
数学二年级上册一 加与减谁的得分高教学设计
展开年 级 | 二年级 | 课 题 | 谁的得分高 | ||||
科 目 | 数学 | 课时安排 | 1 | ||||
授课人 |
| 授课日期 | 年 月 日 | ||||
教 学 目 标 | 知识与技能 | 正确计算100以内的连加计算,并能熟练掌握连加竖式的写法。 初步发展估算意识。 体会算法多样化。 | |||||
过程与方法 | 通过自主思考,小组合作交流初步学会计算连加的方法。 | ||||||
情感、态度 价值观 | 在计算过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好习惯。 | ||||||
教学重点 | 正确计算100以内的连加计算,并能熟练掌握连加竖式的写法。 |
| |||||
教学难点 | 结合具体情境估算,并解释估算的过程。 | ||||||
教学突破 | 通过自主思考,合作交流和老师引导突破重、难点。 | ||||||
教学准备 | 课件 | ||||||
教 师 活 动 | 学生活动 | ||||||
一、谈话导入 同学们喜欢做游戏吗?今天淘气和笑笑也做了一个游戏,想知道他们做什么游戏吗? 瞧,他们做的是套圈游戏。他们呀在地上摆了七个动物玩具,每个小动物身上都写着一个数,每个人只可以套三次,然后把三次套的数加在一起,谁的得数大,谁就赢了,谁今天会赢呢?一起来看看吧 二、探究新知 (一)PPT出示淘气和笑笑套圈情况统计表 (二)估算 (1)看着统计表里的数据,想想你刚才的猜测对吗? (2)请你再来估计一下谁会赢。 (3)你是怎么估算的?把你的方法说给同桌的小朋友听。 (4)交流。 (5)质疑。 大家刚才说的都很不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧! (三)独立思考,探索算法;小组合作,交流算法。 (1)学生先独立思考,并把算的过程写在练习本上。(以淘气得分为例先进行计算) (2)小组合作,学生把想法和算法在组内交流,和其他孩子一起分享,并讨论不同的算法。 (3)让学生充分发表意见,汇报算法。 (4)优化算法 你们真是太厉害了!想出了这么多好方法,那么你们最喜欢哪一种呢? (5)选择一种自己喜欢的方法验证淘气是不是真的输给了笑笑。 三、应用拓展 (1)飞镖比赛。(课件展示“练一练”第一题) 用你喜欢的方法算一算谁获胜。 (2)看一看、算一算。(课件展示“练一练”第2题图) 看一看,想一想,图上画了些什么呢? (3)开放性练习(课件展示) 小鸡、小鸭、小狗、小猫想和你们一起参加套圈游戏,他们身上各有一个数,分别是30、18、23、37。猜猜看: ① 如果想3次套中总分尽量高,应该怎么套? ② 如果3次正好套中90分,应该套中哪3个数? |
学生认真听
生1:淘气 生2:笑笑
学生仔细观察
学生思考,自由表达,同桌交流
学生列式:24+30+41=?
学生尝试计算。
汇报算法。
学生独立计算,汇报订正。
学生说说图意。
学生独立思考后,小组交流并进行汇报。
|
| |||||
课 堂 小 结 | 今天你们都有哪些收获呀?你们学到了什么?是怎么学的?学的怎么样?和大家分享一下。
| ||||||
作 业 设 计 | 课后练一练2、3 | ||||||
板 书 设 计
| 谁的得分高 20+30+40=90 2 4 5 4 2 4 4+1=5 + 3 0 + 4 1 3 0 90+5=95 5 4 9 5 + 4 1 9 5 | ||||||
教 学 反 思 |
| ||||||
小学数学北师大版二年级上册谁的得分高教案设计: 这是一份小学数学北师大版二年级上册谁的得分高教案设计,共4页。教案主要包含了创设情境,导入新课,自主探索,学习新知,当堂训练,课堂总结,布置作业等内容,欢迎下载使用。
小学数学北师大版二年级上册谁的得分高获奖表格教案设计: 这是一份小学数学北师大版二年级上册谁的得分高获奖表格教案设计,共3页。教案主要包含了情境导入,预习反馈,探索新知,巩固练习,拓展提升,课堂总结,作业布置等内容,欢迎下载使用。
2020-2021学年谁的得分高教案设计: 这是一份2020-2021学年谁的得分高教案设计,共2页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学方法,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
