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      1.1.1算法的概念新电子备课第1课时【教案】

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      高中数学人教版新课标A必修3算法的概念第1课时教案

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      这是一份高中数学人教版新课标A必修3算法的概念第1课时教案,共6页。教案主要包含了教学重点,教学难点,课 型,教学方法,教学用具,教学过程,板书设计,布置作业等内容,欢迎下载使用。
      教务处(教学部):1.1.1算法的概念
      德育教育:
      学科核心素养
      1、知识与技能:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。(6)会应用Scilab求解方程组。
      2、过程与方法:通过求解二元一次方程组,体会解方程的一般性步骤,从而得到一个解二元一次方程组的步骤,这些步骤就是算法,不同的问题有不同的算法。由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法,能模仿求解二元一次方程组的步骤,写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。
      3、情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类征服自然的一各有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。
      【教学重点】
      1、算法的含义。
      2、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
      【教学难点】
      1、把自然语言转化为算法语言
      【课 型】新课
      【教学方法】启发、练习法
      【教学用具】 PPT课件,课本
      【教学过程】
      初次备课
      二次备课
      预习检测:一次函数 y=2x+8 当x=4时求y的值。
      新课引入:刚才通过一次函数 y=2x+8 有x=4
      算出y=16,这是一种简单的计算方法,那同学们你们还知道哪些算法,他们有没有共同的特点呢?
      新课讲授:
      创设情境:
      算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。因此,算法其实是重要的数学对象。
      探索研究
      算法(algrithm)一词源于算术(algrism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。
      广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。
      例题分析:
      例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数
      做出判定。
      算法分析:根据质数的定义,很容易设计出下面的步骤:
      第一步:判断n是否等于2,若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步。
      第二步:依次从2至(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数。
      这是判断一个大于1的整数n是否为质数的最基本算法。
      例2 用二分法设计一个求议程x2–2=0的近似根的算法。
      算法分析:回顾二分法解方程的过程,并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超过0.005,则不难设计出以下步骤:
      第一步:令f(x)=x2–2。因为f(1)0,所以设x1=1,x2=2。
      第二步:令m=(x1+x2)/2,判断f(m)是否为0,若则,则m为所长;若否,则继续判断f(x1)·f(m)大于0还是小于0。
      第三步:若f(x1)·f(m)>0,则令x1=m;否则,令x2=m。
      第四步:判断|x1–x2|max, 则max=b.
      S3 如果C>max, 则max=c.
      S4 max就是a,b,c中的最大值。
      综合应用题
      例5 写出求1+2+3+4+5+6的一个算法。
      分析:可以按逐一相加的程序进行,也可以利用公式1+2+…+n=进行,也可以根据加法运算律简化运算过程。
      解:算法1:
      S1:计算1+2得到3;
      S2:将第一步中的运算结果3与3相加得到6;
      S3:将第二步中的运算结果6与4相加得到10;
      S4:将第三步中的运算结果10与5相加得到15;
      S5:将第四步中的运算结果15与6相加得到21。
      算法2:
      S1:取n=6;
      S2:计算;
      S3:输出运算结果。
      算法3:
      S1:将原式变形为(1+6)+(2+5)+(3+4)=3×7;
      S2:计算3×7;
      S3:输出运算结果。
      小结:算法1是最原始的方法,最为繁琐,步骤较多,当加数较大时,比如1+2+3+…+10000,再用这种方法是行不通的;算法2与算法3都是比较简单的算法,但比较而言,算法2最为简单,且易于在计算机上执行操作。
      学生做一做 求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法。
      老师评一评 算法1;第一步,先求1×3,得到结果3;
      第二步,将第一步所得结果3再乘以5,得到结果15;
      第三步,再将15乘以7,得到结果105;
      第四步,再将105乘以9,得到945;
      第五步,再将945乘以11,得到10395,即是最后结果。
      算法2:用P表示被乘数,i表示乘数。
      S1 使P=1。
      S2 使i=3
      S3 使P=P×i
      S4 使i=i+2
      S5 若i≤11,则返回到S3继续执行;否则算法结束。
      小结 由于计算机动是高速计算的自动机器,实现循环的语句。因此,上述算法2不仅是正确的,而且是在计算机上能够实现的较好的算法。在上面的算法中,S3,S4,S5构成一个完整的循环,这里需要说明的是,每经过一次循环之后,变量P、i的值都发生了变化,并且生循环一次之后都要在步骤S5对i的值进行检验,一旦发现i的值大于11时,立即停止循环,同时输出最后一个P的值,对于循环结构的详细情况,我们将在以后的学习中介绍。
      巩固练习:课后练习P5 1
      【板书设计】 1.1.1算法的概念
      1.算法的基本概念 2.案例分析过程
      课堂
      小结
      本节课主要讲了算法的概念,算法就是解决问题的步骤,平时列论我们做什么事都离不开算法,算法的描述可以用自然语言,也可以用数学语言。
      例如,某同学要在下午到体育馆参加比赛,比赛下午2时开始,请写出该同学从家里发到比赛地的算法。
      若用自然语言来描述可写为
      (1)1:00从家出发到公共汽车站
      (2)1:10上公共汽车
      (3)1:40到达体育馆
      (4)1:45做准备活动。
      (5)2:00比赛开始。
      若用数学语言来描述可写为:
      S1 1:00从家出发到公共汽车站
      S2 1:10上公共汽车
      S3 1:40到达体育馆
      S4 1:45做准备活动
      S5 2:00比赛开始
      大家从中要以看出,实际上两种写法无本质区别,但我们在书写时应尽量用教学语言来描述,它的优越性在以后的学习中我们会体会到。
      【布置作业】 课后习题P5 2
      备课组长:
      教学反思
      亮点:
      不足及改进措施:

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      高中数学人教版新课标A必修3电子课本

      1.1.1 算法的概念

      版本:人教版新课标A

      年级:必修3

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