苏科版八年级全册1 动画基础教学设计
展开学 科
信息技术
学 校
教 者
班 级
八年级
课 题
动画基础知识
课 型
新授课
地 点
网络教室
时 间
教学目标:
1.知识与技能:
了解动画的分类,了解常见的动画制作软件,动画的制作原理,学会利用 ulead GIF Animatr 软件制作简单的GIF动画。
2.过程与方法:
通过观看动画片,学生交流和讨论等环节,帮助学生了解动画的分类和理解动画的制作原理,通过老师简单演示,学生根据学案自主学习,让学生利用ulead GIF Animatr软件制作一个GIF动画,并进一步自主探索学习这个软件的一些其他功能。
3.情感、态度与价值观:
通过了解动画的原理及分类,进一步认识动画;通过了解动画制作软件的使用方法并尝试制作动画,培养学生学习动画制作的兴趣。
教学重点:
动画原理的理解 GIF动画的制作。
教学难点:
GIF动画的制作
教学方法:
体验讨论学习法
自主探究学习法
所需设备:
网络教室
教师活动
学生活动
设计意图
新课导入
展示动画人物图片,引出动画课题,
学生交流讨论自己喜欢的动画人物
动画人物深受学生的喜爱,师抛出问题,激发学生的学习兴趣。
授课过程
一、欣赏动画,了解动画分类
1、欣赏动画《大闹天空》《多啦A梦(三维)》提出问题:你们能说出这两部动画片的不同吗?
二、体验动画制作原理。
1、让学生观看手翻书视频,请同学看完以后谈感受。
2、老师准备了一组豹子奔跑的图片,请同学们打开这组图片,并播放这组图片。老师提示,快速的播放这组图片,你们发现了什么?
三、常见动画制作软件
教师提出问题:你们是否想亲手制作动画?知道常见的动画制作软件有哪些吗?
四、动手制作GIF动画
1、欣赏GIF动画
2、制作gif动画
教师简单演示制作豹子奔跑GIF动画的步骤。
五、探究实践:
1、你可以使“豹子”奔跑的速度加快吗?
2、你可以在第一帧中添加文字吗?
六、课堂小结
学生观看体验动画片
学生根据自身的感受交流讨论出两部动画片的不同
学生观看视频和亲身体验,产生疑惑:为什么静止的图画通过翻动,就能使里面的人物“动”起来。
学生自主学习,回答问题
学生观看
学生根据学案来完成动画的制作,教师巡视指导。
小组长可下位指导本组其他同学完成动画的制作。
学生探究
探究出来的同学上前演示并讲解制作方法。
学生总结本课学到的知识。
通过让学生感受体验动画,同学之间交流和讨论出动画的分类,更加注重了学生的自身经验的获得。
从学生感受到的一个“困惑”中,寻求答案,抓住学生的好奇心,让他们跟随老师一起去寻求答案,而这个答案就是动画的基本原理,实现了知识点的顺利过渡。
通过学生自主学习得到相关答案,印象深刻。
让学生感受到原来这些会动的图片我们也可以制作,让学生产生学习软件的兴趣。
师只是做了一个简单的演示,学生可根据学案来学习制作方式,培养了学生自学的能力和解决问题的能力。选择小组长,让小组长帮助本组其他同学。既提高学生的积极性又能帮助老师不能照顾到全体的缺点,让每个同学都能掌握动画的制作方式。
动画简单的制作方法学生已经掌握了,因此师让学生做进一步的探究,如何使豹子奔跑的速度加快,在第一帧中加入文字,激发学生的学习热情,培养学生的探究精神。让优秀的同学充当小老师,讲解他的制作步骤,更能加强学生的成功的体验感。
使学生学会学会总结,学会评价
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