六年级下册任务一 美丽蝴蝶画出来教学设计及反思
展开课题
六年级(下册)主题一 制作Flash动画 《任务一 美丽蝴蝶画出来》
教学目标
1.认识flash窗口及工具栏;
2.能够利用工具栏绘制图画;
3.学会简单修改图画。
4.通过用工具栏绘制图画,体会flash的绘图功能。
5.学会讨论、交流、合作学习
教学重点
工具栏常用工具的使用;图画的修改
教学难点
图画的修改
教学时间
2
教学准备
导学案,课件
教学过程
二次备课
(第1课时)
一、引入:
我们大家都喜欢看动画片。动画是信息表达的基本形式之一,它被广泛运用于游戏娱乐、卡通片、网页修饰和广告设计等。Flash就是制作动画的常用工具,经常使用flash的人被称之为闪客,让我们一起走进flash动画世界吧。
二、进行新课
1.布置任务:
(1)找到flash,打开它,并认识它的工作界面;
(2)找到工具箱中的选择工具,看看它是怎么使用的;
(3)试用工具箱里的工具,画出第三页的小树,组长进行检查;
(4)画出第7页的蝴蝶,命名为×××班×××的蝴蝶,并保存。
(第2课时)
方法指导:请认真阅读课本第1页到第7页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的问题就和小组成员讨论交流。
2.学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。
3.小组展示任务完成情况,并做问题说明。
(1)如何打开flash;
(2)flash的的菜单栏,工具栏,工具箱,时间轴,舞台、浮动面板等;
(3)选择工具的使用;
(4)画小树时你是怎么填上色的?
(5) 蝴蝶的身子怎么画;
(6)蝴蝶左上翅怎么画;
(7)蝴蝶左下翅怎么画;
(8)蝴蝶翅膀上的花纹怎么画;
(9)蝴蝶翅膀颜色的填充和半边的组合
(10)蝴蝶另一半怎么画。
三、教师小结
四、板书:任务一 美丽蝴蝶画出来
1.认识flash
2.选择工具对图形的修改作用
3.画出美丽的蝴蝶
教学反思
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