美术三年级下册第1课 水墨游戏教学设计
展开2、能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
3、用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
4、通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
2学情分析
3重点难点
1、引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。
2、指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
教学难点:
引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性、完整性.
教学活动
活动1【导入】水墨游戏
一、情景导入
1. 教师引导学生说说:“你知道本节课我们要学习什么?”
教师出示欣赏课件,引导学生通过对作品图的欣赏,认识了解水墨画的艺术特点。教师引什么是水墨画?
(中国水墨画的诞生,是中国绘画发展到一个相当高度文明时期,伴随着用纸、用笔、与用墨的创造与表现,产生了这种水墨畅神、写意的“水墨画”。水墨画起源于唐朝,创始者是唐朝大诗人、画家、王维。)
2.:水墨画常用的工具是那些?你能正确的说出它们的使用方法吗?观看课件,了解水墨画创作的主要工具。
(水墨画创作的主要工具:毛笔、墨汁、宣纸和水,辅助工具:调色盘、水洗等。)
二、出示课题:
这节课,咱们就来运用这些“新朋友”──水墨画工具与材料,来做《水墨游戏》。
三、讲授新课: 1、在认识工具材料的基础上,借助(课件)了解墨色的变化,加强学生对墨色的理解认识:
(随着水份的不断加入,墨的颜色也产生了不同的变化,出现了墨的浓淡深浅的美丽。古人有“墨分五彩”之说,五彩即焦、浓、重、淡、清。不加水的墨叫焦墨,黑而发光,加少许水就成为浓墨,比淡墨重的叫重墨,水分多成为灰色的叫淡墨,极为浅淡的叫清墨。)
2.、变化多端的用笔游戏:
A:教师询问学生刚才在练习中是怎样执笔的?
教师组织学生体会自己最佳的执笔方法,并根据学生的习惯、认知的不同,进行实践性的体验说明:(执笔:常见的是五指执笔法,实际绘画可根据自己的握比笔习惯调整,关键是要让笔活用自如。……)
B:教师组织学生借助(课件)了解不同的用笔方法。如中锋.侧锋.逆锋.枯锋和顺笔,学生并跟随着练习。
C:教师组织学生通过刚才的实践、体验练习,观察自己的作品.总结出用笔的变化与画出的痕迹之间的关系,并适时的出示课件想象组合,补充、说明,引导学生加强认识:
四:提高与拓展:
1、教师组织学生根据刚才练习,观察学生绘画(课件),教师鼓励动作快的学生根据自己的意愿,大胆的运用不同的用笔用墨方式,进行一幅有主题性的水墨游戏创作.
2.了解电脑水墨画制作。(课件).
五、总结:
中国画数千年来作为中国灿烂文化的一部分,随着各时代、各民族的画派、风格、艺术形式、表现技法不断演变,提高,形成了具有自己民族传统和独特的艺术风格,以及鲜明的时代特色的中国绘画。中国画以笔墨“线条”作为主要造型手段,以“传神”作为塑造艺术形象的根本要求,并融诗入画,使画的意境、布局、笔墨、色彩完全诗化而成为“无声的诗”。中国画这一鲜明特点不仅是中国近、现代绘画艺术发展的重要基础,而且也影响了东南亚一些临近国家及近代欧洲画坛。
作为一个中国人,今天我们开开心心地做了一次水墨游戏,感受了中国传统文化的艺术美,作为一个新时代的小学生,课后,我们不妨也试着运用水墨、彩墨来表现抒发出我们自己生活中的喜、怒、哀、乐,用我们的传统艺术来表现今天我们的五彩生活。
六、教学反思:
这一节课在教学中,我首次使用了多媒体教学,效果非常好,在欣赏名师作品时多媒体课件的应用激发了学生对美的追求,另外在学生作品展示这一环节更是激发了学生的创造欲,另外在教学中多突出了以学生为主,教师为辅,但本节课在教学中的不足之处是各个环节衔接不紧凑,应注意改进。
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小学美术人教版三年级下册第1课 水墨游戏教学设计及反思: 这是一份小学美术人教版三年级下册第1课 水墨游戏教学设计及反思,共3页。
小学美术人教版三年级下册第1课 水墨游戏教案: 这是一份小学美术人教版三年级下册第1课 水墨游戏教案,共3页。