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    苏科版(2015)信息技术五年级 第13课 《画城堡》 教案

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    苏科版(2015)五年级全册第13课 画城堡优秀教案及反思

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    这是一份苏科版(2015)五年级全册第13课 画城堡优秀教案及反思,共3页。教案主要包含了教材分析,学情分析,教学目标与要求,教学重点与难点,教学方法与手段,课时安排,教学准备,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    《画城堡》一课主要是让学生学会在Scratch里利用新建积木块的方法画组合图形。学会分析图形,将复杂图形分解成简单图形,并把简单图形定义成积木块,再通过调用积木块组合成复杂图形。当需要使用相同连续的积木时可以用积木块简化,让学生感受到模块化程序设计的优势。在本课的学习中,重点在于让学生学会使用积木块,难点则在于学生学会用积木块来简化程序的运用。“制作新的积木”的作用不仅仅在于绘制简单图形,还在于分析复杂图形中不断重复出现的相同的局部图形,调用定好的积木进行绘图,达到程序模块的重复使用,让学生能充分感受到模块化程序设计的思想精髓。
    二、学情分析
    将一个复杂的图形正确分解简单的基本图形,是学生学习的关键和重点。学生原有的图形知识能胜任对图形的准确化分,能将复杂图形拆分成熟悉的基本图形。将简单图形定义为积木块,通过调用形成复杂图形,学生在知识能力上完全可以胜任。难点在于每个基本图形的起点位置需要老师引导学生进行分析,准确定位才能完成本课任务。
    三、教学目标与要求
    1. 学会新建积木块。
    2. 学会调用积木块,模块化设计脚本的方法。
    3. 学会将复杂图形分解成简单图形。
    四、教学重点与难点
    1. 重点:通过调用积木块画出组合图形。
    2. 难点:确定组合图形各部件的开始位置和方向。
    五、教学方法与手段
    情境创设、任务驱动。
    六、课时安排
    安排1课时。
    七、教学准备
    计算机网络教室、教学广播系统。
    八、教学过程
    (一)新课导入
    请同学们打开桌面上的拼图游戏,你能根据游戏中给的正方形、三角形、长方形等基本图形拼出指定的图形吗?
    学生尝试游戏拼图。
    教师出示城堡图。这个城堡由哪些基本图形组成?
    学生回答,汇报。
    教师小结,这个城堡图形由2个小三角形、1个大三角形、2个长方形、1个正方形和1个长方形的门组成的。如何利用Scratch画出这样的复杂图形呢?今天我们一起来学习“画城堡”。(板书)
    【设计意图】让学生体验游戏的快乐,激发学习热情。提出问题,细致分解,引导学生学会将复杂图形分解为简单图形,展现事物的规律与本质特征。
    (二)知识新授
    1. 提出问题,确定简单图形的大小。
    刚才我们一起分析了这个城堡是由哪些图形组的?要画出这样的图形,我们还需要哪些数据?
    学生讨论、回答。
    教师小结。首先要知道每个简图形的大小。
    教师出示每个简单图形的大小数据,并标在图形上。
    2. 分析问题,提出模块化设计。
    利用前面所学的知识,我们可以画出这些简单的基本图形。但是同样大小的图形,需要画多次吗?其实不需要的,在Scratch中积木块可以来帮我们忙。请学生看教材“1. 定义各基本图形模块”。
    学生操作,教师巡视。提醒:验证画好的基本图形,可以单击积木块命令查看到画图的效果。
    3. 解决问题,调用积木块画图。
    定义好基本图形积木块后,根据所画图形的样式,仔细确定每个积木块的起始位置和绘图方向。我们一起来分析。
    老师和学生分析和确定每个简单图形的起始点。确定调用的积木块的先后顺序。
    老师讲解坐标长度与移动长度单位的之间关系。(两者是一样的)
    学生根据分析进行操作,也可以参考教材上的脚本。教师巡视。
    【设计意图】分析问题,提出解决方案,实施方案,验证方案的正确性,通过这一系列步骤,提升学生解决问题的能力。
    (三)巩固拓展
    教师出示城堡周围的图片。刚才我们一起完成了城堡的图形,在城堡的周边还有许多绿色植物,比如小草,小树等。请你定义画小草或小树的积木块,调用积木块在城堡的旁边空处添加。
    学生创作。
    转播学生屏幕,评价学生作品。
    (四)总结回顾
    1. 今天你学会哪些知识?你最感兴趣的是什么?
    2. 你还有哪些不明白、不清楚的地方?提出来跟大家交流。
    学生回答,师生共同解答。

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