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初中信息技术大连版七年级下册第十课 疯狂打地鼠——初始化游戏与“广播”命令优质课课件ppt
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这是一份初中信息技术大连版七年级下册第十课 疯狂打地鼠——初始化游戏与“广播”命令优质课课件ppt,共14页。PPT课件主要包含了学习目标,游戏运行结果,游戏设计分析,角色分析,重复执行,等待15s,产生随机数广播,瞄准器,胜利标志,注意点等内容,欢迎下载使用。
1.掌握导入外部图片和自行绘制角色的方法;2.理解在舞台背景脚本中初始化游戏;3.理解“广播”命令的功能和用法;4.理解和掌握游戏倒计时。
1.角色分析2.程式分析
这个游戏共有几个角色?这个角色各自有什么功能?
角色1:地鼠角色2:地洞角色3:瞄准器角色4:胜利标志
开始——隐藏当接收到(随机数X),移动到指定地洞的坐标显示——直到碰到黑色且按下鼠标时隐藏——广播dying
判断是否胜利:初始化计分,设定胜利的条件;计分:当收到dying信号时,分数加1;瞄准器动作:跟着鼠标移动。
当收到win信号时,提示胜利,并结束游戏。
程序设计中要注意广播的对象和接受广播的对象;循环体的设计;角色之间的侦测。
1.Scratch的游戏基于角色而设计,角色是游戏的基础。2.Scratch的所有动作指令都添加在角色上,每个角色有不同的指令动作,通过各个角色的相互协调,最终实现预设的效果。
为什么要进行角色设计分析?
整个游戏效果设计——角色分析——具体角色动作分析——程式分析——具体程序实现——调试——发布
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