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    三年级信息技术上册《计算机的组成》教学设计

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    小学信息技术粤教版第一册上册二、计算机的组成教案设计

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    这是一份小学信息技术粤教版第一册上册二、计算机的组成教案设计,共4页。教案主要包含了课程导入,讲授新知识,强化知识,总结等内容,欢迎下载使用。

    教学目标
    1、知识与技能:
    了解计算机组成部分的名称和作用;
    知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用
    2、过程与方法:能够通过分组合作,描述出计算机组成及功能;
    3、情感和态度:培养学生正确看待计算机的价值观,正确认识计算机及其作用。
    教学重难点
    教学重点
    学生了解计算机的各组成部分及作用
    教学难点
    计算机软件和硬件的概念及涵义
    教学过程
    一、课程导入
    上节课学习了计算机终端设备,计算机还有一个名字叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们知道如此高性能运转的机器都有那些部件组成的呢?
    通过今天的学习,我们来解决这个问题。
    设计意图或师生互动
    提出疑问,导入新课课题。(预计3分钟)
    二、讲授新知识
    计算机是由硬件和软件组成的。
    1、硬件:指看得见,摸得着的部件。比如显示器、鼠标
    教师提问:你们从外观还能看到什么?
    教师补充:主机、键盘等,并区分强调输入和输出设备
    设计意图或师生互动
    提问方式加讲授方式讲授新知识。(预计5分钟)
    (1)主机是计算机的心脏和大脑,内部有很多部件,分别实现各种连接和处理功能。
    (2)输入设备:键盘、鼠标器、话筒、扫描仪、手写笔
    输出设备:显示器,能看到计算机处理后的数据,还有其它打印机,音箱等。
    设计意图或师生互动
    知识拓展,学生基础不同,有些感兴趣,可以进行定义功能等拓展(预计5分钟)
    2、软件:
    计算机上有硬件是转不起来的,就像人有身体,却没有知识和思想。计算机要有思想,有知识,让身体(硬件)正常工作,就离不开软件。比如计算机你想让它画画,就要安装绘画软件。软件分为系统软件和应用软件。
    (1)系统软件:操作系统,微处理器和存储系统。
    (2)应用软件:为解决某些问题编制的软件。
    设计意图或师生互动
    概念解释加新课拓展
    (预计10分钟)
    三、强化知识
    游戏形式,分四大组,每一大组送出4个人来完成“自我介绍”的游戏,看哪一组先说对自我介绍。
    设计意图或师生互动
    学生对游戏或感兴趣额,加深印象,增加课堂乐趣(预计15分钟)
    准备多张名牌,主机、显示器、鼠标、键盘(多组游戏时可轮换各词)存储器、操作系统等。4位同学,第一位举起一张名牌,念出其中各词的概念,第二位接力回忆第一位同学说出的概念,依次类推,第四位同学能说出概念的多少为判定结果。游戏至少轮换四次,选出最优。
    四、总结
    今天我们学到了什么,通过做游戏大家有没有对计算机组成部分多了认识?
    设计意图或师生互动
    消化新知识(预计2分钟)
    课堂小结
    今天学习的内容共2点:
    计算机是由指定功能的各种设备组合在一起的一个整体;计算机包含硬件和软件两个部分。
    作业布置
    请同学们回到家以后观察电脑都有那些组成部分,能够认出课堂中讲过的各类部件。
    教学反思
    前面讲解计算机组成部分拓展太多,学生接受起来可能比较吃力,应重新调整拓展方面知识,进行精简,给后面活动巩固留充分时间开展,有助于学生巩固知识点。
    板书设计
    计算机的组成
    一、硬件:外观看得见的
    主机:实现各种连接和处理功能,计算机的心脏和大脑
    输入设备:键盘、鼠标、话筒、扫描仪
    输出设备:显示器、打印机、音箱
    二、软件:指挥计算机工作的命令语言
    系统软件—操作系统
    应用软件

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