高中数学压轴题小题专项训练专题54复杂背景的概率计算问题含解析答案
展开一、单选题
1.足球运动被誉为“世界第一运动”.深受青少年的喜爱.为推广足球运动,某学校成立了足球社团,社团中的甲、乙、丙三名成员将进行传球训练,从甲开始随机地球传给其他两人中的任意一人,接球者再随机地将球传给其他两人中的任意一人,如此不停地传下去,且假定每次传球都能被接到.记开始传球的人为第1次触球者,第次触球者是甲的概率为,即.则下列说法正确的个数是( )
(1);(2);(3);(4).
A.1个B.2个C.3个D.4个
2.剪刀石头布又称“猜丁壳”,古老而简单,游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头,三者相互制约,因此不论平局几次,总会有决出胜负的时候.现,两位同学各有张卡片,以“剪刀、石头、布”的形式进行游戏:输方将给赢方一张卡片,平局互不给卡片,直至某人赢得所有卡片,游戏终止.若,一局各自赢的概率都是,平局的概率为,各局输赢互不影响,则恰好局时游戏终止的概率是( )
A.B.C.D.
3.某校在校庆期间举办羽毛球比赛,某班派出甲、乙两名单打主力,为了提高两位主力的能力,体育老师安排了为期一周的对抗训练,比赛规则如下:甲、乙两人每轮分别与体育老师打2局,当两人获胜局数不少于3局时,则认为这轮训练过关;否则不过关.若甲、乙两人每局获胜的概率分别为,,且满足,每局之间相互独立.记甲、乙在轮训练中训练过关的轮数为,若,则从期望的角度来看,甲、乙两人训练的轮数至少为( )
A.27B.24C.32D.28
4.甲、乙、丙三位同学进行羽毛球比赛,约定赛制如下:累计负两场者被淘汰;比赛前抽签决定首次比赛的两人,另一人轮空;每场比赛的胜者与轮空者进行下一场比赛,负者下一场比赛轮空,直至有一人被淘汰:当一人被淘汰后,剩余的两人继续比赛,直至其中一人被淘汰,另一人最终获胜,比赛结束.经抽签,甲、乙首先比赛,丙轮空.设每场比赛双方获胜的概率都是,则甲最终获胜的概率是( )
A.B.C.D.
5.如图,已知正方体顶点处有一质点Q,点Q每次会随机地沿一条棱向相邻的某个顶点移动,且向每个顶点移动的概率相同.从一个顶点沿一条棱移动到相邻顶点称为移动一次.若质点Q的初始位置位于点A处,记点Q移动n次后仍在底面ABCD上的概率为,则下列说法错误的是( )
A.
B.
C.点Q移动4次后恰好位于点的概率为0
D.点Q移动10次后仍在底面ABCD上的概率为
6.6名同学想平均分成两组进行半场篮球比赛,有同学提出用“剪刀、石头、布”游戏决定分组.当大家同时展示各自选择的手势(剪刀、石头或布)时,如果恰好只有3个人手势一样,或有3个人手势为上述手势中的同一种,另外3个人手势为剩余两种手势中的同一种,那么同手势的3个人为一组,其他人为另一组,则下列结论正确的是( )
A.在进行该游戏前将6人平均分成两组,共有20种分组方案
B.一次游戏共有种手势结果
C.一次游戏分不出组的概率为
D.两次游戏才分出组的概率为
7.以码的方式在信道内发送位码数据流,前位为信息码,最后一位为奇检验码,使得位码数据流中的个数为奇数,如若信息码为,则检验码为,所发送数据流为.每位码信号的传输相互独立,发送时,收到的概率为,收到的概率为.接收方收到数据后,若数据流中的个数是偶数个,则数据传输错误,要求重新发送该数据,则下列说法错误的是( )
A.位码数据流传输无误的概率为
B.接收方要求重新发送该数据的概率为
C.若所接收数据流中的个数是奇数个,则信息码传输正确的概率为
D.若所接收数据流中的个数是偶数个,则信息码传输正确的概率为
8.某蓝莓基地种植蓝莓,按1个蓝莓果重量Z克)分为4级:的为A级,的为B级,的为C级,的为D级,的为废果.将A级与B级果称为优等果.已知蓝莓果重量Z可近似服从正态分布.对该蓝莓基地的蓝莓进行随机抽查,每次抽出1个蓝莓果、记每次抽到优等果的概率为P(精确到0.1).若为优等果,则抽查终止,否则继续抽查直到抽出优等果,但抽查次数最多不超过n次,若抽查次数X的期望值不超过3,n的最大值为( )附:
A.4B.5C.6D.7
9.李华在研究化学反应时,把反应抽象为小球之间的碰撞,而碰撞又分为有效碰撞和无效碰撞,李华有3个小球和3个小球,当发生有效碰撞时,,上的计数器分别增加2计数和1计数,,球两两发生有效碰撞的概率均为,现在李华取三个球让他们之间两两碰撞,结束后从中随机取一个球,发现其上计数为2,则李华一开始取出的三个球里,小球个数的期望是( )个
A.1.2B.1.6C.1.8D.2
二、多选题
10.学校食堂每天中午都会提供两种套餐供学生选择(学生只能选择其中的一种),经过统计分析发现:学生第一天选择套餐概率为,选择套餐概率为;而前一天选择了套餐的学生第二天选择套餐的概率为,选择套餐的概率为;前一天选择套餐的学生第二天选择套餐的概率为,选择套餐的概率也是;如此反复,记某同学第天选择套餐的概率为,选择套餐的概率为;5个月(150天)后,记甲、乙、丙三位同学选择套餐的人数为,则下列说法中正确的是( )
A.B.C.D.
11.如图,在一条无限长的轨道上,一个质点在随机外力的作用下,从位置0出发,每次等可能地向左或向右移动一个单位,设移动n次后质点位于位置.则下列命题正确的是( )
A.B.
C.D.移动n次后质点最有可能回到原点
12.已知红箱内有5个红球、3个白球,白箱内有3个红球、5个白球,所有小球大小、形状完全相同.第一次从红箱内取出一球后再放回原袋,第二次从与第一次取出的球颜色相同的箱子内取出一球,然后放回原袋,依次类推,第次从与第次取出的球颜色相同的箱子内取出一球,然后放回去.记第次取出的球是红球的概率为,数列前项和记为,则下列说法正确的是( )
A.B.
C.当无限增大,将趋近于D.
13.某种子站培育出A、B两类种子,为了研究种子的发芽率,分别抽取100粒种子进行试种,得到如下饼状图与柱状图:
用频率估计概率,且每一粒种子是否发芽均互不影响,则( )
A.若规定种子发芽时间越短,越适合种植,则从5天内的发芽率来看,B类种子更适合种植
B.若种下12粒A类种子,则有9粒种子5天内发芽的概率最大
C.从样本A、B两类种子中各随机取一粒,则这两粒种子至少有一粒8天内未发芽的概率是0.145
D.若种下10粒B类种子,5至8天发芽的种子数记为X,则
14.2024年元宵节,张同学与陈同学计划去连江人民广场参加猜灯谜活动.张同学家在如图所示的E处,陈同学家在如图所示的F处,人民广场在如图所示的 G 处.下列说法正确的是( )
A.张同学到陈同学家的最短路径条数为6条
B.在张同学去人民广场选择的最短路径中,到F处和陈同学汇合并一同前往的概率为
C.张同学在去人民广场途中想先经过花海欣赏灯光秀(花海四周道路均可欣赏),可选的最短路径有22条
D.张同学和陈同学在选择去人民广场的最短路径中,两人相约到人民广场汇合,事件A:张同学经过陈同学家;事件B:从F到人民广场两人的路径没有重叠部分 (路口除外),则.
15.围棋是古代中国人发明的最复杂的智力博弈游戏之一.东汉的许慎在《说文解字)中说:“弈,围棋也”,因此,“对弈"在当时特指下围棋,现甲与乙对弈三盘,每盘赢棋的概率是,其中甲只赢一盘的概率低于甲只赢两盘的概率.甲也与丙对弈三盘,每盘赢棋的概率是,而甲只赢一盘的概率高于甲只赢两盘的概率.若各盘棋的输赢相互独立,甲与乙、丙的三盘对弈均为只赢两盘的概率分别是和,则以下结论正确的是( )
A.
B.当时,
C.,使得对,都有
D.当时,
16.已知红箱内有个红球、个球,白箱内有个红球、个白球,所有小球大小、形状完全相同.第一次从红箱内取出一球后再放回去,第二次从与第一次取出的球颜色相同的箱子内取出一球,然后再放回去,依次类推,第次从与第次取出的球颜色相同的箱箱子内取出一球,然后再放回去.记第次取出的球是红球的概率为,则下列说法正确的是( )
A.
B.
C.
D.对任意的、,且,
17.“紫藤挂穗,蓝楹花开,黄桷新绿,菩提葱蔚”,巴蜀中学即将迎来90周年校庆,学校设计了3个吉祥物“诚诚”,“盈盈”,“嘉嘉”.现在袋中有6个形状.大小完全相同的小球,每一个小球上写有一个字(其中有2个小球写着“诚”,2个小球写着“盈”,2个小球写着“嘉”),现在有四位同学,平均分成甲、乙两队,进行比赛活动,规则如下:每轮参与活动的队伍每位同学抽取1次小球,每次抽取后小球放回袋中,若两次抽取的球上的字组成了吉祥物名称(如:诚诚),则该队得1分,并且该队继续新一轮比赛活动,否则,该队得本轮得0分,由对方组接着抽取,活动开始时由甲队先抽取,若第n轮由甲队抽取的概率为,n轮结束后,甲队得分均值为,则下列说法正确的有( )
A.B.
C.D.
三、填空题
18.骰子通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是一个质地均匀的正方体,六个面上分别写有数字1,2,3,4,5,6.现有一款闯关游戏,共有4关,规则如下:在第关要抛掷骰子n次,每次观察向上面的点数并做记录,如果这n次抛掷所出现的点数之和大于,则算闯过第n关.假定每次闯关互不影响.甲连续挑战前两关并过关的概率为 ;若甲直接挑战第3关时,记事件“三次点数之和等于15”,“至少出现一次5点”,则 .
19.在一个抽奖游戏中,主持人从编号为的四个外观相同的空箱子中随机选择一个,放入一件奖品,再将四个箱子关闭,也就是主持人知道奖品在哪个箱子里,当抽奖人选择了某个箱子后,在箱子打开之前,主持人先随机打开了另一个没有奖品的箱子,并问抽奖人是否愿意更改选择以便增加中奖概率.现在已知甲选择了号箱,用表示号箱有奖品(),用表示主持人打开号箱子(),则 ,若抽奖人更改了选择,则其中奖概率为 .
20.如图,甲乙做游戏,两人通过划拳(剪刀、石头、布)比赛决胜谁首先登上第3个台阶,并规定从平地开始,每次划拳赢的一方登上一级台阶,输的一方原地不动,平局时两人都上一个台阶.如果一方连续赢两次,那么他将额外获得上一级台阶的奖励,除非已经登上第3个台阶,当有任何一方登上第3个台阶时游戏结束,则游戏结束时恰好划拳3次的概率为 .
21.“三门问题”(MntyHallprblem)亦称为蒙提霍尔问题、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自八九十年代美国的电视游戏节目Let'sMakeaDeal.问题名字来自该节目的主持人蒙提・霍尔(MntyHall).参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆跑车,选中后面有车的那扇门可赢得该跑车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊.当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊.主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门.问题是:换另一扇门是否会增加参赛者赢得跑车的概率.如果严格按照上述的条件,那么答案是 (填“会”或者“不会”).换门的话,赢得跑车的概率是 .
22.如图是飞行棋部分棋盘,飞机的初始位置为0号格,抛掷一枚质地均匀的骰子,若抛出的点数为1,2,飞机向前移一格;若抛出的点数为3,4,5,6,飞机向前移两格.直到飞机移到第(且)格(失败集中营)或第格(胜利大本营)时,游戏结束.则飞机移到第3格的概率为 ,游戏胜利的概率为 .
23.近年来,我国外卖业发展迅猛,外卖小哥穿梭在城市的大街小巷成为一道道亮丽的风景线.他们根据外卖平台提供的信息到外卖店取单.某外卖小哥每天来往于10个外卖店(外卖店的编号分别为1,2,…,10),约定:每天他首先从1号外卖店取单,叫做第1次取单,之后,他等可能的前往其余9个外卖店中的任何一个店取单叫做第2次取单,依此类推.假设从第2次取单开始,他每次都是从上次取单的店之外的9个外卖店取单,设事件{第次取单恰好是从1号店取单},是事件发生的概率,显然,,则 , (第二空精确到0.01).
参考答案:
1.C
【分析】(1)与(2)能直接进行求解;(3)分析出要想第次触球者是甲,则第次触球的不能是甲,且第次触球的人,有的概率将球传给甲,从而求出递推公式;(4)再第(3)问的基础上求出通项公式,计算出,比较出,从而判断出结论.
【详解】甲传球给乙或丙,故,(1)正确;
乙或丙传球给其他两个人,故,(2)正确;
由题意得:要想第次触球者是甲,则第次触球的不能是甲,
且第次触球的人,有的概率将球传给甲,
故,C正确;
因为,设,
解得:,
所以
因为,
所以是以为首项,公比是的等比数列,
故,
所以,
故,
,
故,(4)错误.
说法正确的个数是3个.
故选:C
【点睛】概率与数列结合的题目,要能分析出递推关系,通过递推关系求出通项公式,这是解题的关键.
2.B
【分析】将恰好局时游戏终止的事件分拆成有平局、无平局的两个互斥事件的和,分别求出这两个事件的概率即可得解.
【详解】恰好局时游戏终止的事件M,输方第5局必输,前4局平两局输两局的事件为M1,第4局必输,前局输局赢局的事件为M2,
则M=M1+M2,M1与M2互斥,显然游戏终止时可以是输方,也可以是输方,
于是得,,
,
所以恰好局时游戏终止的概率为.
故选:B
3.A
【分析】先求得每一轮训练过关的概率,利用二项分布的期望列方程,结合基本不等式以及二次函数的性质求得正确答案.
【详解】设每一轮训练过关的概率为,
则
,
,当且仅当时等号成立.
函数的开口向上,对称轴为,
所以,
依题意,,则,
,所以至少需要轮.
故选:A
【点睛】方法点睛:求解相互独立事件和独立重复事件结合的问题,要注意区别两者的不同,相互独立事件的概率可以不相同,独立重复事件概率是相同的.求最值的方法可以考虑二次函数的性质,也可以考虑基本不等式,利用基本不等式时,要注意“一正二定三相等”.
4.D
【分析】设甲失败的事件为,乙失败的事件为,丙失败的事件为,甲最终获胜事件为,根据题意列出的所有可能,结合独立事件乘法公式即可求解.
【详解】设甲失败的事件为,乙失败的事件为,丙失败的事件为,甲最终获胜事件为,
则甲最终获胜的概率为
.
故选:D.
【点睛】关键点睛:将甲最终获胜事件拆解为互斥事件的和,利用加法公式、乘法公式进一步得解.
5.B
【分析】分析点运动一次留在下底面和离开下底面的概率,以及移动一次从上底面回到下底面的概率,根据概率乘法公式和加法公式求解可判断A;根据题意寻找与之间的递推关系可判断B;分析点Q由点A移动到点处所需最少次数可判断C;根据递推关系构造数列,由等比数列通项公式可求得,可判断D.
【详解】在正方体中,每一个顶点有3个相邻顶点,其中两个在同一底面,
所以当点Q在下底面时,随机移动一次仍在下底面的概率为,离开下底面的概率为,
在上底面时,随机移动一次回到下底面的概率为,
对于A,,故A正确;
对于B,,故B错误;
对于C,点Q由点A移动到点处最少需要3次,任意折返都需要2次移动,
所以移动4次后不可能到达点,故C正确,
对于D,因为,所以,
所以是以为首项,为公比的等比数列,
所以,得,
所以,故D正确.
故选:B.
【点睛】关键点睛:有一些复杂的概率模型可通过找寻与之间的递推关系,从而求出.
6.D
【分析】根据平均分组模型判断A,根据分步乘法计数原理判断B,分3个人出一样的手势,再确定另外2个人出其他两种手势中的一种,最后1个人出剩下的手势与个人出同一种手势,另外3个人出剩余两种手势中的同一种两类后分别计算判断C,第一次分不出第二次分出同时发生的,由相互独立事件的乘法公式判断D.
【详解】对A,一共有种分组方案,A错误.
对B,每人有3种选择,所以一次游戏共有种手势结果,B错误.
对CD,要分出组,有两类情况.第一类情况,首先确定3个人出一样的手势,再确定另外2个人出其他两种手势中的一种,最后1个人出剩下的手势,所以能分出组的手势结果有种.
第二类情况,当其中3个人出同一种手势,另外3个人出剩余两种手势中的同一种时,能分出组的手势结果有种,
所以一次游戏就分出组的概率为,所以一次游戏分不出组的概率为,C错误.
两次游戏才分出组的概率为,D正确.
故选:D
7.D
【分析】利用相互独立事件同时发生的概率计算公式以及条件概率计算公式
【详解】对于A选项,每位数据码传输正确的概率均为,传输错误的概率为,
由独立事件的概率公式可知,位码数据流传输无误的概率为,A对;
对于B选项,设接收方要求重新发送该数据的概率为,不用重新发数据的概率为,
接收方要求重新发送该数据,意味着数据码在传输时传错的数码的个数为或或,
则,
,
所以,,①
,②
①+②得,则,B对;
对于C选项,由①②可得,则,
记事件所接收数据流中1的个数是奇数个,事件信息码传输正确,
则,
事件意味着,数据流前四位是正确的,最后一位也是正确的,
所以,,
由条件概率公式可得,
所以,若所接收数据流中1的个数是奇数个,则信息码传输正确的概率为,C对;
对于D选项,记事件所接收数据流中1的个数是偶数个,则,
事件意味着数据流前四位是正确的,最后一位是错误的,
则,
由条件概率公式可得,D错.
故选:D.
8.A
【分析】依题意可得,设,利用错位相减法求出,即可得到,从而得到,再根据指数函数的性质及所给数据判断即可.
【详解】因为蓝莓果重量服从正态分布,其中,
,
设第次抽到优等果的概率(),
恰好抽取次的概率,所以,
设,则,
两式相减得:,
所以,
由,即,
又
所以的最大值为.
故选:A.
【点睛】关键点睛:本题的关键点在于设,利用错位相减法求出,进而求出,利用指数函数的单调性解不等式即可.
9.B
【分析】由题意可得两球发生有效碰撞和无效碰撞的可能性相等,根据种不同的取法,每种取法里三个球两两碰撞之后共有种等可能的情况发生,其中可产生计数为的球的情况有种,再算出其中不同取法里球个数各自的概率,即可计算出期望.
【详解】由,球两两发生有效碰撞的概率均为,
可得两球发生有效碰撞和无效碰撞的可能性相等.
取出三个球后,每两个球之间碰撞一次,则需碰撞次,
每次碰撞均有有效碰撞和无效碰撞两种情况发生,且可能性相等,
所以三个球两两碰撞之后共有种等可能的情况发生.
①若取出的三个球均为球,有种取法,
碰撞之后产生计数为的球的情况有:
每个球之间有效碰撞次,无效碰撞次,计数结果为,有种,1个球计数为2;
每个球之间有效碰撞次,计数结果为,有种,有三个球计数为2;
则符合条件的情况数为.
②若取出的三个球为个球,个球,有种取法,
碰撞之后产生计数为的球的情况有:
,球之间有效碰撞次,无效碰撞次,计数结果为或,有种1,计数为2的球个数分别为1和2;
每个球之间有效碰撞次,计数结果为,有种,计数为2的球个数为2;
则符合条件的情况数为.
③若取出的三个球为个球,个球,有种取法,
碰撞之后产生计数为的球的情况有:
a,a碰撞有效,a,b碰撞无效,计数结果为,有种,计数为2的球个数为2;
a,a碰撞无效,a,b碰撞1次有效1次无效,计数结果为,有种,计数为2的球个数为1;
a,a碰撞无效,a,b碰撞均有效,计数结果为,有种,计数为2的球个数为3;
a,a碰撞有效,a,b碰撞1次有效1次无效,计数结果为,有2种,计数为2的球个数为1;
a,a碰撞有效,a,b碰撞有效,计数结果为,有1种,计数为2的球个数为1;
所以符合条件的情况数为.
④若取出的三个球均为球,有种取法,
碰撞之后产生计数为的球的情况有:
每个球之间有效碰撞次,计数结果为,有种,计数为2的球个数为2;
每个球之间有效碰撞次,计数结果为,有种,计数为2的球个数为2;
符合条件的情况数为.
所以碰撞之后产生计数为的球的情况总数为,
设李华一开始取出的三个球里,球个数为随机变量,
则随机变量所有可能取值的集合是,
,
,
,
,
故的分布列如下表:
数学期望,
所以李华一开始取出的三个球里,球个数的期望是个.
故选:.
10.ACD
【分析】对于A,依题知每人每次只能选两种套餐中的一种即得;对于C,易得,推得等比数列,求其通项即可判断;对于B, D两项,由题意得,由推得,即可计算判断.
【详解】因每人每次只能选择两种套餐中的一种,故必有,故A正确;
依题意,,则,
因,则,故数列是以为首项,为公比的等比数列.
于是,,即故C正确;
因,故,
依题,当时,,故,
则,
因,则,故,故D正确;
因,则,故B错误.
故选:ACD.
【点睛】关键点点睛:关键在于发现,从而推得等比数列,求得,继而利用二项分布的相关公式计算即得.
11.ABC
【分析】由二项分布的相关知识逐一判断各个选项即可.
【详解】对于B,设质点次移动中向右移动的次数为,显然每移动一次的概率为,则,
,所以,故B正确.
对于C,由(1)知,,,又,
所以,故C正确.
对于AD,由B可知,,,
当为偶数时,中间的一项取得最大值,即时概率最大,此时,
所以质点最有可能位于位置0;
当为奇数时,中间的两项取得最大值,即或时概率最大,此时或,
所以,且质点最有可能位于位置或1.
故选:ABC.
【点睛】关键点点睛:关键是对于AD选项的判断,要得出,,并对分类讨论,由此即可顺利得解.
12.ABD
【分析】依题意求出,设第次取出球是红球的概率为,则白球概率为,即可求出第次取出红球的概率,即可得到,从而得到,从而求出,再一一分析即可;
【详解】解:依题意,
设第次取出球是红球的概率为,则白球概率为,
对于第次,取出红球有两种情况:①从红箱取出,②从白箱取出,
所以,所以,
令,则数列为等比数列,公比为,因为,所以,
故即对应,所以,故A正确;
因为,所以,,
所以
,故B正确;
因为,函数在定义域上单调递减,
当时,所以,
即当无限增大,将趋近于,故C错误;
因为,所以
,故D正确;
故选:ABD.
13.CD
【分析】根据图形和概率的概念可判断A选项;
由题意可知发芽数X服从二项分布,,
再由,且,可求k的最大值;
由概率的根据对立事件的性质和相互独立事件的概率公式,可计算选项C;
由题意可知X服从二项分布,,可判断D选项.
【详解】从5天内的发芽率来看,A类种子为,B类种子为,故A选项错;
若种下12粒A类种子,由题意可知发芽数X服从二项分布,,
,
则,且,
可得,且,
所以,即,即有10粒种子5天内发芽的概率最大,故B选项错;
记事件A: 样本A种子中随机取一粒8天内发芽;
事件B: 样本B种子中随机取一粒8天内发芽;
根据对立事件的性质,这两粒种子至少有一粒8天内未发芽的概率:
,故C选项正确;
由题意可知X服从二项分布,,
所以,故D选项正确;
故选:CD
14.AB
【分析】对于A:4格中2格向上,2格向右的问题;对于B:先求出张同学去人民广场选择的最短路径中总的基本事件,再求出和陈同学回合后的基本事件数,利用古典概型解答;对于C:间接法,先求出不欣赏灯光秀的情况数,再用总数一减即可;对于D:求出和,再利用条件概率公式求解.
【详解】对于A:最短路径为共走4格,其中向上走2格,向右走2格,条数为,A正确;
对于B:在张同学去人民广场选择的最短路径中,
总的基本事件:共走7格,其中向上走3格,向右走4格,即有种走法,
到F处和陈同学汇合并一同前往,首先到处,有种走法,再到人民广场,共走3格,其中向上走1格,向右走2格,即有种走法,则到F处和陈同学汇合并一同前往的基本事件有种,
则概率为,B正确;
对于C:在张同学去人民广场选择的最短路径共种走法,若途中不经过花海欣赏灯光秀,
①先从走到有种走法,再从走到有2种走法,则途中不经过花海欣赏灯光秀有种走法,
②先从走到有种走法,再从走到有种走法,则途中不经过花海欣赏灯光秀有种走法,
③先从走到,再走到有种走法,
综合得途中不经过花海欣赏灯光秀总共有种走法,
则欣赏灯光秀有种走法,C错误;
对于D:,D错误.
故选:AB.
【点睛】方法点睛:网格中的最短路径问题,可以转化为格中,有格向上,向右的问题来解答.
15.ABC
【分析】对于A,根据题意计算概率建立不等式,解出即可;对于B,计算出和,根据条件即可判断;对于C,结合题意和选项B中结论,即可判断;对于D,根据条件,建立方程,化简后结合的范围即可判断.
【详解】对于A,根据题意,甲与乙对弈只赢一盘的概率为,只赢两盘的概率为,
则,解得,故,
甲与丙对弈只赢一盘的概率为,只赢两盘的概率为,
则,解得,故,
故,则A正确;
对于B,由得,
则,即,
又,所以,所以,故B正确;
对于C,,使得对,结合B分析,只满足,都有,故C正确;
对于D,令,则,化简为,
故,即,
又因为,则,即,故D错误,
故选:ABC.
16.ACD
【分析】分析可得与的递推关系,求出数列的通项公式,可判断ABC选项的正误,利用数列求和以及数学归纳法可判断D选项的正误.
【详解】第次取出的球是红球的概率为,则取出的球为白球的概率为,
对于第次,取出红球有两种情况,
①从红箱中取出,概率为;
②从白箱中取出,概率为.∴,
则,
令,则,则数列为等比数列,且公比为,
,则,,则,
对于A选项,,A选项正确;
对于B选项,,B选项错误;
对于C选项,
,C选项正确;
对于D选项,当时,,,,左边右边,假设当时,等式成立,即左边
右边,
根据数学归纳法的原理可知D选项正确.
故选:ACD.
17.ACD
【分析】对于选项A,利用古典概率公式即可求解出结果;对于选项B,利用题设得出与间的关系并适当变形得出,从而判断出选项B的正误;对于选项C,通过条件求出第二轮结束后,甲队可能的得分及对应概率,再利用均值的定义即可求出结果,从而判断出选项的正误;对于选项D,根据条件,第轮结束后,甲队得分可以分2种情况,从而得出,判断出选项D的正误.
【详解】选项A,第一轮甲轮两名成员必须抽到“诚诚”,“盈盈”,“嘉嘉”,则第二轮继续由甲队抽取,
则,故选项A正确;
选项B,第轮由甲队抽取,可分两类情况:
第一类是第轮由甲抽取并且下一轮继续由甲抽取;
第二类是轮由乙抽取并且下一轮由甲抽取,
则,可变形为,
又易知,故数列是以为首项,为公比的等比数列,
所以,即,故选项B错误;
选项C,第二轮结束后,甲队可能的得分为,
,,,
所以,故选项C正确;
选项D,第轮结束后,甲队得分可以分2种情况:
一类是第轮甲队的得分加上1分,则第轮必须由甲抽取且得1分,
一类是第轮甲队的得分加上0分,则第轮由甲抽取且不得分,或第轮由乙抽取,
则,故选项D正确.
故选:ACD.
【点睛】关键点睛:解题的关键有两个,一是选项B,根据题意得到,从而可得数列是以为首项,为公比的等比数列,二是选项D,第轮结束后,甲队得分可以分2种情况:一类第轮甲队的得分加上1分,一类是第轮甲队的得分加上0分,从而得出.
18. /0.7
【分析】利用独立事件乘法公式结合条件概率公式求解即可.
【详解】闯第1关时,,且基本事件为6,故概率为,
闯第2关时,,且基本事件为,故通过概率为,
因每次闯关互不影响,则两个事件相互独立,故由独立事件乘法公式得概率为;
而抛次的基本事件为,事件包含共7个基本事件,故,
而满足的有共10个基本事件,故,
由条件概率公式得.
故答案为:;
19. /0.375
【分析】根据主持人可打开的箱子号码可确定;分别考虑奖品在号箱、不在号箱的情况,根据此时更改选择,结合全概率公式求解即可.
【详解】奖品在号箱,甲选择了号箱,主持人可打开号箱,则;
若奖品在号箱,其概率为,抽奖人更改了选择,则其选中奖品所在箱子的概率为;
若奖品不在号箱,其概率为,主持人随机打开不含奖品的两个箱子中的个,
若此时抽奖人更改选择,其选中奖品所在箱子的概率为;
若抽奖人更改选择,其中奖的概率为.
故答案为:;.
【点睛】关键点点睛:本题考查条件概率的求解、决策类问题,解题关键是能够根据根据奖品所在箱子号码,确定主持人可打开的箱子数,由此确定选中中奖箱子的概率.
20.
【分析】不妨假设游戏结束时恰好划拳3次时是甲登上第3个台阶,考虑所有可能的情况,同时考虑到也可能是划拳3次恰好是乙登上第3个台阶,根据独立事件乘法公式和互斥事件的加法公式,即可求得答案.
【详解】设事件“第次划拳甲赢”为,事件“第次划拳甲平局”为,
事件“第次划拳甲输”为,
则;
故
,
故答案为:
【点睛】难点点睛:解答本题的难点在于考虑清楚游戏结束时恰好划拳3次的所有可能情况,要注意到最终登上第3个台阶的人在第2次划拳时不能输.
21. 会
【分析】设三扇门为,根据题意可得假设我们已经选了门,主持人打开了门,若车在,则打开的概率是,若车在,则打开的概率为1,再结合条件概率及全概率公式即可得解.
【详解】设三扇门为,假设我们已经选了门,主持人打开了门,
若车在,则打开的概率是,
若车在,则打开的概率为1,
被打开可能是在以车在的前提下以概率随机选择的(情况1),
也可能是以车在为前提以1的概率打开的(情况2),
虽然我不知道究竟是哪种情况,但是情况2使被打开的可能性更大,
所以以被打开作为已知信息,可以推出已发生情况2的概率更大,
所以换另一扇门会增加参赛者赢得跑车的概率,
用概率论公式来分析,我们得到:
车在门的概率为:,
车在门的概率为:.
故答案为:会;.
【点睛】思路点睛:用定义法求条件概率的步骤:
(1)分析题意,弄清概率模型;
(2)计算、;
(3)代入公式求.
22. ,,且.
【分析】记飞机移动到第格的概率为,由题意可得,再根据递推公式求出数列的通项,即可得解.
【详解】记飞机移动到第格的概率为,
则,
,即,
所以数列是常数列,
所以,
即,
又,
所以数列是以为首项,为公比的等比数列,,
所以,所以,
因为第格只能由第格跳到,,
所以游戏胜利的概率.
故答案为:;,,且
【点睛】关键点点睛:记飞机移动到第格的概率为,由题意可得,是解决本题的关键.
23. 0.10
【分析】由可求出,可得,依次推导即可求出.
【详解】,
因为
,
所以,
以此类推,可得
……
.
故答案为:;0.10.
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