


所属成套资源:【精编版新课标】河大版(2024)信息科技七年级全一册教学设计(表格版)-2025-2026学年
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河大版(2024)七年级全一册(2024)第五单元 互联网安全与道德第21课 网络安全的威胁表格教案设计
展开 这是一份河大版(2024)七年级全一册(2024)第五单元 互联网安全与道德第21课 网络安全的威胁表格教案设计,共7页。教案主要包含了10分钟,重要通知,答案解析等内容,欢迎下载使用。
学科
初中信息技术
年级册别
七年级上册
共1课时
教材
河大版(2024)
授课类型
新授课
第1课时
教材分析
教材分析
本课是七年级上册信息技术课程中的核心内容之一,聚焦于“网络安全的威胁”这一现实问题。教材通过生活化案例引入,系统介绍了网络病毒、木马程序、钓鱼网站、勒索软件等常见网络威胁类型,帮助学生建立初步的安全意识。内容贴近学生日常上网行为,具有极强的实践指导意义。本节知识为后续学习“网络安全防护措施”和“数字公民素养”奠定基础,是培养学生信息社会责任的重要环节。
学情分析
七年级学生已具备基本的计算机操作能力,普遍使用手机、平板、电脑进行学习与娱乐,对网络有浓厚兴趣,但缺乏对潜在风险的认知。部分学生曾遭遇过账号被盗、弹窗广告频繁等问题,但未能意识到其背后的安全隐患。学生思维活跃,乐于表达,但在抽象概念理解上存在困难,如“木马程序”的隐蔽性、“勒索软件”的破坏力等。教学中需借助真实案例、情境模拟、互动问答等方式,将抽象威胁具象化,引导学生从“被动接受”转向“主动防范”,提升信息安全素养。
课时教学目标
信息意识
1. 能识别生活中常见的网络安全隐患,如可疑链接、异常弹窗、不明文件下载等。
2. 能在真实情境中判断是否存在网络威胁,增强对网络风险的敏感度。
计算思维
1. 能通过分析案例,归纳不同网络威胁的行为特征与传播路径。
2. 能运用逻辑推理,预测未发生的安全事件可能带来的后果。
数字化学习与创新
1. 能设计一份“家庭网络安全自查清单”,用于家庭成员共同排查风险。
2. 能提出至少两种应对网络威胁的个性化解决方案,体现创新意识。
信息社会责任
1. 能主动拒绝传播来源不明的信息或文件,维护网络环境清朗。
2. 能在小组合作中分享安全经验,培养团队协作与责任担当意识。
教学重点、难点
重点
1. 识别网络病毒、木马、钓鱼网站、勒索软件等常见威胁类型及其表现形式。
2. 掌握判断网络威胁的基本方法,如查看网址、验证来源、不随意点击链接等。
难点
1. 理解“隐蔽性”威胁(如木马、后门程序)如何绕过用户感知,造成数据泄露。
2. 在复杂情境中综合判断多个线索,准确识别隐藏的网络攻击行为。
教学方法与准备
教学方法
议题式教学法、情境探究法、合作探究法、讲授法
教具准备
多媒体课件、真实案例视频片段、网络威胁模拟演示平台、小组任务卡、白板笔
教学环节
教师活动
学生活动
情境导入:小明的“惊魂一夜”【5分钟】
一、创设真实情境,引发认知冲突
(一)、导入
1. 创设情境:深夜,七年级学生小明正用电脑写作业,突然屏幕闪烁,弹出一个红色警告窗口:“您的电脑已被加密!请支付500元赎金以恢复文件!”随后所有文档无法打开,桌面图标全部变成乱码。
2. 小明焦急地翻找聊天记录,发现前一小时他误点了一个“免费游戏激活码”的网页链接,页面跳转后自动下载了一个名为“game_key.exe”的文件。
3. 画外音:“第二天早上,老师发现小明的作业不见了,而他的家长也因‘勒索软件’损失了500元。”
4. 教师提问:同学们,你们觉得小明遇到了什么?为什么他的电脑会突然变‘坏’?
5. 预设学生回答:
- 学生1:“可能是中病毒了!”
- 学生2:“是不是有人偷了他的电脑?”
- 学生3:“那个‘免费游戏’链接有问题!”
6. 教师引导:这个现象不是偶然,它是一种典型的网络威胁——勒索软件。今天我们就来揭开它的真面目,学会如何保护自己和家人的数字世界。
7. 板书课题:《21 网络安全的威胁》
8. 进入主题:接下来,我们将化身“网络侦探”,破解四类常见威胁的作案手法。
1. 观看视频,感受紧张氛围。
2. 思考问题,积极发言。
3. 初步感知网络威胁的存在与危害。
4. 明确本课学习目标。
评价任务
情境感知:☆☆☆
问题回应:☆☆☆
兴趣激发:☆☆☆
设计意图
以真实生活案例切入,激发学生情感共鸣,唤醒安全意识;通过悬念设置制造认知冲突,驱动学生主动探究,实现“从被动听讲到主动思考”的转变。
探究一:病毒入侵,伪装成“好东西”【10分钟】
一、案例剖析:被“礼物”骗走的隐私
(一)、展示真实案例:某中学学生误点“抽奖赢手机”链接,导致账号被盗
1. 教师出示:网页标题为“恭喜你!抽中小米14手机一台!立即领取!”下方有“立即参与”按钮,背景为红黄配色,极具吸引力。
2. 教师讲解:该网页看似正规,实则是一个伪装成抽奖活动的恶意网站,一旦点击,会自动下载一个名为“win_installer.exe”的程序。
3. 演示过程:教师在模拟平台上运行该程序,显示“正在安装……”,随后弹出提示:“您已成功注册会员,我们将在3天内发送奖品。”
4. 画面切换:后台日志显示“正在窃取登录凭证”,并上传至远程服务器。
5. 教师提问:这个“礼物”到底是什么?它想干什么?
6. 预设学生回答:
- 学生1:“它其实是病毒!”
- 学生2:“它在偷偷收集我的账号密码!”
- 学生3:“它根本不是真的抽奖!”
7. 教师小结:这种利用“诱饵”吸引用户点击,然后悄悄植入恶意代码的攻击方式,就是“网络病毒”。它们往往伪装成“福利”“更新包”“游戏插件”等,极具迷惑性。
8. 板书:病毒 = 伪装的“礼物” + 自动复制 + 损害系统。
9. 引导思考:如果我们遇到类似“免费送礼品”的链接,该怎么办?
10. 学生讨论后汇报:
- 应该先查证网站是否正规。
- 不能随意下载未知文件。
- 可以告诉老师或家长。
二、小组任务:我是反诈宣传员
(一)、分组任务发布
1. 将全班分为4组,每组发放一张“反诈宣传海报设计卡”
2. 任务要求:根据所学知识,设计一张宣传海报,主题为“警惕网络病毒,拒绝虚假福利”
3. 要求包含:一个典型场景、一个警示语、一条行动建议。
4. 教师巡视指导,重点关注学生能否准确描述病毒特征与防范策略。
5. 展示与点评:每组派代表上台展示,其他组可提问或补充。
6. 教师评价:重点表扬能结合真实案例、语言简洁有力的小组。
1. 观察案例,分析病毒行为。
2. 回答教师提问,表达观点。
3. 小组合作,完成海报设计。
4. 展示成果,参与互评。
评价任务
案例识别:☆☆☆
小组合作:☆☆☆
创意表达:☆☆☆
设计意图
通过真实案例还原攻击过程,使抽象的“病毒”具象化;借助小组任务激发创造力,让学生从“受害者”转变为“守护者”,实现知识内化与社会责任感培育。
探究二:木马潜伏,藏在“好程序”里【10分钟】
一、情境模拟:朋友发来的“游戏助手”
(一)、模拟对话
1. 两个学生在微信聊天,其中一人说:“我刚下载了个‘游戏加速器’,特别好用,你要不要试试?”
2. 对方回复:“好的,发我链接!”
3. 画面切换:接收方点击链接,自动下载“”
4. 程序运行后,出现“正在优化性能……”的界面,持续三分钟。
5. 画面再切:对方电脑屏幕被远程控制,正在浏览私人相册,并自动发送消息给好友。
6. 教师提问:这个“游戏助手”真的是为了帮你吗?它做了什么?
7. 预设学生回答:
- 学生1:“它在偷看我的照片!”
- 学生2:“它偷偷控制了我的电脑!”
- 学生3:“它可能是木马!”
8. 教师揭示:这就是“木马程序”——一种伪装成正常软件的恶意程序,它不会立刻破坏系统,而是悄悄潜伏,等待时机窃取信息或远程操控设备。
9. 板书:木马 = “好程序”外壳 + 隐藏执行 + 数据盗取/远程控制。
10. 教师强调:不要轻信陌生人发来的“工具”“插件”“教程”,即使是朋友推荐,也要核实来源。
11. 互动提问:如果你的朋友发来一个“学习资料压缩包”,你会怎么做?
12. 学生回答:
- 先确认是否认识对方。
- 不直接打开,先用杀毒软件扫描。
- 可以通过电话或语音确认。
二、角色扮演:我是安全管理员
(一)、角色分配与任务布置
1. 每组选出一名“安全管理员”,负责检查“班级群”中发布的文件。
2. 教师发布三则“可疑消息”:
- “【重要通知】请下载附件‘期末复习资料_数学’”
- “同学,这是你上次问的‘编程入门教程’,记得查收!”
- “哈哈,这个‘好玩的视频’快来看!”
3. 安全管理员需根据规则判断:是否可信?是否需要扫描?是否应转发?
4. 教师引导学生说出判断依据:
- 来源是否明确?
- 文件名是否规范?
- 是否有异常扩展名(如“.exe”“.bat”)?
5. 教师总结:面对未知文件,要“先问、再扫、后开”。
1. 观看视频,识别木马特征。
2. 参与角色扮演,担任“安全管理员”。
3. 分析消息,做出判断决策。
4. 交流判断理由,提升辨别能力。
评价任务
特征识别:☆☆☆
判断依据:☆☆☆
角色投入:☆☆☆
设计意图
通过角色扮演模拟真实社交场景,强化“不轻信、不盲从”的安全原则;在“判断—决策—反馈”闭环中,发展学生的批判性思维与信息甄别能力。
探究三:钓鱼网站,假扮“官方”骗钱【10分钟】
一、对比实验:真假银行登录页
(一)、两个网页
1. 真实银行登录页(中国工商银行官网):域名以“”结尾,有绿色安全锁标志,页面布局简洁。
2. 伪造银行登录页:域名是“icbc-lgin.net”或“bank-verify.cm”,无安全锁,背景为红色警报样式,标题为“账户异常,请立即验证”
3. 教师提问:这两个页面有什么不同?哪个更可信?
4. 预设学生回答:
- 学生1:“真网站有绿色锁!”
- 学生2:“假网站名字不一样!”
- 学生3:“假网站吓人,让人着急点进去!”
5. 教师揭示:这就是“钓鱼网站”——模仿正规网站界面,诱导用户输入账号密码,从而盗取信息。
6. 板书:钓鱼网站 = 假官网 + 警告话术 + 诱导输入。
7. 教师强调:记住三个“不”:
- 陌生链接不点!
- 陌生页面不填!
- 陌生邮件不回!
8. 情境练习:教师出示三条短信内容:
- “【支付宝】您的账户余额不足,请立即充值!”
- “【微信】您有1笔待处理的红包,请点击链接领取!”
- “【学校】请登录‘教务系统’更新个人信息,截止时间:今晚24点!”
9. 学生判断:哪条最可疑?为什么?
10. 学生回答:
- 第三条最可疑,因为没有具体网址,且语气紧迫。
- 第二条要小心,应直接打开微信官方入口,而非点击链接。
二、任务挑战:我是“防钓专家”
(一)、发布挑战任务
1. 每组获得一组“钓鱼陷阱”任务卡,包含5个伪装成官方通知的短消息。
2. 任务要求:在3分钟内找出所有“钓鱼信号”,并写出判断理由。
3. 教师计时,观察各组反应速度与准确性。
4. 展示答案,进行集体纠错与补充。
5. 教师总结:钓鱼攻击的核心是“制造焦虑”,我们要学会冷静识别,不被情绪牵制。
1. 对比网页,发现差异。
2. 分析短信,识别陷阱。
3. 小组合作,完成挑战。
4. 交流判断逻辑,形成共识。
评价任务
对比分析:☆☆☆
陷阱识别:☆☆☆
逻辑表达:☆☆☆
设计意图
通过视觉对比与实战挑战,强化学生对“钓鱼网站”特征的识别能力;在高压情境下训练冷静判断力,培养抗干扰的心理素质。
总结升华:构建你的“数字防火墙”【5分钟】
一、知识梳理:四类威胁“通缉令”
(一)、板书回顾与归纳
1. 教师引导学生回顾四种威胁:
- 病毒:伪装成福利,自动传播。
- 木马:藏在“好程序”里,远程控制。
- 钓鱼网站:假扮官方,诱导输入。
- 勒索软件:加密文件,索要赎金。
2. 教师用简图表示四类威胁的关系:
- 病毒 & 木马 → 传播途径
- 钓鱼网站 → 获取凭证
- 勒索软件 → 最终破坏
3. 强调:它们都源于“信任”与“疏忽”,防范的关键在于“不轻信、不盲点、不随意”。
1. 回顾四类威胁特征。
2. 理解威胁之间的关联。
3. 形成个人防范意识。
评价任务
知识整合:☆☆☆
意识提升:☆☆☆
行为承诺:☆☆☆
设计意图
通过结构化板书与关系图,帮助学生建立知识网络;引导学生从“知道”走向“做到”,激发自我保护的内在动力。
作业设计
一、家庭安全调查表
请你在家中与父母一起完成以下任务:
1. 检查家中电脑或手机是否有以下情况:
- 安装了来历不明的应用程序(如“游戏加速器”“清理大师”)
- 出现大量弹窗广告或自动跳转网页
- 有异常的文件夹或隐藏文件(如“temp”“cache”)
2. 记录发现的问题,并写下你建议的处理方式。
3. 用一句话向家人说明:“什么是网络病毒?”
二、安全警示语创作
请为学校公众号撰写一条关于网络安全的警示语,要求:
- 字数不超过15字;
- 使用比喻或拟人手法;
- 有警示作用。
示例:警惕“快递”里的“病毒”!
你的作品:
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【答案解析】
一、家庭安全调查表
1. 答案示例:发现手机安装了“清理大师”,建议卸载并安装官方版本。
2. 答案示例:“网络病毒就像寄生虫,会偷偷吃掉你的数据。”
二、安全警示语创作
1. 示例:别让“免费”变“付费”!
2. 示例:小心“好心人”背后的“坏心思”!
3. 示例:点击前,先问一句:它是谁?
板书设计
《21 网络安全的威胁》
一、四大威胁通缉令:
1. 病毒:伪装的“礼物” → 自动复制 → 破坏系统
2. 木马:藏在“好程序”里 → 隐藏执行 → 远程控制
3. 钓鱼网站:假扮“官方” → 制造焦虑 → 诱导输入
4. 勒索软件:加密文件 → 索要赎金 → 恢复困难
二、安全三不原则:
→ 不轻信 → 不盲点 → 不随意
教学反思
成功之处
1. 以“小明的惊魂一夜”为故事主线,贯穿全课,增强了课堂代入感,学生参与度高。
2. 案例真实、贴近生活,如“抽奖链接”“游戏助手”等,学生极易产生共鸣,安全意识有效唤醒。
3. 采用“角色扮演+小组竞赛”形式,将抽象威胁转化为可操作的任务,学生在做中学,思维能力显著提升。
不足之处
1. 部分学生对“木马”与“病毒”的区别仍较模糊,需在后续课时加强对比辨析。
2. 角色扮演环节时间略紧,个别小组未能充分展示,建议延长至12分钟并增加评分维度。
3. 作业设计虽具实践性,但部分家庭条件有限的学生难以完成“家庭调查”,可考虑提供线上模拟工具作为补充。
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