初中信息技术1 元件精品ppt课件
展开1、教师播放动画“龟兔赛跑”。提问:这个动画好不好看,同学们想不想学习制作一下,导入新课。2、分析动画背景图的制作,引出元件的相关内容。
元件:可以反复取出使用的图形、按钮或一小段动画。元件相当于一个可重复使用的模板,对于提高动画制作的效率非常有帮助。作用:可以多次引用,节省存储空间,便于修改,方便制作动画。
图形元件:是静止图片,用于制作静态图像。影片剪辑元件:是动画,用于制作包含在 动画中的动画片段。按钮元件:主要用来存放程序代码,用于制作交互按钮。
元件应用到舞台中或被应用于另一个元件中,就称为“实例”。当元件被修改时,所有实例会同步更新,一个实例被修改则不会影响其他实例的属性。
用建立元件的方法绘制动画背景图。step 1:建立“树”图形元件。step 2:用同样的方法建立“小花”、“白云”、“房子”、“太阳”图形元件。step 3:进入场景,将库中的元件拖动到舞台的合适位置,再用“任意变形工具”改变图形的大小、角度等属性。
在绘制动画背景图的基础上,思考下面问题。(1)如何对已建立的元件进行编辑修改?(2)如何用简单的方法将背景图中小花的颜色全部变成黄色?(3)如果希望背景图中每棵树上添加许多红苹果,怎样操作效率比较高?(4)有同学说:可以先画一棵树,在进行“复制”和“粘贴”,也能方便地在背景图中画出许多树,为什么要建立“树”元件呢?请谈谈你的看法。
补间是计算机用来制作动画的特有技术,它将大大提高制作动画的工作效率。生成中间帧过渡画面的过程称为补间,生成的动画称为补间动画。开始关键帧和结束关键帧中的图形对象属性可以不同,如位置,大小,角度,形状和颜色等,以产生各种效果的动画。
步骤:1、建立开始关键帧,并在帧场景中编辑对象。2、建立结束关键帧,并在帧场景中编辑对象。3、生成两关键帧之间的补间动画。
1、形状补间。在开始关键帧中设置矢量图对象,在结束关键帧中改变该对象的形状、位置、颜色、大小等属性,生成的补间动画为“形状补间”动画。2、动画补间。在开始关键帧中设置影片剪辑元件、图形元件以及非矢量图对象,在结束关键帧中改变该对象的位置、角度、大小等属性,生成的补间动画为“动画补间”动画。
1、制作一架飞机从屏幕右侧移动到左侧的补间动画。2、制作一只苹果边旋转边从苹果树上向下掉的动画。
形状补间和动画补间的区别
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