小学数学苏教版(2024)二年级上册(2024)☆ 欢乐购物街体验生活购物教案设计
展开 这是一份小学数学苏教版(2024)二年级上册(2024)☆ 欢乐购物街体验生活购物教案设计,共7页。教案主要包含了核心素养教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程,小结等内容,欢迎下载使用。
一、核心素养教学目标
数感:在购物情境中,能准确计算商品价格的总和、进行钱数的比较以及找零计算,进一步发展对数量的感知和运算能力,能清晰把握不同价格之间的大小关系。
运算能力:熟练运用 100 以内的加法和减法,解决购物过程中简单的计算问题,如计算购买多种商品的总价、根据付款金额计算找零等,提高计算的准确性和速度。
应用意识:通过模拟购物和分析实际购物案例,将数学知识与生活紧密联系,能运用所学知识解决真实购物场景中的问题,体会数学的实用价值,培养用数学解决实际问题的习惯。
模型思想:在购物过程中,初步感知 “总价 = 单价 × 数量”“找零 = 付款金额 - 总价” 等简单的数量关系模型,并能运用这些模型解决类似的购物问题。
二、教学重难点
教学重点:能根据商品价格计算购买多种商品的总价;学会根据付款金额正确计算找零;能运用所学知识解决购物中的简单实际问题,如比较不同购买方案的价格、选择合适的付款方式等。
教学难点:在复杂的购物情境中,如购买多种商品且涉及不同单位(元、角、分)时,能准确进行计算;理解并运用 “总价”“单价”“数量” 之间的关系解决稍复杂的购物问题;在面对多种付款方式时,能选择最优方案。
三、教学准备
教师准备:教学课件,包含教材中《体验生活购物》的课文内容图片、各种商品的图片及价格标签(涵盖不同价格,有整元、几元几角等)、模拟购物场景的动画;实物商品若干,如文具(铅笔、橡皮、笔记本等)、小零食(糖果、饼干等),并贴上对应的价格标签;不同面值的人民币实物及模拟币;收银台模型、购物篮等模拟购物道具;课堂练习单。
学生准备:预习教材中《体验生活购物》的内容;每人准备一个练习本和铅笔;可自带一些小物品(如自己的文具)作为模拟商品(可选)。
四、教学过程
(一)复习导入,衔接新知
教师提问:“同学们,上节课我们认识了人民币,谁能说一说人民币的单位有哪些?它们之间的进率是多少呢?” 邀请学生回答,复习 1 元 = 10 角、1 角 = 10 分的知识。
接着,教师出示一些人民币实物,说:“老师这里有一些人民币,谁能快速说出它们的面值?” 随机拿起不同面值的人民币,让学生抢答,巩固对人民币面值的认识。
教师引导:“我们认识了人民币,也知道了它们之间的关系,那在生活中我们是怎么用人民币购物的呢?今天这节课,我们就一起来《体验生活购物》,看看购物中藏着哪些数学知识。”(板书课题)
【设计意图】通过复习旧知,为新知识的学习做好铺垫,使学生快速回忆起与人民币相关的知识,自然过渡到本节课的购物体验主题,激发学生的学习兴趣。
(二)教材内容讲解,感知购物要素
教师展示教材中《体验生活购物》的课文内容图片,图片呈现了一个热闹的购物场景,有小朋友在挑选商品、与售货员交流等画面。
教师提问:“同学们,看教材上的这幅图,这是一个什么地方呀?图中的人们在做什么呢?” 引导学生观察图片,说出这是购物场景,人们在买东西。
教师指着图片中的商品和价格标签,说:“在购物的时候,我们首先要关注什么呢?” 学生可能会回答 “价格”。教师肯定后,进一步讲解:“对了,每件商品都有它的价格,也就是单价。我们购买商品的数量不同,需要付的总钱数也不同,总钱数就是总价。比如图中这支铅笔的单价是 1 元,如果你买 2 支,总价就是 2 元。”
教师再指着图片中付款的场景,说:“当我们选好商品后,就要付款给售货员,售货员会根据我们买的商品总价,算出我们需要付多少钱,如果我们付的钱比总价多,售货员还要给我们找零。”
【设计意图】结合教材内容,让学生直观感知购物中的关键要素(单价、数量、总价、付款、找零),为后续的模拟购物和问题解决奠定基础,同时培养学生从图片中提取信息的能力。
(三)模拟购物初体验,计算商品总价
1.认识商品及价格
教师将准备好的实物商品摆放在讲台上,每个商品都贴有清晰的价格标签,如铅笔 1 元 5 角、橡皮 8 角、笔记本 3 元、糖果 5 角、饼干 2 元等。
教师说:“同学们,今天我们的教室就变成一个小商店啦,这些都是商店里的商品,大家看看它们的价格分别是多少?” 让学生轮流观察商品并读出价格,教师在一旁纠正可能出现的错误,如将 “1 元 5 角” 读成 “1 角 5 分” 等。
【设计意图】通过实物展示,让学生清晰认识商品的价格,巩固对元、角、分的理解,为后续计算总价做好准备。
2.购买单一商品
教师邀请一位学生上台扮演顾客,自己扮演售货员。教师说:“这位小顾客,你想买什么商品呀?” 学生选择一种商品后,教师问:“你想买几个呢?”
例如,学生选择买 2 块橡皮,教师引导:“橡皮的单价是 8 角,买 2 块需要多少钱呢?请你算一算。” 让学生在练习本上计算,然后回答。学生可能会用加法:8 角 + 8 角 = 16 角,教师进一步引导 16 角 = 1 元 6 角。
多邀请几位学生上台体验,分别购买不同的单一商品,计算总价,其他学生在座位上同步计算,教师巡视指导。
【设计意图】从购买单一商品入手,让学生初步掌握 “总价 = 单价 × 数量”(当数量为整数时,可转化为加法)的计算方法,难度较低,易于学生接受,增强学生的学习信心。
3.购买多种商品
教师说:“刚才我们买了一种商品,现在如果我们想买两种或两种以上的商品,怎么计算总价呢?”
邀请一位学生上台,让他选择两种商品,如 1 支铅笔和 1 本笔记本。教师问:“铅笔 1 元 5 角,笔记本 3 元,买这两样东西一共需要多少钱呢?”
引导学生思考:“1 元 5 角加上 3 元,怎么加呢?” 学生可能会先将元与元相加,1 元 + 3 元 = 4 元,再加上 5 角,得到 4 元 5 角。教师给予肯定,并在黑板上板书计算过程:1 元 5 角 + 3 元 = 4 元 5 角。
再邀请学生购买三种商品,如 1 块橡皮、1 颗糖果和 1 包饼干,让学生独立计算总价,然后同桌之间互相检查,教师请学生上台展示计算过程和结果。
【设计意图】逐步增加购物的复杂度,让学生学会计算多种商品的总价,掌握元、角、分相加的方法,提高学生的计算能力和解决问题的能力。
4.小组活动:计算购物车总价
将学生分成若干小组,每个小组发放一个购物篮和一些商品图片(带有价格),让小组成员合作,在购物篮中放入几种不同的商品图片。
任务:计算出购物篮中所有商品的总价。小组成员可以分工,有的负责记录商品价格,有的负责计算,最后共同核对结果。
活动结束后,每个小组派代表上台汇报本组购物篮中商品的总价及计算过程,教师对各小组的表现进行评价,表扬计算准确、合作默契的小组。
【设计意图】通过小组合作活动,让学生在互动中进一步掌握计算多种商品总价的方法,培养学生的合作意识和团队精神,同时提高学生的计算速度和准确性。
(四)学习计算找零,体验完整购物
1.示例讲解找零计算
教师出示教材中的一个购物案例:小明买了一个价格为 5 元的文具盒,他付给售货员 10 元,售货员应该找给他多少钱?
教师提问:“谁能帮小明算一算,售货员要找给他多少钱呢?” 引导学生思考:“付款金额是 10 元,商品总价是 5 元,找零就是用付款金额减去总价。” 学生回答:10 元 - 5 元 = 5 元。
教师再出示一个涉及角的案例:小红买了一支 2 元 3 角的钢笔,她付给售货员 5 元,应该找多少呢?
引导学生计算:5 元 - 2 元 3 角。学生可能会先将 5 元转化为 4 元 10 角,再进行计算:4 元 10 角 - 2 元 3 角 = 2 元 7 角。教师在黑板上板书计算过程,强调单位不同时的换算方法。
【设计意图】结合教材案例,让学生理解找零的计算方法,即 “找零 = 付款金额 - 总价”,通过不同难度的案例,让学生掌握元、角、分减法的计算技巧。
2.师生互动:模拟完整购物
教师请一位学生扮演售货员,自己扮演顾客。教师挑选商品,如 1 本 3 元 5 角的笔记本和 1 支 2 元的钢笔,让售货员算出总价:3 元 5 角 + 2 元 = 5 元 5 角。
教师付给售货员 10 元,说:“我付 10 元,你要找我多少钱呀?” 售货员计算后回答:10 元 - 5 元 5 角 = 4 元 5 角。教师验证结果是否正确,并给予表扬。
多进行几组这样的互动,让不同的学生扮演售货员和顾客,涉及不同的商品组合和付款金额,如付款金额为 5 元、20 元等,计算找零。
【设计意图】通过师生互动的模拟购物,让学生在实践中掌握找零的计算方法,体验完整的购物流程,提高学生运用知识解决实际问题的能力。
3.课堂练习:计算找零
教师在课件上展示一些购物情境的题目:
买一个 4 元 8 角的玩具,付了 5 元,找零多少?
买两本单价为 3 元的故事书,付了 10 元,找零多少?
买一支 1 元 2 角的铅笔和一块 5 角的橡皮,付了 2 元,找零多少?
让学生在练习本上独立完成,然后教师请学生上台展示答案和计算过程,对于做错的题目,引导其他学生一起纠正。
【设计意图】通过练习,巩固学生对找零计算的掌握,及时发现学生在计算中存在的问题并进行针对性指导,提高学生计算的准确性。
(五)探究购物策略,解决实际问题
1.比较价格,选择更划算的方案
教师出示两种同类型商品:A 品牌铅笔,1 支 2 元;B 品牌铅笔,2 支 3 元。
提问:“如果我们想买 2 支铅笔,买哪种品牌更划算呢?为什么?” 引导学生计算:买 2 支 A 品牌铅笔需要 2 元 + 2 元 = 4 元,买 2 支 B 品牌铅笔需要 3 元,3 元 < 4 元,所以买 B 品牌更划算。
再出示一组商品:C 品牌笔记本,每本 5 元;D 品牌笔记本,买 3 本送 1 本,共 12 元。提问:“如果想买 4 本笔记本,哪种更划算?” 让学生分组讨论计算,然后汇报结果。
【设计意图】引导学生比较不同购物方案的价格,培养学生的优化意识,让学生学会选择更经济的购物方式,提高解决实际问题的能力。
2.选择合适的付款方式
教师说:“在购物时,我们可以用不同面值的人民币付款,怎样付款最方便呢?”
出示一个商品总价为 8 元的物品,提问:“如果要付 8 元,有哪些付款方式呢?哪种方式最简便?”
学生可能会想到:1 张 5 元 + 1 张 2 元 + 1 张 1 元;1 张 5 元 + 3 张 1 元;8 张 1 元;1 张 10 元(找零 2 元)等。引导学生讨论哪种方式用的人民币张数最少,最简便(如 1 张 5 元 + 1 张 2 元 + 1 张 1 元用了 3 张,比其他方式更简便)。
再给出一个总价为 12 元 5 角的商品,让学生思考不同的付款方式,并说出自己认为最简便的一种。
【设计意图】让学生了解多种付款方式,并学会选择简便的付款方式,培养学生的灵活思维和解决实际问题的能力,同时进一步熟悉不同面值人民币的组合使用。
3.解决 “钱够不够” 的问题
教师出示案例:小刚有 10 元钱,他想买一个 6 元 5 角的文具盒和一个 4 元的削笔刀,他的钱够吗?
引导学生先计算商品总价:6 元 5 角 + 4 元 = 10 元 5 角。然后比较 10 元与 10 元 5 角的大小,10 元 < 10 元 5 角,所以钱不够。
提问:“如果钱不够,还差多少钱呢?” 学生计算:10 元 5 角 - 10 元 = 5 角。
让学生独立完成练习单上类似的题目,如:小丽有 5 元钱,想买一块 2 元 3 角的橡皮和一个 3 元的笔记本,钱够吗?差多少或多多少?
【设计意图】通过解决 “钱够不够” 的问题,让学生学会比较总价和所带钱数的大小,进一步巩固加法和减法的计算,提高学生分析和解决实际问题的能力。
(六)综合实践:班级小超市
1.活动准备
教师将教室布置成 “班级小超市”,划分出商品区(摆放各种实物商品)、收银区(设置收银台和售货员)。
给每个学生发放 15 元模拟币,作为购物资金。
2.活动规则
学生轮流扮演顾客和售货员,每次购物时间内,顾客可以挑选自己喜欢的商品,但总价不能超过 15 元。
顾客挑选好商品后,到收银台与售货员一起计算总价,顾客付款,售货员计算找零,完成交易。
其他学生可以在一旁观察,如有错误可以提出。
3.活动开展
教师宣布活动开始,学生有序进行购物活动。教师在超市内巡视,观察学生的购物过程,对出现的问题及时进行指导,如计算错误、付款方式不合理等。
例如,一位顾客挑选了 3 元的笔记本、2 元 5 角的铅笔和 5 元的漫画书,总价为 3 元 + 2 元 5 角 + 5 元 = 10 元 5 角,他付了 15 元,售货员应找零 15 元 - 10 元 5 角 = 4 元 5 角。教师检查计算是否正确,引导学生规范交易流程。
4.活动总结
活动结束后,教师组织学生进行总结。请几位学生分享自己的购物经历,说说自己买了哪些商品,花了多少钱,怎么付款的,找零多少等。
教师对活动进行评价,表扬在活动中表现优秀的学生,如计算准确、付款方式简便、遵守规则等,同时指出活动中存在的问题并进行强调。
【设计意图】通过综合实践活动,让学生在真实的购物场景中运用所学知识,全面巩固计算总价、找零、选择付款方式等技能,培养学生的应用意识和实践能力,同时增强学生的社会交往能力和规则意识。
五、小结
教师引导学生回顾本节课的内容:“同学们,今天我们一起体验了生活购物,谁能说一说在购物中我们学到了哪些数学知识呢?”
学生回答后,教师总结:“在购物时,我们要会计算购买商品的总价,知道总价是把各种商品的价格加起来;付款后,要会根据付款金额和总价计算找零;还能比较不同购物方案的价格,选择更划算的方式,判断自己带的钱够不够买想要的商品,以及选择合适的付款方式。这些都是非常实用的数学知识,在我们的生活中经常会用到。”
教师鼓励学生:“希望同学们在课后,能和爸爸妈妈一起去真正的超市购物,尝试自己计算价格、付款和接收找零,把今天学到的知识运用到实际生活中,感受数学的魅力。”
【设计意图】通过小结,帮助学生梳理本节课所学的知识,巩固重点内容,让学生明确数学知识在生活中的应用价值,激发学生在生活中运用数学知识的兴趣和积极性。
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