初中信息技术粤高教版 (2018)八年级上册第5课 让星星动起来——逐帧动画的制作教案设计
展开广东省高等教育版信息技术八年级上册
第5课 让星星动起来 教学设计
课题 | 第5课 让星星动起来 | 单元 | 第一单元 | 学科 | 信息技术 | 年级 | 八年级 |
学习 目标 | 1、认识时间轴面板(时间轴和帧)。 2、了解什么是关键帧、空白关键帧、普通帧。 3、掌握插入帧、插入关键帧、复制帧的操作方法。 | ||||||
重点 | 认识时间轴和帧 | ||||||
难点 | 帧的基本操作(插入、复制、粘贴、移动) |
教学过程 |
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
导入新课 | 观看图形。 提问:Flash如何实现星星一闪一闪的跳动,露出笑容呢? 这一课,我们来了解一下逐帧动画。 |
观看、欣赏、思考 |
激发学生的学习兴趣,初步了解逐帧动画。 |
讲授新课 | 一、认识时间轴和帧 Flash主要通过时间轴来组织和控制动画的变化与动作。 时间轴面板主要由图层和帧组成。 (一)时间轴 (二) 帧 对帧的操作:插入帧、插入关键帧、插入空白关键帧、删除帧、复制帧、剪切帧、移动帧。 探究 (三) 帧频 帧频是指每秒播放的帧数。控制播放的速度和效果。帧频的单位是“帧/秒”即“fps”默认帧频为12fps。 交流: 二、认识逐帧动画 三、分析“镜头1”的动画结构 如何制作一个眨眼微笑的“星星”图形元件? 如下图: 四、制作星星眨眼睛动画 如何制作几颗眨眼微笑的“星星”图形元件? (一)制作“星星”的图形元件 1、通过菜单“插入”—“创建新元件”,创建名为“星星”的图形元件。 2、打开“第3课星星.fla”文件,把所有帧复制到“第5课镜头1.fla”的“星星”元件中。 3、制作星星的动作。 说一说: 眨眼睛的过程是怎样变化的?参考眨眼睛的变化过程制作小星星眨眼睛的动画?
(二)调用“星星”元件 1、把“星星”元件放置舞台。 2、设置的表情动作不同步。
实践: 发挥你的创意,用逐帧动画的方法制作不同动态效果的星星。 实践与评估 1、时间轴面板主要由图层和__时间轴____构成。 2、Flash的帧分为_关键帧__、___空白关键帧__ 和普通帧三种。 4、在Flash中,设置_帧频_可以控制动画播放的速度。 5、锁定图层的作用是( C) A. 使该图层不可见 B. 使该图层内容暂时删除 C. 使该图层不被修改 D.使该图层内容隐藏= 6、熟悉帧的操作有助于提高动画制作效率,按哪个快捷键可以插入关键帧(B) A.F5 B.F6 C.F7 D.F8
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认识时间轴面板,明白时间轴面板主要有图层和帧组成。
分析、理解
设计,动手操作。
听讲、操作、实践
自主学习
教师讲解,学生听讲,了解星星眨眼过程的分析。
学生动手自己制作星星眨眼动画。
思考、操作 |
教师讲解,以及便于学生理解和掌握。
更进一步掌握帧,掌握三种类别帧的区别与操作。
学生了解帧频,以及如何设计帧频的方法。
学生听老师讲解,了解创建元件的方法。
通过例子讲解,让学生了解到如何调用元件。试一试自主操作练习一群星星元件。
结合前面学习的内容,学生自己进行操作星星眨眼操作,以便更好的掌握工具的使用。
调用元件制作一群星星。 |
课堂小结 | 1、时间轴面板主要由图层和帧组成。 2、对帧的操作:插入帧、插入关键帧、插入空白关键帧、删除帧、复制帧、剪切帧、移动帧。。 3、制作星星眨眼睛动画。 (1)制作“星星”的图形元件 (2)调用“星星”的图形元件
| 学生回答 | 利用问题形式进行总结 |
板书 | 一、认识时间轴和帧 Flash的时间轴面板。 二、认识逐帧动画 三、分析“镜头1”的动画结构 四、制作星星眨眼睛动画 (一)制作“星星”的图形元件 (二)调用“星星”元件
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