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小学粤教版一 新增变量教案配套课件ppt
展开1.贝贝,最近我们要进行口算比赛,能否用Scratch软件编写脚本,自动出题呢?
2.可以呀,Scratch软件不但能自动出题,而且可以自动判断对错,甚至计分呢。
编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。思考:
2、如何计算得分?展示程序模块。
1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断游戏人给出答案的对错?
3、如何控制出题数?展示程序模块。
编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。思考: 1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断答案对错?
③单击“新建 变量“按钮
⑤单击“确 定”按钮
为什么要用随机数赋值?而不直接用某个数字?
完成一题就进行一次判断
完成减法、乘法、除法的脚本制作让这四种算法在同一个程序中实现:让用户可以自由的选择算法进行训练(选做)
初步掌握新增“变量”的方法学会设定“变量”的值学会使用侦测中的“询问”与“回答”,并进行判断能尝试搭建减法、乘法、除法测试题脚本
粤教版第三册上册一 侦测鼠标位置课前预习ppt课件: 这是一份粤教版第三册上册一 侦测鼠标位置课前预习ppt课件,共39页。PPT课件主要包含了点击玩游戏,可以左右移动的挡板,挡板或边缘,得分并且砖块会消失,设计舞台,侦测鼠标位置,方向设置,第一步添加角色,单击“打开”,第二步画底部边缘等内容,欢迎下载使用。
2021学年第9课 吹泡泡一 改变角色的坐标值教学演示课件ppt: 这是一份2021学年第9课 吹泡泡一 改变角色的坐标值教学演示课件ppt,共14页。PPT课件主要包含了课程回顾,角色功能,分析程序,泡泡棒的动作,泡泡的的动作,想一想,删除小猫角色,添加你要的背景,导入角色,吹出一个泡泡等内容,欢迎下载使用。
粤教版第三册上册一 移到鼠标指针位置课文ppt课件: 这是一份粤教版第三册上册一 移到鼠标指针位置课文ppt课件,共14页。PPT课件主要包含了感知游戏“猫抓老鼠”,小猫随着鼠标移动,移到鼠标指针位置,增强游戏的随机性,随时出现,随地出现,交流分享程序等内容,欢迎下载使用。