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    小学数学新北师大版一年级上册《数学好玩 一起做游戏》教案(2024秋)

    小学数学新北师大版一年级上册《数学好玩 一起做游戏》教案(2024秋)第1页
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    北师大版(2024)一年级上册(2024)数学好玩 一起做游戏教学设计

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    这是一份北师大版(2024)一年级上册(2024)数学好玩 一起做游戏教学设计,共2页。教案主要包含了教材分析,学情分析,教学策略,教学目标,教学重点,教学难点,教学准备,课时安排等内容,欢迎下载使用。
    “一起做游戏”是新北师版教材一年级上册数学好玩的内容。是学生在学习了10以内加减法的基础上,通过游戏的方式来培养学生的数感、推理意识和创新能力。这节课需要学生在读懂规则,尝试挑战,反思创新的学习路径中积累数学活动经验,经历阅读理解、应用策略、完善规则三个阶段,最终实现学生数学核心素养的形成。
    【学情分析】
    一年级学生刚进入学习的初步阶段,对知识的应用比较欠缺。学生非常喜欢做游戏,但是和幼儿园游戏不同的,这节课的数学游戏规则较为复杂,所以学生的难点在于读懂规则,通过规则的理解和应用,从而形成学生取胜的策略。因此,这节课要在游戏中培养、渗透各种方法和技巧,提高学生推理和决策的能力。
    【教学策略】
    从游戏中获取数学信息,解决游戏中的问题,尝试寻找取胜策略。
    在具体情境中理解和运用规则,引导学生对游戏中出现的可能进行思考与判断。
    【教学目标】
    1.在摸牌游戏的活动中,练习并巩固10以内数的加减法、连加连减、数的大小比较。积累运用数学解决问题的经验,初步培养数感。
    2.能够从游戏中获得数学信息,用学过的知识来解决游戏中的问题。通过尝试、观察、比较、分析寻找取胜的策略,提高学生推理和决策的能力。
    3.在游戏中体验到玩数学的快乐,体会游戏中规则的重要性,并提高学生创造力。
    【教学重点】巩固10以内地加法运算,提升解决问题地策略。
    【教学难点】寻找取胜的策略。
    【教学准备】多媒体课件,学生准备相应学具
    【课时安排】1课时
    【教学过程】
    一、创设情境设情境 同学们,你们玩过扑克牌游戏吗?今天老师跟大家一起用扑克牌来玩一个数学游戏。
    板书—— 一起做游戏
    二、探究体验,经历过程体验经历过程(课件展示)
    我们一起认一认牌面大小有哪些数
    读一读 1、2、3、4、5
    1、2、3、4、5
    1、2、3、4、5
    1、2、3、4、5
    我们一起来读一读游戏规则
    (1)老师读一句,学生读一句
    (2)师生同步阅读
    (3)学生独立阅读:
    (一)理解游戏规则
    1.同学们,读完游戏规则,请你给同学说说怎么玩。
    生:1人摸1张
    手里的牌不能给对手看到,自己继续摸1张
    把两张牌的数字合起来,比6大就输了
    小于6可以选择不摸了,就和对手比大小,谁大就获胜。
    (二)师生合作初玩比大小,理解规则
    1.谁愿意跟老师比一比。
    2.老师摸5,学生摸1
    老师问全班“老师还摸吗?”
    少数学生要求摸,老师继续摸2,老师输了。
    分析策略“谁来说一说老师为什么输了,你有什么想法”
    生A:老师摸的5,已经接近6了,除非你摸到1,摸到其他都算输,可以这个机率太小了。
    生B:我觉得这是游戏,也可以赌一次,万一运气好,摸到1,反正有四个1,有希望。
    3.老师摸3,学生摸2
    老师问全班“老师还摸吗?”
    大多数学生要求摸,老师继续摸到2;对手摸到3
    两人都决定不摸了,翻牌,5=5,同时获胜。
    4.老师摸2,学生摸3
    老师问全班“老师还摸吗?”
    大多数学生要求摸,老师继续摸到2;对手摸到2
    两人都决定不摸了,翻牌,全班计算,老师2+2=4 对手3+2=5 5>4,学生获胜。
    (三)学生2人游戏和4人游戏
    大家会玩了吗?还有什么疑问?
    1.2人游戏
    说一说你有什么获胜的秘诀
    生:当我摸的数达到4的时候,我就不摸了,因为我每次都没有运气摸到小的数,总是摸到很大的数。
    2.4人游戏
    说一说你有什么获胜的秘诀
    生:当我摸到数达到4的时候,我需要1和2,我会看用过的牌有没有1和2,如果没有,说明我还有更多的希望摸到,我就会继续摸牌;如果已经出牌了1和2,我就不摸了,因为摸到他们的机率已经很小了。
    三、课堂小结游戏中有数学,玩游戏也要进行思考,勤动脑。生活中处处有规则,遵守规则才能享受游戏、生活带给我们的快乐!
    【教学后记】

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