小学闽教版第7课 小猫走迷宫教学课件ppt
展开小猫进入了时光之门。里面有一座巨大的迷宫,迷宫里有障碍阻止小猫穿越过去。我们的任务是要控制小猫躲避这些障碍,穿越迷宫。
我们就来做一个《小猫走迷宫》的游戏,让小猫自由的在舞台中通过键盘的控制自由移动。
这个游戏中,我们主要需要解决哪些问题或者说要实现哪些功能呢?
1.游戏开始时角色怎样回到起点?2.如何让小猫在舞台中自由的移动? 3.如何侦测到小猫触界?
任务一:游戏开始时角色怎样回到起点?
前面学习的移动中,角色只能按照设定的单一方向运动,不能在舞台上上下左右任意移动。 这里,在游戏开始执行或游戏失败时,需要小猫移动到起点,所以要使用“动作”模块——“移动到X:( )Y:( )”来确定小猫出发的位置(XY坐标值自己设置)
任务二:如何让小猫在舞台中自由的移动?
通过键盘控制角色提示: 通过“控制”模块——“当按下xx键” ——“动作”模块——“将X/Y坐标增加„„”
任务三:如何侦测到小猫触界?
如果角色碰到出口的红色,说“我赢了”(“外观”模块);如果角色碰到迷宫的黑色边框,返回起点,重新开始游戏。
1.通过键盘控制角色的自由移动。 ,执行运行方向的命令。2.“侦测模块”—— 、 的用法。3.角色移动到舞台上的某一位置。“动作”模块—— 。4.重复执行语句的应用。
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