅助线、构造基本图形来降低问题难度。
关注情境与探究,提升应用意识
多关注福建本土文化、国家科技成就、跨学科情境等真实问题,练习从文字、图表中提取关键信息并建立数学模型。
重视阅读理解型、新定义型综合探究题,培养“阅读—理解—迁移—探究”的解题习惯,提升代数推理与创新思维能力。
避坑提醒(考试最易踩的雷)
×忽视基础概念辨析:轴对称与中心对称、中位数与众数、数轴上数的范围等概念题容易因理解不细而错选,要回归定义本身。
×几何辅助线思路单一:遇到圆、折叠、解直角三角形综合题时,若只会套题型而不会根据条件构造基本图形,容易陷入僵局。
×阅读材料题跳读漏条件:第 23 题类阅读探究题信息量大、定义新,必须逐句梳理已知条件与待证结论,避免漏看限制条件导致推理错误。
×表达不规范:步骤、依据、单位或答语缺失都会造成失分。
单选题
福建省首届“闽超”足球比赛正如火如荼进行中,在某轮比赛中甲队与乙队的比赛结果为 0 ∶ 1,丙队与丁队的比赛结果为 2 ∶ 0.若把这轮比赛中甲队的净胜球数记作−1,则丙队的净胜球数应记作()
−2B.−1C.+1D.+2
命题透视
核心考点:核心考点:正负数的意义与实际应用。
命题分析:
情境创设:情境创设:以福建省首届“闽超”足球比赛中的净胜球为背景,将正负数与体育比赛结果联系起来,贴近学生生活。
问题设计:问题设计:给出甲队比赛结果与净胜球数的对应关系,要求学生类比计算丙队的净胜球数;选项设置围绕正负号的判断,考查对“进球数减失球数”规则的理解。
考查目标:考查目标:考查从真实情境中抽象数学符号的能力,侧重应用意识与运算能力。
答案与解析
【答案】D
【分析】先明确净胜球数的计算方法为:净胜球数=进球数−失球数,结合题目给出的甲队净胜球验证计算规则,再计算丙队的净胜球数即可得到答案.
【详解】解:净胜球数的计算规则为:净胜球数=进球数−失球数,
∵甲队与乙队的比赛结果为 0 ∶ 1,即甲队进球数为 0,失球数为 1,
∴甲队的净胜球数为 0 − 1 =− 1,记作−1,
∵丙队与丁队的比赛结果为 2 ∶ 0,即丙队进球数为 2, 失球数为 0,
∴丙队净胜球数为 2 − 0 =+ 2,即丙队的净胜球数应记作+2.
知识总结
①核心概念:正负数可表示一对具有相反意义的量,净胜球数=进球数−失球数。②解题要点:先根据甲队结果验证计算规则,再用同一规则计算丙队结果。③关联拓展:生活中海拔、温度、收支等情境都可用正负数表示。
下列图形中,既是轴对称图形又是中心对称图形的是( )
B.
D.
命题透视
核心考点:核心考点:轴对称图形与中心对称图形的识别。
命题分析:
情境创设:情境创设:纯数学情境,给出四个常见几何图形,要求判断既是轴对称又是中心对称的图形。
问题设计:问题设计:四个选项分别对应不同对称性的图形,需要同时满足“沿某直线对折重合”和“绕中心旋转 180°重合”两个条件。
考查目标:考查目标:考查对两种对称概念本质的理解,侧重几何直观。
答案与解析
【答案】C
【分析】先明确两个概念,轴对称图形:沿一条直线对折后,直线两侧的部分能完全重合的图形.中心对称图形:绕图形中心旋转 180°后,能和原图形完全重合的图形.逐个分析选项判断是否符合这两个概念即可.
【详解】选项 A:是中心对称图形,但不存在一条直线能使对折后两侧完全重合,不是轴对称图形,不符合要求.
选项 B:是轴对称图形,旋转 180°后无法和原图形重合,不是中心对称图形,不符合要求.
选项 C:沿对边中点连线/对角线对折都能重合,是轴对称图形;绕中心旋转 180°后和原图形完全重合,是中心对称图形,符合要求.
选项 D:是轴对称图形,旋转 180°后无法和原图形重合,不是中心对称图形,不符合要求.
知识总结
①核心概念:轴对称图形存在对称轴;中心对称图形绕对称中心旋转 180°后与自身重合。②解题要点:矩形、菱形、正方形、圆既是轴对称又是中心对称。③关联拓展:正 n 边形当 n 为偶数时既是轴对称又是 中心对称。
3.2026 年 5 月 24 日,神舟二十三号飞船成功发射,彰显了我国航空航天事业取得巨大成就.飞船在轨飞
行速度接近地球第一宇宙速度 7900 米/秒.数据 7900 用科学记数法表示为()
A.0.79 × 104B.7.9 × 103C.7.9 × 102D.79 × 102
命题透视
核心考点:核心考点:科学记数法。
命题分析:
情境创设:情境创设:以神舟二十三号飞船在轨飞行速度接近第一宇宙速度 7900 米/秒为背景,体现国家科技成就。
问题设计:问题设计:将 7900 用科学记数法表示,选项围绕指数 n 的取值设置,考查对 a×10^n形式的理解。
考查目标:考查目标:考查大数表示方法与单位换算意识,侧重运算能力。
答案与解析
【答案】B
【详解】解:根据科学记数法的定义,对 7900 进行改写,要满足 1 ≤ < 10,可得 = 7.9,
∵7900 变为 7.9,小数点向左移动了 3 位,
∴ = 3,
因此 7900 用科学记数法表示为 7.9 × 103
知识总结
①核心概念:科学记数法写成 a×10^n,其中 1≤|a| 0B. − < 0C. > 0D. < 0
命题透视
核心考点:核心考点:实数与数轴。
命题分析:
情境创设:情境创设:纯数学情境,给出实数 a、b 在数轴上的位置,要求判断四个不等关系中正确的结论。
问题设计:问题设计:选项涉及相反数、绝对值、和差符号等,需要综合数轴上点的位置关系进行推理。
考查目标:考查目标:考查数形结合思想与实数运算符号的判断能力。
答案与解析
【答案】D
【分析】先利用数轴确定 a、b 的取值范围,然后逐项判断即可.
【详解】解:由数轴可得: 0, < 0, < 0,
∴选项 A、B、C 说法错误;选项 D 说法正确.
知识总结
①核心概念:数轴上右边的数总比左边大;互为相反数的两数位于原点两侧且到原点距离相等。②解题要点:先由数轴确定 a、b 的取值范围,再逐项验证。③关联拓展:实数大小比较常与绝对值、算术平方根综合考查。
6.下列各点中,在函数 = 1图象上的点是()
A.1,1B. 1,2C.2,1D. 2,2
命题透视
核心考点:核心考点:反比例函数图象上点的坐标特征。
命题分析:
情境创设:情境创设:纯数学情境,给出反比例函数解析式,判断四个点中哪个在函数图象上。
问题设计:问题设计:将各选项横坐标代入解析式,比较所得纵坐标与选项纵坐标是否一致。
考查目标:考查目标:考查对反比例函数概念的理解和代入求值能力。
答案与解析
【答案】A
【分析】反比例函数图象上任意一点的坐标都满足函数解析式 = 1,将各选项点的横坐标代入解析式,计
算对应的 y 值,和点的纵坐标对比即可得出结论.
【详解】解:对于函数 = 1
∴点(2,2)不在函数 = 1的图象上,此选项不符合题意.
2
D、∵当 = 2 时, = 1 ≠ 2,
∴点(2,1)不在函数 = 1的图象上,此选项不符合题意;
2
C、∵当 = 2 时, = 1 ≠ 1,
∴点(1,2)不在函数 = 1的图象上,此选项不符合题意;
1
B、∵当 = 1 时, = 1 = 1 ≠ 2,
∴点(1,1)在函数 = 1的图象上,此选项符合题意;
1
A、∵当 = 1 时, = 1 = 1,
知识总结
①核心概念:反比例函数 y=k/x 图象上任意一点(x,y)满足 xy=k。②解题要点:将点横坐标代入解析式求 y,再与选项比较。③关联拓展:反比例函数常与矩形面积、三角形面积结合考查 k 的几何意义。
古算诗词题融数学于诗词之中,是前人智慧的结晶.如图是古算诗词题“争荡秋千”所描绘的示意图.已知秋千的绳索长? = 6 尺,且秋千的绳索始终保持直线状态,踏板的起始位置在点?处,?与地面?垂直,踏板离地面的高度? = 1 尺.当踏板从?处绕点运动到处时,踏板离地面的高度? = 4 尺,则秋千的绳索荡过的∠?的大小为()
0°B.45°C.60°D.75°
命题透视
核心考点:核心考点:解直角三角形的实际应用。
命题分析:
情境创设:情境创设:以古算诗词题“争荡秋千”为背景,将传统文化与解直角三角形结合。
问题设计:问题设计:已知绳索长、踏板起始高度和运动后高度,求绳索荡过的圆心角度数,需通过作垂线构造直角三角形并利用三角函数求解。
考查目标:考查目标:考查几何建模与三角函数计算能力,侧重几何直观与运算能力。
答案与解析
【答案】C
【分析】先通过作垂线构造直角三角形,利用矩形边长相等求出线段?的长度,再结合秋千绳索长度得到斜边,最后根据余弦函数值求出∠?的度数.
【详解】解:如图,过点作? ⊥ ,
由题意? ⊥ ?,? ⊥ ?,
∴四边形??是矩形,
∴ ? = ? = 4 尺,
= ? + ? = 6 + 1 = 7 尺,
∴ ? = − ? = 7 − 4 = 3 尺,
∵ = ? = 6 尺,在 Rt △ ?中:
cs∠? = ? = 3 = 1,
62
∴ ∠? = 60°.
知识总结
①核心概念:在直角三角形中,csA=邻边/斜边。②解题要点:过踏板作地面的垂线,利用矩形性质求铅直距离,再用余弦值求角度。③关联拓展:秋千、梯子靠墙、山坡坡度等问题均可转化为解直角三角形。
为庆祝“中俄教育年”正式启动,某校 8 个班级分别制作了若干张宣传图片,图片数的条形统计图如图所示.这 8 个班级宣传图片数的中位数与平均数分别是( )
7,7B.7,7.5C.7.5,7D.7.5,7.5
命题透视
核心考点:核心考点:条形统计图、中位数、平均数。
命题分析:
情境创设:情境创设:以“中俄教育年”宣传图片数量为背景,给出 8 个班级图片数的条形统计图。
问题设计:问题设计:要求从条形统计图中读取数据,再分别计算中位数与平均数。
考查目标:考查目标:考查数据读取、统计量计算与图表分析能力。
答案与解析
【答案】B
【分析】根据条形统计图的数据分析,按照中位数和平均数的定义求解即可.
【详解】解:由 8 个班级分别制作了若干张宣传图片,
∴中位数为第 4、5 个班级的图片数,
从小到大排列后:第 4、5 个班级的图片数为 6,8,
∴中位数为:6+8 = 7;
2
平均数为:4×6+2×8+2×10 = 7.5.
8
知识总结
①核心概念:中位数是将数据排序后位于中间位置的数(偶数个时取中间两数平均);平均数=总和÷个数。②解题要点:先从条形图读取 8 个数据,再排序求中位数、求和算平均数。③关联拓展:条形统计图还常与众数、方差等结合考查。
如图,? 是⊙ 的直径, 是⊙ 的切线,? 交⊙ 于点 D.若?? = ?,则 tan?的值是()
2
2
C.
D.2
2
命题透视
核心考点:核心考点:圆的切线性质、圆周角定理与锐角三角函数。
命题分析:
情境创设:情境创设:纯数学情境,给出圆的切线、直径及相交弦构成的几何图形。
问题设计:问题设计:通过连接辅助线,利用切线性质、斜边中线性质、圆周角定理,最终用正切函数求值。
考查目标:考查目标:考查圆中几何关系的综合推理与计算能力。
答案与解析
【答案】B
【分析】连接?,根据切线的性质得出∠? = 90°,再由直角三角形斜边中线的性质确定?? = ? = ?,利用圆周角定理得出∠?? = 90°,得出∠? = ∠?? = 45°,再由正切函数即可求解.
【详解】解:连接?,如图所示:
∵ 是⊙ 的切线,
∴∠? = 90°,
∵?? = ?,
∴点 D 为?的中点,
∴?? = ? = ?,
∵? 是⊙ 的直径,
∴∠?? = 90°,
∴∠? = ∠?? = 45°,
∴tan? = 1.
知识总结
①核心概念:切线垂直于过切点的半径;直径所对圆周角为直角;同弧所对圆周角相等。②解题要点:连接 OC,利用切线得直角,再结合斜边中线与圆周角定理转化角。③关联拓展:圆的综合题常结合全等、相似、三角函数求线段或角度。
10.已知抛物线 = 2 − 2 经过点?3, ,5, .若 < ,且 < 0 ,则的取值可以是()
A.0B.1C.2D.3
命题透视
核心考点:核心考点:二次函数图象与性质。
命题分析:
情境创设:情境创设:纯数学情境,已知抛物线经过两点及函数值大小关系,判断参数取值。
问题设计:问题设计:将两点横坐标代入解析式,结合已知不等式列关于参数 n 的不等式组,求取值范围后判断选项。
考查目标:考查目标:考查代数推理与不等式求解能力,体现函数与方程思想。
答案与解析
【答案】C
【分析】先将 A、 B 两点横坐标代入抛物线解析式,得到, 关于 n 的表达式,再结合 < 和 < 0 的条件列不等式,求出 n 的取值范围,即可判断符合条件的选项.
【详解】解:∵ 抛物线 = 2 − 2 经过点?(3, ) ,(5, ) ,
∴将 = 3 代入解析式得 = 32 − 2·3 = 9 − 6 ,将 = 5 代入解析式得 = 52 − 2·5 = 25 − 10 ,
∵ < , 且 < 0 ,
∴ < 0 < ,
∴
9 − 6 < 0
25 − 10 > 0
解得 1.5 < < 2.5
观察选项,只有 = 2 符合该范围.
知识总结
①核心概念:抛物线 y=ax^2+bx+c 上点的坐标满足解析式。②解题要点:代入坐标得到关于 n 的表达式,利用 y1 1①
3 − 5 < 2 + 1②
命题透视
核心考点:核心考点:一元一次不等式组。
命题分析:
情境创设:情境创设:纯数学计算题,要求解不等式组。
问题设计:问题设计:分别解两个不等式,再取公共部分得到解集。
考查目标:考查目标:考查不等式求解与解集表示能力。
答案与解析
【答案】3 < < 7
【详解】解: − 2 > 1
3 − 5 < 2 + 1
①
②
解不等式①,得 > 3,解不等式②,得 < 7,
所以原不等式组的解集为 3 < < 7.
知识总结
①核心概念:不等式组的解集是各不等式解集的公共部分。②解题要点:分别解每个不等式,借助数轴确定公共部分。③关联拓展:常与方程组、一次函数图象、实际应用问题综合。
如图,四边形??是矩形,? < ,点?在??的延长线上.
求作点? ,使点? 在??边上,且∠?? = 2∠?;(要求:尺规作图,不写作法,保留作图痕迹)
(2)在(1)的条件下,若? = 4, = 6,?? = 2,求??的长.
命题透视
核心考点:核心考点:矩形性质、勾股定理与尺规作图。
命题分析:
情境创设:情境创设:纯几何综合题,在矩形基础上进行尺规作图并计算线段长度。
问题设计:问题设计:第(1)问作满足角度条件的点;第(2)问利用矩形性质、平行线性质和勾股定理求线段长。
考查目标:考查目标:考查尺规作图能力、几何推理与计算能力。
答案与解析
【答案】(1)如图,点?即为所求.
(2)3
【分析】(1)利用尺规作图作∠?? = ∠?,∠??的边?与??的交点即为所求作的点?;
(2)由矩形的性质、平行线的性质、等边对等角可得? = ??,即可求得??的长;设?? = ,则? = ?? = 8 − ,在 Rt △ ??中,利用勾股定理列方程求解即可.
【详解】(1)解:作∠?? = ∠?,∠??的边?与??的交点即为所求作的点?;
∵四边形??是矩形,
∴??∥,
∴∠?? = ∠?,
∵∠? = ∠?? + ∠? = 2∠?,
∴∠?? = 2∠?,即点?即为所求.
(2)解:∵四边形??是矩形, = 6,
∴ ??∥,?? = = 6.
∴ ∠? = ∠?,
∵ ∠?? = ∠?,
∴ ∠?? = ∠?,
∴ ? = ??.
∵ ?? = 2,
∴ ?? = ?? + ?? = 8,
设?? = ,则? = ?? = ?? − ?? = 8 − ,在 Rt △ ??中,∠? = 90°,? = 4,
由勾股定理得??2 + ?2 = ?2,
∴ 2 + 42 = 8 − 2,解得 = 3,即?? = 3.
知识总结
①核心概念:矩形对边平行且相等,四个角为直角;勾股定理 a²+b²=c²。②解题要点:作等角确定点 P 位置,设未知数利用勾股定理列方程求解。③关联拓展:矩形折叠、旋转问题也常结合勾股定理。
一个不透明的盒子中有 1 个标号为 0 的黄球0,2 个标号分别为 1,2 的红球1,2,1 个标号为 3 的白球3,这些球除颜色和标号外无其他差别.
从盒子中随机摸出 1 个球,求摸出的球是黄球的概率;
从盒子中随机摸出 1 个球,不放回,再从中随机摸出 1 个球.求摸出的 2 个球颜色不同且标号之和小于 4
的概率.
命题透视
核心考点:核心考点:简单概率与列表法求概率。
命题分析:
情境创设:情境创设:以不透明盒子中摸球为背景,考查两步随机试验的概率。
问题设计:问题设计:第(1)问用概率公式直接求摸出黄球的概率;第(2)问用列表法求两步不放回摸球满足特定条件的概率。
考查目标:考查目标:考查概率计算与有序列举能力。
答案与解析
【答案】(1)1
4
(2)1
2
【分析】(1)根据概率公式直接求解;
(2)先列表得到所有等可能性的结果数, 再找到符合题意的结果数,最后依据概率计算公式求解即可.
【详解】(1)解:从盒子中随机摸出 1 个球共有 4 种结果,且每种结果出现的可能性相同,其中,摸出的
球是黄球(记为事件 A)的结果有 1 种,所以 A = 1;
4
(2)解:从盒子中随机摸出 1 个球,不放回,再从中随机摸出 1 个球,列表如下:
共有 12 种结果,且每种结果出现的可能性相同,其中,摸出 2 个球的颜色不同且标号之和小于 4(记为事
件)的结果共有 6 种: 0, 1 , 0, 2 , 0, 3 , 1, 0 , 2, 0 , 3, 0 ,所以 = 6 = 1.
122
知识总结
①核心概念:概率=所求结果数÷所有等可能结果数;两步试验常用列表法或树状图。②解题要点:第
(2)问注意“不放回”,列出所有 12 种等可能结果后筛选符合条件的结果。③关联拓展:放回与不放回试验的结果数不同,需特别注意。
如图,在四边形?? 中,? 是?上的一点,∠?? = ∠? = ∠?? = 90°,? = ??.四边形?′′?
第二次第一次
黄球0
红球1
红球2
白球3
黄球0
0, 1
0, 2
0, 3
红球1
1, 0
1, 2
1, 3
红球2
2, 0
2, 1
2, 3
白球3
3, 0
3, 1
3, 2
由四边形?? 沿?翻折得到,点? , ,? 的对应点分别为?′,′,?′.?是??延长线上的一点,且??′∥ ?.
(1)求证:?′?′= ?′?;
(2)若?? = 2,?? = 4,求?′?的长.
命题透视
核心考点:核心考点:图形折叠与解直角三角形。
命题分析:
情境创设:情境创设:以四边形沿某边翻折得到新四边形为背景,结合平行线与等腰直角三角形。
问题设计:问题设计:第(1)问利用平行和折叠性质证明线段相等;第(2)问通过作垂线构造直角三角形求线段长。
考查目标:考查目标:考查折叠变换性质、平行线性质及解三角形能力。
答案与解析
【答案】(1)证明:∵ ??′ ∥ ?,
∴ ∠? + ∠? = 180°.
∵四边形?′′?由四边形?? 翻折得到,点? 的对应点为?′,
∴ ∠? = ∠??′?′.
∵ ∠??′?′+ ∠??′?′ = 180°,
∴ ∠? = ∠??′?′.
∴ ?′?′= ?′?.
(2)2 2
【分析】(1)利用平行和折叠的性质证明∠? = ∠??′?′,即可得出结论;
(2)根据△ ??是等腰直角三角形可求∠?′??′ = ∠??? = 45°,过点?′作?′ ⊥ ?′?,垂足为,再解三角形 即可.
【详解】(1)略
(2)解:过点?′作?′ ⊥ ?′?,垂足为 .
∵ ? = ??,∠?? = 90°,
∴ ∠?? = ∠?? = 45°.
∵ ∠?? = 90°,
∴ ∠??? = 45°.
∵四边形?′′?由四边形?? 翻折得到,点? 的对应点为?′,
∴ ∠?′??′= ∠??? = 45°,?′? = ?? = 2,??′= ?? = 4. 在 Rt △ ??′中,? = ??′⋅ cs∠?′? = 4cs45° = 2 2,
∴ ?′ = ? − ?′? = 2.
∵ ?′?′= ?′?,?′ ⊥ ?′?,
∴ ?′? = 2?′ = 2 2.
知识总结
①核心概念:折叠前后对应边相等、对应角相等;平行线内错角相等。②解题要点:第(2)问常过关键点作垂线,利用等腰直角三角形和三角函数求线段。③关联拓展:折叠问题核心是找对应关系,常与勾股定理、相似结合。
阅读下列材料,回答问题.
主题
探究形如 2 + 2的数的整数部分与小数部分的特征
提出问题
学过“二次根式”,我们知道许多二次根式 为无理数,且均可表示为整数部分与小数部分的和,即
= + ,其中为整数,0 < < 1.如 2 = 1 +2 − 1 ,1 − 5 =− 2 + 3 − 5 .那么形
2
如 2 + 的数,其整数部分与小数部分各有什么特征呢?
探究发现
小华对此展开研究,其探究过程如下:
22
(1) 2 − 1= 0 + 3 − 2 2 ;(2) 2 + 1= 3 + 2 2 = ① + 2 2 − 2 ;
补全①②③④所缺的内容;
解决问题 1;
解决问题 2.
命题透视
核心考点:核心考点:整式运算与整数奇偶性探究。
命题分析:
情境创设:情境创设:阅读理解型问题,通过材料给出代数恒等式,要求补全、证明并探究
22
(3) 2 2 − 2= 0 + 12 − 8 2 ;(4) 2 2 + 2= 12 + 8 2 = 23 + ② ;
(5) 3 2 − 4 2 = 0 + 34 − 24 2 ;(6) 3 2 + 4 2 = 34 + 24 2 = 67 + 24 2 − 33 .
据此,小华提出并证明了以下命题.
命题:若整数,满足 0
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