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2020-2021学年7 健康看电视精品课后练习题
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这是一份2020-2021学年7 健康看电视精品课后练习题,共5页。
1.某广告说,只要用了某学习机,就能成为“学习状元”。下列说法正确的是( )。
A.广告中大明星都说了,肯定是对的
B.同桌丽丽都买了,我也可以放心买一台
C.我想让爸爸妈妈买一台,试试实际效果再说
D.广告的内容不一定都可信
2.互联网已经普及,网络游戏也逐渐进入我们的生活。偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但是沉迷网络游戏会( )。
A.浪费时间和精力
B.放松身心
C.有趣、益智
D.利于学习
3.商场里“打折”、“买一送一”这样的广告,是属于( )。
A.简单重复
B.名人代言
C.利用贪便宜心理
D.利用从众心理
4.小林突然想到一个恶作剧,他决定在班级的论坛里宣布某位同学失踪的假消息。对此事,正确的说法是( )。
A.在网络世界里,我们要做到不损害别人
B.小林的做法没什么不对的
C.小林只是开了个玩笑,不会带来伤害
5.陈博晓想在班级微信群里宣布某位同学失踪的假消息,你认为( )。
A.这只是个恶作剧,没关系
B.没有伤害到同学
C.没有给别人带来伤害
D.违反了互联网规则
6.下列网上行为中,会妨害到他人的是( )。
A.转发官方新闻
B.散布虚假消息
C.晒自己的旅游照片
二.填空题(共6题,共24分)
1.看电视不讲科学,会对眼睛造成( )。
2.( )是个虚拟、神奇的世界。
3.养成良好的看电视习惯,可以( )看电视对眼睛带来的( )。
4.广告有很多种,比如( )、( )等,随着科技发达,有了更多的传播技术支持,广告更是( )、( )、( )。
5.周末,爸爸很是费劲地擦学习桌上的圆珠笔笔迹,这时你会( )。
6.广告的内容不一定都可信,虚假广告就更不可信了。虚假广告要么是推销假冒、( )商品,要么是直接( )消费者的钱财,这往往会造成严重的后果。
三.判断题(共6题,共12分)
1.提高知名度是广告唯一的功能。( )
2.看电视的安全距离是以电视屏幕对角线长度的4-6倍较为合适。( )
3.小红在班级论坛里泄露小丽后背上有块黑色胎记的秘密,这样做不会伤害到小丽。 ( )
4.壮壮觉得做个网上黑客特别有成就感。( )
5.电视不仅损害了我们的眼睛,还抢走了我们和同伴、家人之间的交流时间。( )
6.在网上要真诚友好的交流,对陌生人可以欺诈。( )
四.简答题(共6题,共32分)
1.丰富的电视节目不仅抢走了我们大部分时间,还抢走了你哪些东西呢,展开你丰富的想象,列举出二个小例子,句子要表达清楚哦。
2.你知道哪些网络新事物?它给人们的生活带来了哪些便利?(至少三条)
3.看电视有何益处与危害?
4.广告有哪些功能?
5.你能想出破解虚假广告的方法吗,快和大家分享下吧。
6.说一说你喜欢的电视节目,并填一填。
节目名称:( )。
喜欢看的原因:( )。
五.辨析题(共1题,共6分)
1.你如何看待网络游戏呢?写写你的看法。
六.材料题(共1题,共5分)
1.根据下列生活情景,回答有关问题。
四年级的时候,小亮开始对网络游戏上瘾。在游戏里赛车得了第一名,小亮会感到满足;游戏里养的宠物在慢慢长大,小亮也会有成就感。现在,小亮整天都想入非非。上课时,总想着那虚拟的世界,无法专心听讲。一玩游戏就是好几个小时,不愿意停下来,学习成绩急速下滑,对生活中的人和事都提不起兴趣。
网络游戏给小亮造成了哪些伤害?采取哪些方法避免沉迷网络游戏呢?
七.综合题(共1题,共6分)
1.假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏呢?请发挥你的想象力,写出三点有创意的技术手段。
参考答案
一.选择题
1.D
2.A
3.C
4.A
5.D
6.B
二.填空题
1.伤害
2.网络
3.减少;伤害
4.商业广告;公益广告;无孔不入;无所不包;无奇不有
5.用纸巾沾少许风油精,轻轻擦拭即可
6.劣质;骗取
三.判断题
1.×
2.√
3.×
4.×
5.√
6.×
四.简答题
1.丰富的电视节目会吸引我们的注意力,还抢走了眼睛的健康,还会影响我们的学习。
2.网络新事物:支付宝;网络购物;外卖;微信。便利:联系更方便了,可以不用带现金,在家也可以吃到饭店的饭,给生活带来方便。
3.好处:经常看电视,可以开阔眼界,增长知识。坏处:看电视对眼睛不好容易患近视;影响身体健康。
4.(1)传递信息。(2)提高知名度。(3)劝说购买。
5.需要了解虚假广告的“秘密招数”;根据需要购买消费,不盲目,不从众;不贪小便宜。
6.《动物世界》;可以认识许多动物(答案不唯一)
五.辨析题
1.网络游戏是一把双刃剑,有利也有弊。对于网络游戏,我们要看到它有利的一面,它可以陶冶我们的情操,训练我们的智力和速度,在一定程度上还可以获取志同道合的朋友;但长期沉迷于网络游戏是错误的,它也会导致我们的学习成绩下降,给我们正常生活和学习带来不良影响等等,因此对于网络游戏我们要发扬其优点,最大限度减少其缺点。
六.材料题
1.网络游戏造成的危害:浪费了时间和金钱,注意力不集中,学习成绩下降;防沉迷方法:限定上网时间,转移注意力,发展其他爱好,使用防沉迷技术手段等等。
七.综合题
1.(1)超过一个小时游戏自动关闭。(2)两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次游戏所得积分。(3)遵守网络游戏时间规定的奖励积分。(学生回答得有道理即可)
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